这四名玩家现实里是大学室友,游戏里是四人黑店,实力相当不错,然而为了保障路人玩家的权益,刀塔中限定四人黑店不能参加天梯匹配,他们才一直在打普通匹配。
“我们连胜多少把了?”上海某大学城的一个宿舍里,灯火通明,四个男生坐在电脑前,认真地商讨着这局该怎么打。
四人中的一个从选人界面切换出去,点开了历史记录,迅速地报出了一个数字。“今天晚上到现在我们连赢了五把了。”
剩下三个人发出了恍然大悟的声音,“哦~连胜五把了啊,估计这货就是系统派来惩治我们的。”
最先说话的那人开口了,“别这么灰心嘛,才五把而已,或许他是系统派来帮我们继续连胜的呢。”
“有道理。”
“老二说得对啊。”众人的顿时振奋起来,寝室内充满了热切的空气。
李雷当然不知道这里发生的一切,就在他随机出影魔之后,对面几乎是瞬间就选出了裂魂人巴拉森。“影魔这个英雄还是嘲讽啊。”李雷感慨了一句。
刀塔目前有一百多个英雄,如果从中选出一个最能代表刀塔这款的游戏的英雄,至少有百分之八十的人会投票给影魔。
影魔(shadowfiend),简称sf,也有人给他起了一个接地气的绰号,沙发。影魔一共有四个技能,分别是毁灭阴影、支配死灵、魔王降临和魂之挽歌。其中只有毁灭阴影和魂之挽歌是主动,但是与大部分英雄不同,他的毁灭阴影这个技能根据影响范围的不同拥有三种形态,系统默认的按键设置为z、x和c。这三种形态不共cd,伤害也相互独立,蓝耗更是只有75点,相比起这个税前伤害能达到325的大范围aoe,廉价二字都显得力有不逮了。
背景故事说影魔奈文摩尔曾经吞噬了成千上万诗人的灵魂,或许也是因此他具有了某些诗人的特质。诗人从生活中感悟,获取灵感,然后将灵感谱写成一曲曲婉约或豪放的诗词,奈文摩尔则夺取他所杀死的单位的灵魂,然后将这些灵魂存储起来增强自己,毁灭敌人,或者用来在关键的时候谱写出一支魂之挽歌。创作当然不总是会成功,正如影魔的一生也不会一帆风顺,所以当他阵亡的时候会损失一半已经搜集到的灵魂。当影魔开始谱写魂之挽歌的时候,他会根据搜集到的灵魂数量产生数量不同的伤害波,最多能有十八道伤害波,如果敌人位于魂之挽歌的中心,数量众多的伤害波甚至能会将其满血秒杀。即便是侥幸存活下来的敌人也会受到影响从而降低移速和减少攻击力。
很明显,影魔是一个输出很高的英雄,他的影压伤害高,冷却快,蓝耗低,大招即使在游戏中后期也有秒杀英雄的可能,与此同时,他的物理输出能力同样不可小觑,甚至比魔法输出能力还要更强。本身的敏捷成长和出手弹道已然不俗,支配死灵在早期就能给他增加很可观的物理攻击力,魔王降临还能大幅降低周围敌方单位的护甲。
作为一个高输出、长得帅的英雄,他自然而然地脆皮且无逃生,而且一般分路上影魔都会选择中单,在游戏前中期,击杀敌方高等级的中单英雄的收益非无疑是最大的。另一方面,每个刀塔玩家在新手阶段或多或少地都会被手选影魔的高手大神虐过,这无形中又给影魔多吸引了不少火力。综合以上几点,影魔便成了刀塔中的第一嘲讽脸。刀塔中有一条谚语广为玩家所知,“团战可以输,影魔必须死”,生动形象地写出了影魔在路人局中的待遇。
一分半钟的选人阶段很快过去大半,夜魇方除了李雷之外的四人依然没有动静,对面也只选了一手白牛,李雷粗粗一看,自己是夜魇的一楼,白牛是天辉的一楼。明白了,八成是遇到黑店了,而且估计是四黑。这会都不选人,估计是在商量套路呢。刀塔的魅力包括操作,但绝不仅限于操作,作为曾经的职业指挥,他很欣赏能动脑子打刀塔的玩家。
