英雄不朽 同时在线人数最多的网络游戏,最高63亿
作者:不朽龙升.QD的小说      更新:2017-10-14

  游戏信息

  游戏名:地球online

  英文名:EarthOnLine

  简称:EOL

  游戏引擎:UniverseV.50

  游戏分级:E(适合所有人)

  游戏状态:公测

  游戏分类:第一人称角色扮演

  开发团队:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组(南非)、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天照大御神开发组(日本)等

  运营公司:宇宙原力网络

  代理公司:银河系游戏公司

  游戏配置:《地球online》采用最高端的优化措施,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可进入游戏!

  《地球online》中国阵营区域地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了65亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家

  新玩家需要在2个不同性别的老玩家下的带领下方可进入游戏

  每天都会有很多玩家因为级别太高被删号

  每天也有许多新人在老玩家的带领下进入游戏

  没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。

  没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。

  重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。

  重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。

  团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。

  但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。

  没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。

  宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。

  超多的隐藏怪物(如尼斯湖水怪、野人、贞子、美人鱼等),能发现并打死并可获得丰富的宝物。

  无需注册出生即玩

  《地球OL》这是世界上最大的真人大型角色扮演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前,服务器地球开放于30多亿年前并在不断更新,最早一批的玩家进驻于450万年前。此游戏3D建模,角色及其逼真,色彩绚丽,采用肉眼引擎。这款游戏有众多特点:所有玩家都在同一个服务器,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高级材料都是由玩家制造的,游戏内经济无法人为预测和控制,同时玩家自身就是游戏的完善者和服务器的维护者。甚至玩家可以真人XXOO,并产生下一代,梦幻西游就仿造了地球OL这一特色。

  EOL历史

  约在几千年前,玩家建立了各大公会,其中中国,古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会。在近代,众多强力的公会发生火拼,并且涌现出了一大批出色的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了石油而打劫小公会伊拉克。

  近几十年,玩家群稳步增加,达到60多亿,什么WOW啊,EVE啊,AVA啊,在这款游戏面前什么都不是,都是浮云,浮云。

  收费方式

  该游戏收费方式独特,玩家无需缴纳点卡,但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了。在玩家第一次进入游戏时,系统自动匹配两个老玩家做为父母,运气好的可能匹配到某大公会的重要干部(可以极大提高升级速度),运气极端不好的,可能在匹配成功的同时,这俩个老玩家同时被删号,从而获得特殊称号——“孤儿”。人物刚出生时没有职业区别,到了20多级可以自由转职,但无强力规定。事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响。该游戏需要投入大量时间培养人物,迄今为止很多玩家已经投入几十万RMB,但是在这个游戏里根本什么都不是。

  全球同时在线超过60亿的大型网络游戏

  大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空,为所欲为的游戏方式(不过要小心**等怪物),直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现,完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节……

  无穷无尽的任务

  极具智慧的《地球online》开发商采用了个人任务系统这一创新性的举措,每个人的任务都互相重叠而又不完全相同,这是任何其他网游都无法比拟的

  无数多的职业

  《地球online》目前已知的职业已经超过400种,但是每个玩家刚开始都必须完成任务:“天赋的发现”在任务过程中,每个玩家将会发现自己的天赋,如果你根据天赋来选择自己的职业,你将会变得非常强力;但是,如果你不按照自己的天赋来选择职业,你就会变得非常垃圾

  封号(删号)处理办法规定

  1、等级过高,自动删号

  2、民间声望过高,自动删号(如迈克尔杰克逊、李小龙等)

  3、蓄意使用BUG、外挂(如在马路上开加速)

  4、老玩家邀请时网络连接中断

  5、生命值归0

  6、受游戏中病毒感染(如艾滋病)

  7、触犯法律,被判以死刑

  注:民间声望指拥有海量声望却非各大公会官方所正式承认的声望。通常存在于国际巨星这一特殊职业。官方声望则是指各大公会官方承认的声望,如中国工会的******、美国工会的林肯、前苏联工会的斯大林等!

