穿越费伦是否搞错了什么 主角人物卡
作者:亞洲之鷹的小说      更新:2017-10-14

  本书主角的1级法师卡。身为一个DND新人,小鹰对规则理解不够深入,若是读者在阅读过程中发现数据或规则方面的错误,还请不吝指出,小鹰将感到十分荣幸。

  基本信息

  姓名:阿尔伯特.艾维霍斯特(Albert.Avehorst;Albert,意为“高贵的,聪明的,显赫的”;Avehorst,意为“欢迎/再见地垒”)

  性别:男

  年龄:14

  身高:5尺

  体重:125磅

  种族:人类

  体型:中型两足

  视觉:普通视觉

  阵营:中立善良

  信仰:密斯特拉

  速度:30尺

  语言:通用语、哈鲁阿语【哈鲁阿地区奖励天生语言】、龙语、精灵语、矮人语、地底通用语

  负重:33轻磅,66中磅,100重磅,200举地磅,500推拉磅

  职业:领域法师1级

  经验值:0/1000

  种族特性

  1.中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

  2.人类的基本行走速度为30呎。

  3.由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。

  4.由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。

  5.母语:通用语、哈鲁阿语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

  6.适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

  背景

  ■这是一位刚接触桌面角色扮演游戏──龙与地下城的青年,偶然穿越到费伦大陆的法师之国哈鲁阿,立志成为滥强法爷的故事。

  职业特性

  ■法师,出自【PHB】

  1.生命骰:D4

  起始技能点:(2+智力调整)*4

  ;每级技能点:2+智力调整

  2.擅长武器与防具:法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍。法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盔甲都会影响法师的动作,并可能导致具有姿势成份的法术失效

  3.法术:法师可施展奥术(和吟游诗人或术士同类),但有术士/法师专属的法术列表。法师必须事先选择和准备法术(见下述)。

  要准备或施展某等级的法术,法师的智力值必须达到10+该法术等级(智力值10可以施展零级法术,智力值11可以施展一级法术,以此类推)。受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+法师的智力调整值。

  4.额外语言:法师可以将其任一种族额外语言换成龙语。因为古老的魔法典籍大多以龙语写成,所以法师学徒在学习过程中也会顺便学习。

  5.拥有【魔宠】和【抄写卷轴】的专长,5/10/15/20级有额外专长,有额外语言。

  6.法术书:法师必须每天研读法术书才能准备法术。法师不能准备法术书上没有的法术(除了「阅读魔法」,所有法师都可凭记忆准备此法术)。

  新手法师的法术书已抄有所有零级法术(禁制学派的法术除外)与三个一级法术(任选)。法师每多1点智力加值,法术书上就可以多抄一个一级法术。每当法师升级时,可以得到两个新法术(必须是他升级后可以使用的法术等级)。举例而言,当法师升到5级时,可以施展三级法术,她可以在法术书内加入两个三级法术,或一个二级法术加一个三级法术,或两个一到三级之间的任何法术。法师也可以从其他法师的法术书中将法术抄到自己的法术书上。

  7.魔宠;老鼠“米奇”,主人强韧+2

  8.领域法师,出自【UA】:选择奥术领域中的变化领域,每环法术位增加一个领域法术位。

  变化领域:

  lv0法师之手。lv1脚底抹油。lv2浮空术。lv3加速术。

  lv4变形术。lv5恶意变形术。lv6解离术。lv7反重力。

  lv8钢筋铁骨。lv9形体变化。

  9.变体法师,出自【UA】:失去【抄写卷轴】、法师专长列表,获得战士专长列表(1级和每5级)

  10.魔力值施法变体,出自【UA】

  属性值

  ■32购点法,属性:18/14/14/10/10/8

  属性合计/购点/种族/装备/其他调整值

  力量10/10/0/0/0

  敏捷14/14/0/0/0

  体质14/14/0/0/0

  智力18/18/0/0/0

  感知10/10/0/0/0

  魅力8/8/0/0/0

  ■生命值:生命骰D4,HP:6=4+2(1级生命值取满)

