《无尽黄昏》设定及物品等级。
本书共有三个世界:现实世界(末日时代)——血域(冒险者生存的世界)——炼狱(冒险者的任务世界)。
物品等级:E、E+、D、D+、C、C+、B、B+、A、A+、S、SS、SSS、虚空级。
共计十四级,每一级之间相差1500点生存点的价值,即:E级装备为1500生存点,双E级为3000点,D级为6000点,B级为9000,A+级为13500点,从A+级往上逐级倍增,即:A+级为27000点,S级为54000点,SSS级为216000生存点,虚空级则为无价衡量。
由于起点文章中出现的‘+’太难看,所以本书中X+级用双X级来代替。
物品共分为:装备、技能、血统、功法、道具,五大类。
每类都如上述分14级,且在商店中购买时价值相当,作用由平衡系统分类,不会出现同等级恢复药品价值远低于同等级装备或血统的现象产生,所有物品的价值是死的,对于人而言的作用是活得。
就好比叶凌擅长用弩箭和匕首,你硬塞给他一个同等价值的盾和锤子,自然发挥不出最大的效果,一个道理。
宝箱系统:
就和所有游戏中的设定一样,打死怪物都有几率获得宝箱。
魔兽世界由于是新手任务,所有每打死一头活着的怪(恶灵操控的兽族兵属于死物)都会获得一颗箱子,箱子的价值由颜色来区分。
蓝色对应E、E+;绿色对应D、D+;黄色对应C、C+;橙色对应B、B+;红色对应A、A+。
S级及以上无法通过宝箱获得,唯有在任务世界的最后奖励、特殊任务奖励、隐藏任务奖励、剧情史诗级人物兑换、特殊商店兑换、以及秘密中获得。
咳咳,秘密两个字别打我,有些东西真心不能透露。
武器篇:
所有武器有着彼此不一样的效果,并不是每种武器都只有固定的属性。
剑、扇子:对应其他近战武器攻速较快。
长枪:贯穿能力强。
锤:破坏性强。
枪、弓、飞镖:远程高射速。
弩:远程贯穿性强。
法杖:法术攻击性能强。
匕首:切割、扩大伤口。
暂时就想到这点能写明的,如果还有别的疑问可以发询问贴到书评区,黄豆会一一回复或者开单章详细解释。
谢谢诸位长期以来的支持,我会继续努力更新的。