直播征服世界的魔王大人 第二十九章:任务系统开启
作者:卡徒苦茶的小说      更新:2018-05-27

  【第二十九章:任务系统开启】

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  ————以下正文————

  【叮!检测到宿主完成第一次战争,开启任务系统。】

  【叮!检测到宿主完成第一次战争,解锁第一位英雄。请宿主尽快前往就近的魔王城选择英雄种类、种族与外貌。】

  【叮!检测到宿主完成第一次战争,解锁远程操控观察系统。宿主在任何地点都可操控基地与士兵,并可以在魔王城内同步任意由魔王城出产士兵的视野。】

  听到系统提示。莫旺呆愣了一下,片刻后莫旺才反映了过来。自己这次的俘虏之战貌似又激活了系统的一个附加功能。

  说起来魔王直播系统的附加功能有不少,不过和大多数的系统一样,自己该知道的系统都会直接把记忆灌输给自己,就算有什么不明白的系统也可以解答。可是到了自己不该知道或是权限不足的莫旺就算是再怎么询问系统,系统也不会进行任何回答。

  事实上就三阶以上的兵种解锁、自己是否可以远程指挥战斗,军队多了有没有英雄级的士兵率领军队可以多线作战等等这类的问题莫旺询问系统已经很多次了。不过在之前莫旺却始终没有获得任何解答。

  没想到如今只是完成了一次战斗,这一切的疑问就彻底解决了。

  任务系统,魔王直播系统里一个很重要的附加系统。任务系统如名,里面有许多的任务可以接取完成。完成后根据任务提示里的奖励,莫旺可以获得金币、恐惧能量、道具、新兵种、新建筑、新英雄等等奖励。

  而莫旺一直担忧的士兵太多自己亲自赶赴前线指挥战斗的问题也因为英雄与魔王城可以同步士兵视野而完美解决。

  虽然莫旺可以指定某个士兵成为一个军队的首领。但是作为士兵,士兵本身并没有多少战争指挥的经验。其次士兵作为量产士兵是很难提升实力的。虽然说军队的将军未必要比士兵强,但是将军的实力和普通士兵一样强很容易会被针对。一旦敌军一个冲锋击杀了指挥者,自己的大军就算是依旧会坚持战斗,最终也会陷到无人指挥被敌人分化消灭。

  和士兵相比,英雄的出现就不同了。英雄可以不断提升实力,还可以学会武技、魔法等辅助战斗技能。英雄不会向士兵那样轻易击杀或击败,因此英雄就算是受到针对也有抵抗的实力。此外英雄死亡后还可以消耗金币复活,从而不用担心死亡,并不断累积战斗与战争经验进而提升自身的指挥经验。

  不过以上都不是最重要的。最重要的是相比起士兵,英雄有着独立的性格与样貌。相比起只会听指挥的士兵,英雄还可以给莫旺提供参考意见。这对于只是一个什么都不懂的莫旺来说,无疑是增加了不少可以帮助自己的帮手。

  英雄需要回到魔王城才能领取,不过莫旺还是可以事先查看一下任务系统的。

  任务系统里有不少任务,比如说占领一个人类村落、占领一个人类城市、占领一个矮人城市、占领一个精灵城市等等。此外还有击杀某种魔兽100个、1000个,或是收集一些草药1000株、10000株之类的收集任务。

  每个任务都对应着自己独特的奖励。由于有些奖励干脆就是解锁新兵种和新建筑。莫旺觉得这个任务系统有些类似攀科技的系统。不过任务系统里需要的材料和完成的任务很多都是基地本身没有的物品。因此任务系统的存在更多的是督促莫旺发动战争,从而以战养战。

  看着看着,莫旺忽然发现任务系统里竟然有一个任务自己已经完成了。

  ————

  任务名称:袭击人类村庄1

  任务内容:袭击任意一个人类村庄(要求人口在500人以上)。

  任务奖励:人类普通建筑——铁匠铺。

  ————

  铁匠铺?锻造武器的地方?想到自己的士兵貌似还没有一个是有兵器的,莫旺顿时激动了起来。有了这个建筑自己就可以武装自己的士兵,让自己的士兵在进一步的提升实力了!

  没有任何犹豫。接取任务奖励,然后在远程操控下,莫旺直接建立了一个三级铁匠铺。

  ————

  铁匠铺:三级。

  建造消耗:金币×16000。

  建造时间:10/小时。

  建筑介绍:可以使用矿石锻造兵器,也可以直接用金币生产兵器。(注:矿石锻造需要消耗矿石。金币生产则不会消耗矿石,不过比起消耗矿石,金币生产所需费用是消耗矿石所需的数量的十倍。)

  锻造图纸:破旧铁剑(铁矿:1)、破旧铁盾(铁矿:1)、破旧铁甲(铁矿:2)。

  ————

  装备名称:破旧铁剑

  装备属性:物理攻击+50。

  装备需求:无。

  ——

  装备名称:破旧铁盾

  装备属性:物理防御+30。

  装备需求:无。

  ——

  装备名称:破旧铁甲

  装备属性:物理防御+40。

  装备需求:无。

  ————

  破旧...套装?

  看着铁匠铺里解锁的三张锻造图纸。莫旺自嘲了一番,虽然三件装备都带着破旧两字,不过却没有套装属性。看了眼三件装备的属性,莫旺觉得名字中带有‘破旧’字样的装备绝对不可能有这么强的属性。就算是2阶兵种的僵尸如果配齐这么一套装备的话属性也能倍增,这简直太不符合常理了!

  询问了一下系统,莫旺这才明白过来。装备属性的确是正确的没错。不过装备佩戴在佩戴者身上并不代表佩戴者就有了这么高的属性。就拿僵尸来说吧。佩戴了装备的僵尸如果被攻击的部位是盾牌,那么僵尸的防御就等于自身防御加盾牌的防御。如果僵尸被攻击的部位是铁甲,那么僵尸的防御就等于自身防御加铁甲的防御。如果僵尸被攻击的是没有装备护甲的部位,那么僵尸的防御还是自身的防御。武器同理。

  也就是说,装备佩戴上后的确起到了作用。但是如果你非要傻乎乎的把没有护甲防御的地方拿出去让人家砍,护甲就算是再强也防护不到。可以说就防御不到这个限制而言,装备的属性还是很般配的。

  听到系统提示基地开始建设铁匠铺。莫旺又看了一眼任务系统。发现原本的‘袭击人类村庄1’变成了‘袭击人类村庄2’。任务内容也从袭击任意一个人类村庄(要求人口在500人以上)。增加到了袭击任意十个人类村庄(要求人口在500人以上)。至于奖励则变成了可以生产人族士兵、长枪兵、弓箭手的军营。

  此外,因为获得了建筑铁匠铺。任务系统里又多出了许多任务,这些任务大多是收集一些武器和装备,至于奖励则是和铁匠铺息息相关的各种装备图纸。

  仔细看了一下各个任务,莫旺发现之前击杀那50个二级士兵获得的武器和铠甲都可以用来提交完成任务,甚至还有一个解锁人族骑兵奖励的任务还需要用到马匹。

  不过前者是武器和装备的数量不足,数量要求至少100套才可以提交。而后者则需要足足一千匹马才能提交,而且还需要完成前置任务‘袭击人类村庄2’。