  ■AC合计/基础/盔甲/盾牌/体型/天生/敏捷/偏斜/闪避/洞察/幸运

  12/10/0/0/0/0/2/0/0/0/0

  接触:12;措手不及:10

  ■豁免

  豁免合计/职业基数/属性/符文修正/装备/魔法/临时/其他

  强韧4/0/体质调整值+2/0/0/0/0/老鼠魔宠+2

  反射2/0/2/0/0/0/0/0

  意志2/敏捷调整值+2/0/0/0/0/0/0

  ■其他:

  基本攻击加值:=0(1级法师)

  伤害减免:

  先攻合计/敏捷调整/其他

  6/敏捷调整值+2/精通先攻+4

  擒抱检定合计/基本攻击值/力量调整/体型调整/其他

  0/0/0/0/0

  技能

  ■技能点数2+智力调整+人类种族特性(1级技能点数乘4,最后再加上人类种族特性奖励的4点技能点数):(2+4)*4+4=28,专注、法术辨识、知识(神秘)(自然)(地下城)(哈鲁阿地方)(位面)点满,剩余0点

  技能名称与合计/技能点/属性调整值/其他调整/备注

  估价(智力)4/技能点+0/智力调整+4/0

  平衡(敏捷)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  唬骗(魅力)-1/技能点+0/魅力调整-1/0

  攀爬(力量;防具检定减值)0/技能点+0/力量调整+0/0

  专注(体质)【本职】6/技能点+4/体质调整+2/0

  工艺(智力)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0

  文书解读(智力:须受训)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0

  交涉1/技能点+0/魅力调整-1/【尊重施法者专长】专长+2

  解除装置(智力:须受训)4/技能点+0/智力调整+4/0

  易容(魅力)-1/技能点+0/魅力调整-1/0

  逃脱(敏捷;防具检定减值)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  伪造文书(智力)4/技能点+0/智力调整+4/0

  收集信息(魅力)-1/技能点+0/魅力调整-1/0

  驯养动物(魅力;须受训)-1/技能点+0/魅力调整-1/0

  医疗(感知)0/技能点+0/感知调整+0/0

  躲藏(敏捷;防具检定减值)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  威吓(魅力)-1/技能点+0/魅力调整-1/0

  跳跃(力量;防具检定减值)0/技能点+0/力量调整+0/0

  知识:神秘(智力;须受训)【本职】8/技能点+4/智力调整+4/0/若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有+2加值。

  知识:自然(智力;须受训)【本职】8/技能点+4/智力调整+4/0/若人物「自然知识」的技能级数大于等于5,则在地面自然环境(水域、沙漠、森林、丘陵、沼泽、山脉、平原)进行「生存」检定有+2加值。若人物「生存」的技能级数大于等于5,其「自然知识」检定有+2加值。

  知识:地下城(智力;须受训)【本职】8/技能点+4/智力调整+4/0/若人物「地下城知识」的技能级数大于等于5,则在地底进行「生存」检定有+2加值。

  知识:历史(智力;须受训)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0/若人物「历史知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「逸闻知识」检定有+2加值。

  知识:建筑与工程(智力;须受训)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0/若人物「建筑与工程知识」的技能级数大于等于5,则进行密门或密室相关的「搜索」检定有+2加值。

  知识:地理(智力;须受训)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0/若人物「地理知识」的技能级数大于等于5,则以「生存」避免迷路或避开自然危险有+2加值。

  知识:地方(智力;须受训)【本职】8/技能点+4/智力调整+4/0/若人物「地方知识」的技能级数大于等于5,其「收集信息」检定有+2加值。

  知识:贵族皇室(智力;须受训)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0/若人物「贵族与皇室知识」的技能级数大于等于5,其「交涉」检定有+2加值。

