游戏的世界 怪物经验血量设定
作者:小穆的小说      更新:2017-10-14

  1~20级为新手怪物,经验特定。

  21~40级怪物,经验等于怪物*10。

  41~60级怪物,经验等于怪物*20。

  61~80级怪物,经验等于怪物*30。

  81~100级怪物,经验等于怪物*40。

  101~120级怪物,经验等于怪物*50

  121~140级怪物,经验等于怪物*75

  141~150级怪物,经验等于怪物*100

  151~160级怪物(妖兽),经验等于怪物*200

  161~180级怪物(灵兽),经验等于怪物*500

  181~200级怪物(仙兽),经验等于怪物*1000

  201~220级怪物(半神兽),经验等于怪物*2000

  221~240级怪物(神兽),经验等于怪物*5000

  250~???级怪物(圣兽),经验等于怪物*10W

  一般怪物血量是同系玩家的10倍,头领50倍,BOSS100倍。

  妖兽血量在100W上下、灵兽在300W上下、仙兽在500W上下。

  半神兽血量估计1000~2000W左右,神兽8000W以上。

  圣兽除非剧情安排,绝对无敌。

  同一等级的怪物,根据其类型的不同,血量会有很大的变化。不过这个变化,还是以上面设定的血量为基准。