贼猎 三 开始
作者:梧桐亦心的小说      更新:2017-10-14

  [[[CP|W:400|H:322|A:L|U:http://file1.qidian.com/chapters/20101/19/1388626633994807476477884567056.jpg]]]略微失望的穆烈开始查看自己的属性及天赋能力和系统配的装备:

  姓名:命运狩猎

  种族:血咒精灵

  阵营:部落

  阵营状态加成:战斗中暴击伤害提高1%,自身原始防御提高1%。(注1)

  种族天赋:『血战』战斗中生命回复速度提高5%、带有出血状态的伤害技能效果提高3%。消耗:5%基础法力值,瞬发。冷却时间:30秒。效果持续时间:8秒(注2)

  职业:猎人、???(未开启)

  耐力值:2(生命值+20和体力+2)

  力量值:1(近程物理伤害+1,远程伤害+0.2)

  智力值:1(法力上限+10)

  精神值:1(生命、法力回复速度+0.5、生命上限+15)

  敏捷值:1(暴击+0.01、闪避+0.1、近程伤害+0.5、远程伤害+2.)

  潜力值:19(???、???)(注3)

  原始防御:2(20护甲值=1防御)

  学徒劣质木弓:1-3远程伤害,等级要求:1级。(远程武器)

  学徒胸甲:+3护甲值,等级要求:1级。(皮甲)

  学徒短裤:+2护甲值,等级要求:1级。(皮甲)

  劣质箭头:远程伤害+1

  生锈的铁片匕首:1-2近程伤害。等级要求:1级。(近程武器)

  所有装备的加成下穆烈的属性如下:

  近程伤害:2.5-3.5

  远程伤害:4.2-6.2

  护甲值:5

  原始防御:2.25

  生命值:20

  法力值:10

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  注1:联盟和部落在属于自己阵营统治的地图版面会有阵营加成的效果。联盟的加成是:战斗中生命值暂时提高1%、免伤几率提高1%。

  注2:出血状态是指持续性的物理伤害造成的伤口流血,其他毒性、诅咒、魔法伤害等持续性减少生命值的状态不在这个范围。

  注3:潜力值——这个是一个多变性的属性点,暂时不做详细说明。

  附带着还有两个原始技能:一个是【瞬射】,一个是【猛击】。

  瞬射:需要装备远程武器,给目标造成武器基础伤害+自身属性加成伤害。瞬发,无冷却时间,无消耗。施放距离5-38米。目前等级1级。(属于普通攻击技能)

  猛击:需要装备近身武器,给目标造成武器基础伤害+自身属性加成伤害。瞬发,冷却时间15秒。施放距离0-3米。消耗5点法力值给目标造成额外2点伤害。目前等级1级。(属于技能攻击)

  “技能居然和魔兽世界有一些相似,!!”穆烈心里暗暗欣喜,希望这个魔兽大陆真的是以魔兽世界为蓝本复制的,那自己可就是占了天大的优势了。

  熟悉地图是一个新游戏的重要步骤。穆烈这样一个老游戏玩家当然是不会忘记的。

  不过这个地图熟悉完了,穆烈也快累死了。“他NN的,这破地图也太大了吧!这还是一个新手村吗?好像我还没出村子看看,就这村子的版图就这么大??”穆烈无语的将地图界面呼出,这个还是很方便的。只要思维控制就好。

  看完地图的显示,穆烈冷汗直冒。

  穆烈现在处在的位置是【卡利姆多】大陆的数十个版图的最下方的一块版图:【莫哈迪拉】。这是一个森林地带。而血咒精灵的出生地是在莫哈迪拉右上方的【桑干林】区域。新手村的面积只能占整个【莫哈迪拉】面积的十分之一不到。血咒精灵的主城是有着圣灵聚集地之称的上古遗迹之城:圣灵城。

  穆烈的感觉就是一个字“大!”

  “这还只是一个大陆,还有一个大陆在另一个版图。”穆烈目前还不能查看。就算在这个卡利姆姆多大陆穆烈的地图显示上也仅仅只有莫哈迪拉的右上角出现了一个小小的图示:【桑干林】。其他地区都是白茫茫一片。

  “地图如此庞大,还是慢慢探索吧。看来先熟悉地图的策略不是很合适啊!900年前的游戏更本没法和现在的游戏相提并论啊。光是地图这一项上就显示了现在的技术真的是,太。。。。强大了!”

  “还有就是以前的游戏经验到现在也拿不一定有用了啊!看来自己真真正正是一个新手了。好吧!就从一个新手的基本开始吧!”

  穆烈调整了自己的位置和心态,以一个新手的眼光和态度去探索一个全新的游戏世界。

  魔兽大陆的旅程,开始了!