  知识:宗教(智力;须受训)【本职】4/技能点+0/智力调整+4/0/若人物「宗教知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「驱散不死生物」检定有+2加值。

  知识:位面(智力;须受训)【本职】8/技能点+4/智力调整+4/0/若人物「位面知识」的技能级数大于等于5,则在其他位面进行「生存」检定有+2加值。

  聆听(感知)0/技能点+0/感知调整+0/0

  潜行(敏捷;防具检定减值)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  开锁(敏捷:须受训)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  表演(魅力)-1/技能点+0/魅力调整-1/0

  专业(感知:须受训)【本职】0/技能点+0/感知调整+0/0

  骑术(敏捷)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  搜索(智力)4/技能点+0/智力调整+4

  /0

  察言观色(感知)0/技能点+0/感知调整+0/0

  手上功夫(敏捷:须受训;防具检定减值)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  语言(无;须受训)

  法术辨识(智力;须受训)【本职】10/技能点+4/智力调整+4/【尊重施法者专长】专长+2/若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有+2加值。若人物「使用魔法装置」的技能级数大于等于5,以「辨识法术」阅读卷轴法术有+2加值。若人物「辨识法术」的技能级数大于等于5,进行卷轴相关的「使用魔法装置」检定有+2加值。除此之外,藉由施展某些法术,也可进行「辨识法术」检定,以获得魔法信息。

  侦查(感知)0/技能点+0/感知调整+0/0

  生存(感知)0/技能点+0/感知调整+0/0

  游泳(力量)0/技能点+0/力量调整+0/0

  翻滚(敏捷:须受训;防具检定减值)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  使用魔法装置(魅力:须受训)-1//技能点+0/魅力调整-1/0

  绳技(敏捷)2/技能点+0/敏捷调整+2/0

  装备(法师起始资金为3d4x10,作为主角的外挂,作者让他直接取满)

  ■匕首(2金币,1磅,伤害1d4,重击19-20/x2,射程10呎,伤害类别穿刺或挥砍,匕首是常见的辅助武器,若要将匕首藏在身上,进行「手上功夫」技能检定时可获得+2加值。)连发轻型十字弓(35金币,4磅,伤害1d8,重击19-20/x2,射程80呎,伤害类别穿刺)十字弓矢(10)(1金币,1磅)

  装备合计38金币,重量6磅

  物品(法师起始资金为3d4x10,作为主角的外挂,作者让他直接取满)

  ■背包(空)(2金币,2磅)、睡袋(1银币,5磅)、蜡烛(1铜币,无重量)、地图或卷轴匣(1金币,0.5磅)、燧石与铁片(1金币,无重量)、墨水(1盎司小瓶装)(8金币,无重量)、墨水笔(1银币,无重量)、羊皮纸(10张)(2金币,无重量)、口粮(1日份)(5银币,1磅)、麻绳(50尺)(1金币,3磅)、肥皂(5金币,1磅)、火把(1铜币,1磅)、小玻璃瓶(墨水或药水用)(1金币,0.1磅)、水袋(1金币,4磅)、炽火胶(扁瓶装)(20金币,2磅)、法术材料包(5金币,2磅)、法术书(空白)(15金币,3磅)、平民服装(1银币,2磅)

  物品合计61金币8银币2铜币,重量26.6磅

  地区奖励物品

  ■睡眠术魔杖(CL1st,20发)

  缺陷

  ■一个角色最多拿2个缺陷。每拿一个缺陷获得1个奖励专长。基本只允许在1级的时候获得。DM可酌情在剧情上给予缺陷和奖励专长。若果允许PC自主获得缺陷,1级后每5个等级可以获得一个。

