我名楚狂人 第29章 第二世界
作者:书必有狂草香的小说      更新:2017-10-14

  “副本“单人生存(困难)”挑战失败。”

  “您的“单人生存(困难)”难度小幅度调整。”

  “您已完成专属任务。”

  “本副本无任何额外奖励。”

  “您共获得经验200(专属任务奖励)。”

  “您共获得游戏币500(专属任务奖励)。”

  “您获得专属技能“文以载道”。”

  “您获得装备、、”

  “您获得物品*2”

  “您获得服装”

  “恭喜你升至4级,血量+200,能量+200。”

  “单人生存(简单)”、“单人生存(困难)”的难度的在每升十级后会有一次大幅度增加,比如十级升到十一级难度就会大幅度增加,另外每次游戏结束难度都会有微调。

  这是为了防止高手通关像吃饭喝水一样简单,失去游戏兴趣,没什么技术的人连最基础的通关都做不到,也失去兴趣。

  当然,为了公平,难度高的副本奖励自然丰厚,像楚狂这个副本,没有通关奖励都比大多数简单模式通关者丰厚,可见《我》中还是会强者恒强,弱者只能勉强生存。

  再睁眼,楚狂已经到了自己的房间,眼前又是那面功能强大的镜子。

  总来说楚狂这一次收获还是很大的,不说心境上的突破,单单是专属任务获得的奖励就比一般人完美通过普通难度多了,更何况楚狂还坑蒙拐骗了三件装备,一套服装,两瓶完美的药品。

  前四个就不必说了,那两瓶药却是“选择”原本准备用来给狈的,此刻却落入了楚狂的手上,说起来楚狂还救了狈一命。

  不过这两瓶药也确实厉害,楚狂此刻才知道,在还没有拿出瓶子之前药的主人有改变药的属性的能力,楚狂也明白了为什么自己会输,难怪当时“选择”一副胜券在握的样子,没有丝毫担心。

  楚狂径直走向那台无限电量的笔记本电脑,想看看论坛中关于“单人生存(困难)”以及专属技能的帖子。

  关于专属技能,楚狂是真的醉了,他的专属技能“文以载道”属性为

  一连串的未知以及莫名其妙的简介让楚狂一头雾水,也幸好专属技能是不占技能格的,不然楚狂都想放弃这个技能了。

  现在他就想在论坛找有用的信息,看看是不是所有人的专属技能都如他的一般坑爹。

  此时论坛上和刚才的冷清完全不同,已经炸开了锅,各种各样的贴子乱飞,大部分还是没有什么营养,不过楚狂倒是得到了一些有用或者说有趣的信息。

  比如说网游界的三大公会居然不约而同地放弃了其他所有网游汇聚在《我》中。

  要知道在三大公会很强,非常强,强到什么程度呢?他们的去留可以决定一个游戏的兴衰!

  这可不是夸张的说法,在虚拟网游繁盛的现在,游戏公司的数量也极多,其中一家数一数二的公司的设计了一款名为《自由》的游戏,号称耗资数亿,是当时最大的游戏之一。

  在《自由》的一次赛事,中一个一支名“富有者联盟”的队伍战胜三大公会成为那场比赛的冠军。

  胜败乃兵家常事,三大公会也不是输不起,一些游戏中的暗箱操作他们也不是不能容忍,可那次比赛太过分了,开发《自由》的公司居然通过让三大公会的玩家操作延时、画面模糊来影响比赛。

  事后《自由》公司表面上推说是因为太多人同线,服务器出了问题,对方也有这种问题。暗地里却又造谣三大公会输不起。

  其实《自由》公司这么做到不是真的有多么大的利益,他只是想证明自己的强大,游戏里呼风唤雨的三大公会他们一样想踩就踩。

  可这次他们失算了,三大公会当即宣布脱离《自由》,虽然当时已经有很多的网游,三大公会的势力也不全部在《自由》中,可《自由》还是毫无争议的第一大网游,这以举动怎么看都是自讨苦吃。

  可事实证明自掘坟墓的是《自由》后面的公司,在三大公会离开后《自由》的人气就断崖式下降,升级系统、送金币、送装备…不管什么手段都用了,又都没用,很快曾经的第一大游戏就变成没有人气的三流游戏。

