命运之轨迹 关于本书世界与原作的差距
作者:小小玉麒麟的小说      更新:2019-01-07

  游戏毕竟只是游戏,现实不可能与游戏完全一样的!

  比如说,复苏术什么的.....游戏里逆天了,连复活都可以办到;但是,现实呢?要真的可以办到那莱维你死的太冤了,明明一个导力魔法就能救活偏偏就没人能想的起来....

  所以,本书会改动很多!比如:

  1:回复术本书的效果是只能回复体力,若受了外伤那只能自己去包扎。

  2:大地之障的效果是在本人面前竖起一面石墙,只要不超过极限便可以完全防下。

  3:游戏中的绝对防御能力有着极限,超过极限便会碎裂。

  4:封技效果是指封锁敌人体内能量的流动,一旦出现此状态,敌人将会失去所有能力,包括魔兽的各种状态,比如魔法免疫....

  5:魔法是元素排序的产物,当外力失去后,元素将会回归原状.....比如,地刺。当时效过去后,失去外力的元素将重回原状,凝聚地刺的土壤也将重新回归原态。

  6:残之奥义只是人对自身之理的理解,而完整的奥义是指人将世界之理融入到自身之理后的理解。(完整奥义是达到理之境界的前提,只有领悟奥义并且将奥义之理彻底融入自身的一举一动后才算是达到了理之境界。)

  7:本文中的装备的附加能力(比如首饰附加的力量属性)只能通过刻入法阵来实现。

  8:导力可自动回复,但是,效率低下!所以,通常需要特殊装置来加快回复速度。(比如战术导力器,导力用完后会自我缓慢回复,由于时间太长,所以人们一般通过导力填充器来回复.....骑神与神机也是如此,它们除了本身能力的强大外,自身能极为迅速的不借外力回复能量也是与普通机器人区分的重要因素!)

  暂时就这些,以后再补充好了!