  【文职人员(Noncombatant)】,出自【UA】

  你完全不擅长使用近战战斗。

  效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。

  【萌弱点(Moe_Weakness)(妹控,然则主角的实妹平安无事地生活在地球位面,所以……)】,出自【出自第三方规则,D&Dwiki】

  需要:3点智力以上

  效果:你总是萌眼镜娘或者萌巫女或者为了某个原因战斗的战士,或者其他类型可以萌的质量。选择一类属性作为你的萌弱点,当你与这类角色接触时,你必须通过一个意志鉴定(DC13+人物等级的一半)来避免向你的萌对象搭讪甚至拥抱。如果仅仅只是交谈你必须表现出邀请对方加入队伍的意向直到对方拒绝或者对方身上的萌属性消失。假如你被拒绝,你会在当天剩下的时间里陷入如同“满怀绝望(Crushing_Dispair)”法术的效果之中(受术生物的攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定与武器伤害掷骰都遭受-2减值。)并感到疲乏(如果已经是疲乏状态则进一步发展为精疲力竭状态)。在战斗中,假如萌物作为敌方出现,你在任何情况下不能对对方发动攻击。当你采取守势时(例如全力防御),由于你的眼睛总是因不离开萌物而分心,你对其他敌人的攻击掷骰AB-2,并对所有敌人的攻击AC-2并失去敏捷AC加值。而施法职业同时需要通过一个专注鉴定以避免忘记他们的法术,DC为10+咒语等级+人物总等级的一半。

  专长

  ■1级法师专长:

  战士奖励专长【精通先攻(Improved_Initiative)(一般专长)】,出自【PHB】

  你对战斗的反应很快。

  效果:先攻权检定获得+4加值。

  特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。

  ■人类奖励专长:

  【尊重施法者(Courteous_Magocracy)(一般专长)】,出自【FRCS】

  你成长在一个强大法师执政的地方。那里强大的施法者随处可见,谨慎的礼仪是标准。而且每个人都对魔法物品都相当的有辨别力。

  地区:永聚岛,哈鲁阿

  效果:你在所有交涉和辨识法术检定上得到+2加值。

  ■1级专长:

  【法术默发(Silent_Spell)(超魔法专长)】,出自【PHB】

  你可以无声地施放法术。

  效果:搭配此专长的法术不须言语成分即可施法。原本就不需言语成分的法术不受影响。默发的法术须占用高于原本一个等级的法术字段。

  特殊:吟游诗人的法术不能搭配此超魔法专长。

  ■缺陷奖励专长x2:

  【法术专攻:咒法系(Spell_Focus:Conjuration)(一般专长)】,出自【PHB】

  你可以选择一个法术学派专攻,施展该学派法术时效果更佳。

  效果:所选学派的法术豁免检定DC获得+1加值。

  特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的学派。

  【超魔学派专攻:咒法系(Metamagic_School_Focus:Conjuration)(一般专长)】,出自【CM】

  你在调整特定学派的法术时有非凡的技巧。

  先决条件:法术专攻(所选学派)或所选学派的专精法师

  效果:选择一个你具有专攻专长或专精法师的学派。一天3次,在运用超魔专长于该学派法术时,超魔的代价减少一个等级。如果你准备法术,你在同一时间只能有3个以这种方式降低等级的法术。

  特殊:法师可以选择此专长作为法师奖励专长。此专长可以多次选择,每次必须选择不同学派。

  法术

  新手法师的法术书已抄有所有零级法术(禁制学派的法术除外)与三个一级法术(任选)。法师每多1点智力加值,法术书上就可以多抄一个一级法术。

  ■0环法术位4个:3+1(变化领域)

  已知法术:全零环法术(包含所有法师/术士列表上的零环粉红法术)

  ■1环法术位3个:1+1(属性调整值)+1(变化领域),

  已知法术:法师护甲(Mage_Armor)、防护邪恶(Protection_from_Evil)、树脂焦油(Resinous_Tar)(完美巫师)、烟墙术(Wall_Of_Smoke)(万法大全)、七彩喷射(Color_Spray)、人类变巨术(Enlarge_Person)、脚底抹油(Expeditious_Retreat)【奥术领域奖励】、羽落术(Feather_Fall)

  (部分1环粉红法术预设在幕间进行法术研究得来,在此不列出)