重生之动漫全才 第九十章 收费运营
作者:敛锋的小说      更新:2017-10-14

  “师傅,我不知道是不是我的错觉,但以我玩网游一年多的经验来看,我总觉得你每次提到收费这个词的时候,都是从鼻孔往外发音的。”

  说上面这句话的人自然是小鲁弟弟,而时间是2001年8月,阳明公司决定收费时间,并且通过各种渠道公布于众之后。

  地点什么的就没具体陈述的意义了,至于包括小喵在内的所有高层居然这次都难得跟小鲁弟弟持同样观点这些小细节,也显然不怎么重要。

  重要的是常志昊这边到底要不要直接把“免费网游”的概念提纲挈领一番。

  答案显然是否定的,因为在2001年那种免费行为在正常人的定义里跟赌博毫无二致。

  而虽然阳明公司会议室里的很多人都不怎么正常罢,但他们其实又算不上什么正统的业内专业人士,所以后者基本上一听就懂单纯不怎么敢做,前者就未必能在最短时间内想得足够清楚明白。

  比如猪猪,常志昊觉得这个家伙肯定是心理上对免费网游抵触最大的那个。

  至于阿笔么,他没准比小鲁弟弟还能接受的快一些。而小鲁姐姐和小喵那边通常会自动归结到“无所谓”的一边。

  前者懒得打,后者只要打人爽就好了……

  但是,如果什么普及都不做,明显也是不对的,因为几个月之后的传奇虽然也收费,但是他的某些运营模式已经明显趋近于“免费”类了。与其到时候因为某个新兴公司的实际手段引发讨论,还不如一早就定点基调什么的。

  小鲁姐姐那边其实早就有培训,小鲁弟弟虽然经常不听,想必多多少少能间接从自己姐姐那里多少也接受一些。

  小喵在成人世界里完全是外人,于是最后其实还是一个说服阿笔和猪猪放弃矜持的漫长过程。

  说实话这过程本身真的是毫无意义,即使是重生后的常志昊,也完全不想把时间浪费在跟两个大男人时长未知的谈心上。

  但话又说回来,眼前整个阳明公司以及杂志社的近况,已经不容得他继续悠哉游哉地走到哪里算哪里了。

  想要龙族网游收入达到追赶传奇的地步,硬件设施就必须跟上,硬件靠钱堆,杂志也要靠钱去印。幻剑也好mad服务器也好都得靠钱来撑。

  对融资,投资,贷款等金融方面操作细节一窍不通的常志昊自然不太敢玩借鸡生蛋之类的把戏,因此他的全部希望等于已经拴在龙族网游上了。

  而且还得是在尽可能快的时间内榨取到足够的剩余价值才成。

  一人每月一张月卡虽然已经有赚,但总归还是比每人两张来的紧巴不是?

  服务器新设定压力测试要通过阿笔,宣传文案要通过猪猪。

  赚两份钱怎么看也是要抛弃两份脸皮的样子,常志昊自己毫无障碍,另外两位谁知道呢?

  如果他们肯来打一下龙族的话,没准还会有点捷径可走。现在的话,就只能纯粹靠正面突破了!

  噼里啪啦一顿忽悠下来,也不知道是免费网游的美好前景打动了那两位,还是常志昊有意无意地说出“猪猪你刚搬出地下室”“阿笔你还没攒出首付”更有说服力一些,总之在小鲁姐姐的眼里看来,有三个老男人又在用酒来祭奠他们身上为数不多的文青因子了。

  没错,喝一顿类似的酒,节操的下限就会降低一些,猪猪可能会一边手抖一边借酒装疯一把,而阿笔则会面瘫地什么都不表示,至于回家后是否要专门拿个小本本记录下来之类,就谁都不太清楚了。

  总之在龙族的八月公告中,原本公测时各种蛋疼限制方面都做了一定的舒缓,同时原本几个服务器组的实际容量也再度扩容——这方面倒是没必要跟玩家说得太清楚。原本不卡现在不可能变得比之前还卡嘛——原本已经嚷嚷了许久的新服务器这次也正式浮出水面了。

  于是相对于普通玩家来说,新服务器的双倍经验自然是最为关键的。

  旧服务器的平均等级到目前为止还没多高,新人们就算现在立刻转服,实际上受到的影响也不会很大。

  实际上常志昊悄悄推迟了转职系统相关设定的公布,那么实际运营更是不用说,玩家升上百级之后的练级动力明显少了许多。由于在原设里,101级会提供一次免费的分点设计,这使得大陆这边有很多人一直压级在100,等待后期版本。