手边的手机亮了一下,是qq推送的消息,来自韩媚。
“你们男生玩游戏真厉害。”
李雷想了一下,没有回复,只见文字不见颜,根本想不出这句话到底是称赞呢亦或是嘲讽嘛,这让我怎么回?那还不如不回呢,况且选人也快要结束了。
距离选人结束还有20秒,又有几个玩家选了英雄,双方的阵容逐渐开始展露棱角。天辉方选出了痛苦女王阿卡莎和祸乱之源bane,夜魇选出了鱼人守卫斯拉达和复仇之魂vs。
“sf你出点肉装,能站住就行了。”队友聊天频道里出现了这样的话。很明显,夜魇这个黑店是想要打一套减甲流的体系,通过影魔的魔王降临光环,大鱼人的点灯和vs的恐怖波动削减敌方护甲从而提高己方的物理输出。至于天辉方,暂时看不出来什么套路,看上去好像是单纯针对李雷这一手sf。
倒计时已经进入了十秒之内,天辉选出了幻影长矛手猴子和暗影牧师暗牧,vs和大鱼选得有点早,把减甲的战术意图暴露了。李雷暗忖道。幻影长矛手的神行百变可以解除大鱼点灯和vs吼的减甲效果,暗影牧师的编织可以提高全队的护甲,同时暗牧和猴子的组合线上也很凶,猴子用幻象包围住敌人,暗牧一个暗影波能打出很高的输出,应该说这两手选人非常之精髓。
现在天辉的阵容已经确定了,分别是幻影长矛手、痛苦女王、裂魂人、祸乱之源和暗影牧师,夜魇方还有两个位置待定。倒计时已经进入个位数,再不选人就要开始扣钱了。
5,4,3,2,1.
好了,现在已经开始扣钱了,天辉方最后两手选人很精髓,成功打乱了夜魇方的部署,否则他们也不至于到现在还没选人。
选人结束之后还没选人的,每秒钟减少一块初始金钱,千万不要小瞧这一块钱,有时候就差这几块钱能决定几根树枝或者带不带大药。每一点属性和恢复在前期都会转化为对线的优势,尤其是双方水平接近的时候。
李雷早已经进入了游戏,他的影魔是随机来的,获得了200块初始金钱奖励,尽管如此,复仇之魂还是很尽责地购买了信使。李雷选择了一组吃树加系带的出门装组合,同时购买了一个假眼。初期的假眼不仅可以防止敌方英雄的游走gank,更能让他在与痛苦女王的对线中占得先机。
与此同时,犹豫许久的两个人终于选出了他们的英雄,两人都被扣了十几块初始金钱。他们选出的英雄是风行者和军团指挥官。
“你们谁打大哥,谁打酱油?”李雷在聊天频道打字问。
“风行大哥,vs辅助。”
“你们几黑?”李雷没问是不是黑,因为这根本不需要问了。
“4。你sf玩的怎么样?需要帮吗?”
果然是黑店,而且是4黑,老实说这种局其实剩下一个路人挺难玩的,4人开黑人家肯定打自己的体系,不会吧胜负寄托在你一个路人的身上,这时候问题就来了。你是玩自己的,还是尽力去配合呢?
李雷很自信,“我sf可以的。需要帮我会说。”
“上f。”李雷示意队友一起去上路抢符。出门的赏金符双倍效果,对于中单很重要。然而只有大鱼和军团来了上路,复仇之魂买了另一个假眼头也不回往下路去了。
这就是4黑,买鸡那是vs的职责,但除此之外,他理所当然去帮自己朋友了,让我跑那么远去帮你路人抢符?你想多了。
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