公子甲点评札记 如何设计开头
作者:公子甲的小说      更新:2018-07-14

  对于主体是“传奇文学”性质的网络文学来说,开头的写法其实是有一定之规的。

  简单来说,开头就是一组“扰动”事件,使得角色特别是主角在事件发生之前是普通的,过着规律生活的,符合一般预期的,而在这组事件之后,角色的经历进程与之前出现了截然不同的变化。

  这一组“扰动”事件同时满足传奇,猎奇的需求,成为故事的一部分。

  什么是传奇?

  就是值得去探索深究不同凡俗的经历,换个角度说就是值得茶余饭后口口传播的新鲜事。

  举个例子:

  有个亿万富翁,站在河边,旁边的人递给他一块价值10万元的崭新手表,他看了看,随手扔进了河里。

  这件事就不算是传奇性的事件,因为对于富翁来说,扔块手表可能是常态。

  相反

  有个亿万富翁,站在船上,花费全部家产请了各种专业人士,打捞一只破旧的皮鞋。

  这件事就有可能成为一个传奇事件的开始。

  同样,一个一文不名的乞丐,却好不吝惜的将装满钱的皮包扔入河中,也会是一个值得探索的故事开始。

  这说明,所谓不同凡俗,往往要以角色本身的状态来考虑。

  很多作者把设定当作了故事去写,就导致整篇文字乏善可陈,比如设定主角是个富豪,然后文字充斥对车,房,衣服,装饰的描写,描述,对于读者来说,这些就不再是故事的组成部分,而纯粹是设定。

  而纯粹的设定是如同电视广告一样的,垃圾时间。

  通过以上的内容,就很容易理解为什么

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