  虽然说老实话只要有大型版本更新,配合上重新洗点简直是应当应分的事情,但现在不是还没有正式执行过任何一次嘛?对比起历史上龙族曾经先依靠直接系统,后来则是靠特殊道具的混乱方式来,常志昊其实很想搞出个一劳永逸的方案……

  当然喽,在他发现根本就不该动脑子,从开始直接卖道具搞定之后,一切就不是问题了。反正将来万一还有版本更新,只要在玩家登陆时自动把相关道具丢进玩家角色背包就好了。

  而且这里其实一直有个所谓的“隐藏设定”——

  龙族前期的玩法其实也算是多种多样的,在级别恒定的情况下,加点方式其实也很容易给玩家角色带来各种诡异人物属性。

  像夜猫那种还亲眼看见过食人魔手套的,自然是在计算时就经常不小心把这道具的点数计算进去。虽然他根本就不可能拿得到实物吧,但这不妨碍他专门练出相应的属性角色来提前预备着嘛。

  然后就算群众们有强烈要求和呼声,常志昊还是不可能一下子就把收费道具的口子放的这么开。

  而且无论opg也好,龙魂之戒也好,这些东西都是属于龙族正常设定之下能跟玩家“一辈子”都不会过时的神器。

  哪怕是曾经在某个版本里,由于策划方相当扯淡的线性设置,使得防御值(ac)这一项成为了绝对碾轧其他属性的存在——在那个版本里ac不仅能提供物理防御,还能提升包括抗性在内的魔法防御——可以说除了某些偏门技能和法术外,ac值高的特定职业已经天下无敌了,玩家们照样还是能凑出顶着opg和龙魂的混合套装。

  顺便一提,所谓的偏门技能是指在另外一个版本没有和谐之前,盗贼和弓箭手分别能从活人和死人身上直接“摘取”装备的扯淡设定。而从人家身上偷到一件神器的代价,仅仅是1nk而已……

  再顺便,这个不是bug的bug已经从公测开始的一刹那起就已经打着内测的名义被禁止了。

  否则到时候一整个服务器全是盗贼偷人,弓箭手摸尸的话,可就太难看鸟。

  不开放顶级道具的话,至少要开放一些装备。

  众所周知地,装备合成的时候总需要一些加成功率的宝石打底。在龙族里原本有“玛瑙”这种东西存在,理论上不该常志昊太过操心的。

  可问题在于龙族初期版本里,玛瑙的掉落几率居然是完全随机的,后期虽然针对各国服务器实际情况做了一些具体调整,但基本上还是走的以时间换掉率的路线,老实说这个对于包月收费网游来说是非常没有促进意义的。

  也许有人会说了,设定死时间,那么玩家们就会去经营专门的辅助用小号,然后为了交易方便,每月最起码就是一张月卡的收入。

  可问题在于,龙族本质上是一款鼓励pk的游戏。正常运营的玩家固然存在,从事商业的玩家肯定也不甘落后,但是这两种玩家本质上都是要辅助pk用大号的。

  从装备制作起便人为增加难度的情况下,最大可能是玩家大号一气之下就不玩了,那么所谓预计中的装备号交易号什么的还不是跟着彻底消失掉?

  不稍微把pk用装备的制作成本降下去,你怎么鼓励那些“满级”的玩家用pk来打发时间啊?

  毕竟到目前为止,真正制作这款游戏的还是棒子那边的公司,阳明就算在合同条款上再占便宜,也不是自己开发。那么原版游戏本身的设定缺漏,常志昊他们就得乖乖背黑锅。

  玩家到cc除了杀人就没事干这个基本问题解决不了,合理引导什么的终归只能治标不治本。

  增加玛瑙爆率,增加出产玛瑙的矿场数量等等固然要搞,但尝试着来个10点点卡一个玛瑙之类,不是“皆大欢喜”了么?

  在常志昊前世记忆里,玛瑙的价格通常是一月卡10个左右浮动。后期复制等bug泛滥的时候,才掉到30左右。可问题在于这个所谓价格无论多少都是来自玩家的私人交易,虽然点卡最后还是归龙族运营的销售额,但明显还是把定价权从明面上让给了别人嘛。

  理论上后世免费网游里,运营方其实一直在维持着工作组打钱团之类的动态平衡,但在2001年说这些不但有些早,而且真要允许现在根本还没成型的职业网游工作组进入的话,光是互相磨合浪费的资源就不计其数了……

  有的事情,还是乖乖按“我的地盘听我的”来吧~~