  基础技能

  1.睡觉:下线技能.技能效果:回复疲劳度.使用不当影响删号时间.无冷却时间.有床铺被褥等辅助道具可提高技能效果.仍然计算在总游戏时间内

  2.进食:技能效果:回复饥饿度.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同.必须道具:食物、水.

  3.排泄:技能效果.排除体内不必要物质.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同而不同.0.5版本之后需要道具:手纸。需要场景:卫生间或厕所。使用道具“马桶”,则技能效果将上升。

  4.繁殖:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏.条件:两位以上异性玩家同时使用技能.(无条件时该技能自动转化为OGC技能,OB>C技能.高级技能.百合等分支技能.<无法邀请新玩家加入游戏>)冷却时间依个人属性不同而不同.

  5.工作:技能效果:获取游戏钱币,以便交易游戏商品。

  6.行进:技能效果:使用肢体关节进行行进,有缓行,正常步行,慢跑,加速跑四种方式,缓步消耗体力最小,以此类推,加速跑消耗体力最大。

  7.娱乐:技能效果:增加心情愉快值,延长不定寿命。但缺点是会消耗部分体力,金钱。(特定环境下无视消耗)

  以上技能为基础技能.技能1,2,3出生后即可使用.技能4一般情况下在等级10到20级时随机觉醒,但少数玩家可能出现无法觉醒的BUG(不可恢复)。技能5,6随等级和个人属性增长而增长。

  特殊技能

  8、性冷淡:技能效果:性趣全无.男性玩家可诱发技能14连锁觉醒,女性玩家则无连锁技能。

  9、情绪冷淡:无情无义,见到任何人都完全没有感触。形同陌路。

  10、失忆:对过去的事情完全无法记忆。

  11、霸气爷们波:春哥及其狂信徒可以使用,瞬间秒杀一切事物,但波及范围有限。

  12、疯狂:特定环境下几乎所有玩家都可以使用的技能,瞬间攻击力+20%防御力-20%策略-5%甚至无视对方攻击、格挡。对其进行全面打击。

  13、不择手段:部分玩家可以掌握,可对其认为妨碍者进行全面侵害。

  14、阳痿:技能效果:JJ无法**本技能仅限男性玩家觉醒。

  玩家互动

  部分玩家在游戏论坛的超强经典回复:

  1、GM漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围,守卫资源点,或者打别人老家……这完全是游戏规则以内的合理行为,当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号的哈!此外,鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢

  2、建号以后的升级过程极其漫长长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。

  3、迈克尔杰克逊被删号了!!

  4、什么时候能再开开国战啊。前两次我都没有赶上

  5、楼上的你去阿富汗打国战吧,保证你爽到嗨…

  6、这个游戏大部分都玩生活职业,竞争太多了.还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等级.而这游戏生到80级后很大可能性会被系统删号,如果不想被删号则可以在低级别时进行自我维护更新,方法多种,有气功、瑜伽、丹道等等等等。

  7、没开通点卡购买服务!

  8、这游戏是免费游戏!不过是RMB玩家的天堂...

  最新资料片《2012:末日危机》

  资料片《2012:末日危机》目前已经启动。

  部分更新内容:

  提高了UFO被人类玩家看到的几率。

  提高了亡灵族被人类玩家看到的几率。

  提高了自然灾害的发生频率。

  降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率。

  提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率。

  降低了职业“预言者”预言成功的几率。

  修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题。

  暂时取消了“行会”系统以及阵营区别,人类将会团结在一起共同完成“末日危机”任务。

  增加了在前几个版本中提到过名字的NPC如“撒旦、死神”等NPC的其具体形象显示及人类玩家看不到此类NPC的BUG。

  在游戏时间2012.12.21日过后,世界板块很可能会进行一次大规模的改变,各地的海岸线可能会被改变,一些地方的自然环境会发生让玩家吃惊的环境变化。

  《2012:末世危机》其它的大量更新请各位玩家亲自体验。

  PS:《2012:末日危机》资料片的游戏宣传CG动画已由罗兰·艾默里奇制作组制作完成,现已上映

  1.完整世界史诗背景

  "地球OL"经过长达数亿年的发展,已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏“地球OL”也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