  如今三大公会的影响力更胜往昔,几乎的网游中都有这三个公会的人,如果哪个网游中没有,那么这个游戏离关服也不远了。

  现在《我》内测还没结束,这三个公会居然就直接变卖装备退出了所有其他游戏进入《我》,外围人员直接踢掉(三大工会尤其是史诗和王者的玩家遍及几乎所有网游,其中自然有一些不是职业玩家,原本以“公会”形式存在,这些人在打群架的时候到一点用,可《我》的典型的小地图游戏,一张地图最多也就二十来个人,人数的优势被较大的削弱了,三大公会便打算以“工作室”的形式存在,只留下职业玩家,至于以后,下一个游戏这种非职业的炮灰还是要多少有多少。),核心人员高手练级,弱一点的分析情报,由此可见《我》的恐怖,其他网游与之相比毫无竞争力。

  不过这也正常,毕竟《我》是唯一一款有100%的虚拟技术,时间流速控制技术,人工智能技术三大技术的游戏。

  这种科技水平超出世界一个世纪,毫不夸张的说这些技术对所有科技领域都有无可替代的作用,如果将些技术给国家,可以让中国世界第一大国的地位彻底巩固,并且在所有领域弯道超车,后来居上,站在世界前列。

  这也不是玩笑,就那控制时间流速技术来说,让中国的科学家在10倍的时间流速下工作,十年就相当于其他国家一百年,还有什么国家能超过我们?

  事实上国家也找研发《我》的第二世界公司谈过,如果第二世界献出这项技术,得到的好处将不可想象,从一个默默无闻的小游戏公司成长为中国唯一得到国家承认的财阀也不是不可能!

  结果却被拒绝了,并且第二世界放出话来,这项技术只会用在《我》这款游戏上。

  当然,拒绝国家第二世界也不敢托大,还说发表了一篇《关于虚拟现实等三大技术对人类的影响的报告》,这种极官方化、规范化的报告很无聊,为了照护你们的情绪我就不写了(没错,我就是写不出来,怎么滴!)。

  《报告》中主要是说这三大技术尤其是“虚拟现实”技术的应用会让人彻底沉迷于幻想,产生厌世、避世的念头,第二世界不想害了人类,要通过一场名为《我》的游戏找到解决这个问题的方法。希望得到国家的支持,最后三大技术的归属会通过这场游戏决定。

  这些话话通俗的说就是这项技术会是《我》的奖励,为了得到它你们必须支持《我》,另外如果你们想强抢,为了不危害人类,我只好毁了它。

  至于《我》这款游戏如何找到让人类不沉迷与虚拟世界的方法,第二世界却只字未提,显然它有自己的秘密算盘。

  然后国家退而求其次,要求《我》只在中国开服,那么这项技术无论如何都会留在国内。

  结果还是被阻止了。

  而且这次阻止国家的不是第二世界公司,而是联合国,在政府展现这个念头后不久,美国、俄罗斯、欧盟等国家与组织就发话了,如果这项技术你敢私吞了,我们就和你绝交,以后中国的所以商品我们一律不要,中国的游客我们一律不收,让你“被闭关锁国”,之后会怎么样,经历过清王朝的中国应该最清楚了。

  而最后交涉的结果是《我》有前中后三个阶段,在《我》的前阶段只在中国进行,中后阶段再推向世界。

  而作为代价,所有国家都要承认了中国世界第一大国的地位,并且取消一切对中国的经济封锁,以及技术封锁。

  要知道在中国日益强大起来的同时,世界各国对于中国的防范也与日俱增,虽然没有明确的政策抵制中国产品,但事实上却有这样的影子,尤其是中国经济、政治实力上达到第一大国后,更是如此。

  现在,因为一次参加《我》的机会,居然完全放弃了这种封锁,可见他们也是拼命了,因为这次如果不成功便只能成仁。

  也就是因为这个,政府对于这项游戏也是前所未有的重视和支持,所以即使它有可能盗取了人的信息,只要没有证据,国家都不会将它如何。

  所以说三大公会这么做是毫不夸张的,不要说这些靠游戏为生的人,很多有其他工作的人都辞了工作来当职业玩家了。

  (本章完)

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