  2.游戏类型自由选择

  游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、醉生梦死服务器。

  上亿个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。3.4种肤色个性鲜明

  “地球OL”设计了.4种肤色可供玩家进行选择。即黄色人种、黑色人种、白色人种、棕色人种。(极小几率出现其他色人种)每个肤色都各有自己鲜明的特色,包括各个肤色人种各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的思维方式。玩家将随机加入资本主义或是社会主义两大阵营(智力到达第一个高度,能够解封一个神秘阵营:三民主义阵营;到达第二个高度,可以解封另一个:法西斯阵营;到达最高级别可解封最后两个阵营:纳粹主义阵营『法西斯阵营的终极版本』和共产主义阵营)

  4.无限职业各领风骚

  “地球OL”设计了。每个人种都可以任意选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的生活技能和赚钱技能外,还拥有不同的社会声望,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。

  5.辅助系统轻松游戏

  通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写“地球OL”历史篇章。

  穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。

  探索地球,这里是各种族人民栖息的家园。

  各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。

  乘坐空中航班,船只与公交,让玩家走遍世界。

  遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和职业。

  拥有一定财产的玩家能够购买私人交通工具。

  加入国家公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。

  使用贩卖技能,买卖物品,各取所需。

  聊天系统,生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。

  非常注重细节的雕琢:如角色在感觉痒时时会自己搔痒;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。

  6.唯美风格

  不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到“地球OL”各有名景点合影留念。

  画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

  7.独特的信仰系统

  极具使用价值的信仰系统,玩家可以选择信仰以为或者多为神祗来获得特殊光环加成,比如永生的春哥、不撞车的三轮哥、自信属性翻6倍的凤姐等诸多神祗等待你的选择。让你的游戏生活更加丰富多彩,练级也更加的轻松愉悦。而且日后会增加更多的可信仰神祗,让你拥有更多的选择。

  8.随机的天赋系统

  首先根据老玩家邀请时总的“天赋加成”来确定人物的初始属性(可以通过使用“补品”一类的物品,有一定概率增加属性甚至“特殊属性”)。当第一次登陆游戏成功时,属性已经确定了30%。根据角色性别不同有不同的属性加成(以下为一般情况):

  男性:生命上限+10%、攻击力+5%、判断力+10%、防御力+15%。

  女性:敏捷+10%、智力+10%、吸引力+15%、专注+10%。

  爷们(极低几率出现,一般在20级以后开始显现出来,前几级与常人一样):生命上限+50%、攻击力+100%、技能攻击力+75%、领导力+200%、霸气初始值:50(常人为0)

  并且有常人无法拥有的“特殊技能”。(例如已发现的爷们:春哥。特殊能力1:所有春哥的信徒在被删号后可以请求GM重新恢复账户)

  关于角色账号

  实行随机封号制。无时无刻,随机封号。

  1、所有账号均为一次性,一旦下线,就会自动删除

  2、某些账号有小几率出现Bug,下线后可短时间内重新上线

  3、系统会自动屏蔽你在上一个账号获得的信息

  4、每个账号由两位老玩家设定轮廓,细节由系统设定

  5、有一定几率玩家出生出现BUG,即删号

  6、每个账号都有一定的HP、MP。必须谨慎面对HP的损失,HP的回复会特别慢,或者会造成HP的永久下降,当HP为0,即删号。每天要及时补充MP,账号能量需要MP,长时间不补充MP会造成HP的下降

  玩家必须承担以下义务:

  1、承担服务器的一般维护,不能有任何怨言

  2、为发展游戏,玩家必须无条件服从运营商一切安排

  3、必须为运营商至少发展1个新用户(可组队)

  4、利用bug的玩家,如果被别的玩家举报,立即封号;如若未受到举报,或未发现有利用BUG行为者,一概不予理会。

  5、运营商可以在任何时候无条件,无理由的对服务器进行维护,并没有任何义务在维护前告知玩家。

  6、玩家必须以保护服务器的运行,保护运营商的权益为职责,不负责任者,系统随机封号。

  7、必须效忠自己的工会,不干涉其他公会内政,尊重其他工会的领土与主权完整,互不侵犯,平等互利,和平共处!

  8、每个玩家必须为自己的工会竭尽全力!