无限进化流 出现过的技能
作者:阿丐的小说      更新:2017-10-14

  职业者初级技能:

  精神者:魔法思维LV1(技能升级条件不详):元素攻击力提升5,使用精神者技能精神力消耗降低10%,每3秒恢复一点精神力。

  力量者:神力(LV1):攻击力增加15。

  体力者:坚强(LV1):增加10点防御力,使用技能体能消耗降低8%,每四秒恢复一点体能。

  敏捷者:

  精神威压(奥义为不可升级技能):用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。黑暗迷雾:施法时间3秒,堪称所有远程攻击技能的克星,使用后周边弥漫着黑色的迷雾,所有远程攻击的命中率降低90%,消耗精神力50点。

  精神威压:用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过15点20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。

  噬魂箭:瞬发技能,邪恶的力量不知会带走你的生命还会玷污你的灵魂,技能攻击力50点,附带30%的眩晕效果,同时燃尽敌人10%的精神力,消耗精神力为10。

  魔化:施法时间2秒,邪恶的往往是顽强又坚固的,被施法者防御力增加10%,每次攻击吸收10点伤害,消耗精神力20点。

  黑暗灵念术LV1(0/10000):消耗大量精神力使其实质化,每秒消耗精神力20点,当精神力到达50点时,可在现实世界中使用,操纵身边重量在5kg的物品,物体质量越小速度越大,附带黑暗属性,被操纵物品会带上一定腐蚀性,物品本身也会受到腐蚀。(腐蚀:每秒降低1点防御力。)

  龙抬头:天鹏吸气而吞日月,龙抬头以扛山林,瞬间技能,技能冷却时间3分钟,技能攻击力50,同时具有击飞效果(击飞:将身前的敌人弹开五米。)

  锁喉落(初级技能LV2):瞬间技能,冷却时间一分钟。当我看着你在半空中狰狞的面孔时,也是我最快意的时候!技能范围一米,近身钳住敌人咽喉,力量低于自己5点以下,锁喉成功机率100%,距自己五点的范围内,成功率50%,高于五点成功率10%,高于十点,必然失败,判定成功后,被锁喉者进入僵硬状态,并被举起并重重摔下,技能攻击力,50(姿势参照WWE中的送葬者),消耗体能20。

  滚地侧身闪躲:技能发动时间1秒,冷却时间10秒。有点狼狈是吧?不过很有用。技能发动时可向前滚也可向后滚,并可闪开一次持续时间不超过1.5秒的攻击(),滚动距离4米,消耗体能10。

  逆凡声尘(LV1):不因丝竹而喜,不为唾骂而怒,声波类的攻击可以减少10%的伤害,免疫音波攻击带来的负面效果。

  逆凡香尘(LV1):不因芬芳而喜,不为恶臭而怒,对于毒气类武器造成的伤害减少10%,免疫毒气类技能或武器造成的眩晕中毒效果。

  罗汉如意身:瞬间技能,无冷却时间,如意如意,按我心意,防御力增加20点,每秒耗费体能5点。

  二次急加速:二次急加速:瞬发技能,冷却时间三十秒,发动后速度猛地增加百分之三十,持续时间一秒。

  闭气攻击:技能发动时间10秒,冷却时间30分钟,关闭气孔呼吸道,不排泄气体,人体发生复杂的生化反应,如二氧化碳集聚,PH升高,在面临昏阙前激发出自己强大的潜能一击,攻击力250,使用后,进入三分钟的虚弱状态。

  冲撞:瞬间技能,冷却时间5分钟,什么?遇上非洲野牛,两只,好吧,你死了,技能发动后,速度剧增,对准一个目标冲撞过去,防御力提高50,不可转向,攻击力45,最长锁定距离,10米。

  伪热运动:戴上了拳皇中的nests为K制作的手套的复制品之后,吸收一定的火焰力量可以模仿出K的必杀技,热运动;模仿终究是模仿,蓄力技能,能量充足即可发动,发动后为瞬间技能,技能攻击力180,敌人被击中后将附带上火焰灼烧状态,消耗体能30。(火焰灼烧效果,每分钟受到固定的火焰伤害,伪烈阳火焰每分钟受到的火焰伤害为30点。)

  超受身:眼中,世界在摇摆,不是痴呆,而是你的脑袋要碎成几块。瞬间技能,冷却时间5分钟,该技能不可防御,发动时间两秒,不可被物理攻击打断,技能攻击力220,并造成敌人两秒钟的眩晕,消耗体能40。

  连续勾拳:瞬间技能,技能冷却时间3分钟,被命中?你就当作你磕了大剂量的摇头.丸吧,反正都是摇头。两手成拳,左右开工,专门对着敌人头部击打的技能,最多可造成连续五次的勾拳伤害,初次攻击力为40,攻击力依次增加50%,命中率依次下降10%,勾拳一次,消耗体能5点。

  手枪精通:被动技能,这没什么技巧,如果你每天都打枪的话,准确率增加10%

  左右互搏:被动技能,一手拿枪,一手打拳。可在持枪的情况下发动勾拳技能。

  鲁莽:所有人好感度自动下降10。

  精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!

  腰椎间盘杀手技:你不觉得这个手臂的形状抓住一个人的腰椎间盘会很稳吗?瞬间技能,技能冷却时间3分钟,一手抓住敌人的腰处,另一只手拿住敌人的胸口,从上而下在空中旋转后抛出,旋转时间超过3秒,敌人摔倒后造成3秒的眩晕,旋转期间防御增加10点,技能攻击力60,消耗体能15点。

  重击:慢如推山,碰如炸雷。蓄能技能,技能无冷却时间,利用金属手臂储存的技能,发出重击,技能攻击力30,手臂充能后可使用30次。

  经书预言术:主动技能,无冷却时间,这是我追随主唯一的证据,主没有赋予我创造的力量,却让我拥有了预知的能力,通过圣经预言出技能,预言伤害技能时,攻击力为100,预言限制技能时,成功率为30%,预言防御技能时,多出300点的防御点(每点防御点相当于1点生命,防御点无防御力。)。

  刀柄后背击:瞬间技能,技能冷却时间30分钟,对高手来说,有用的可不止刀刃,近身用刀背攻击敌人颈部,技能攻击力50,30%造成敌人眩晕。

  被紧急召唤:合格的士兵就应该在对的时间赶到对的地方。在指挥下达命令的时候移动速度会增加30点。

  射击合格:每一个上战场的士兵都是训练过的,基本军事课程合格是必然的。被动技能,射击命中率提高15%,子弹攻击力额外提升20%。

  忠诚(护卫被动技能):处于姆诺少校范围50米范围内,攻击力和防御力上升百分之二十,对一切伤害姆诺指挥官的敌人具有强烈的敌意。

  *:忍者的必备工具放出*,降低敌人的近程或远程攻击准确率的百分之二十,便于逃跑。

  一刀切:当忍者拔出他手中的刀时,下一击,必是石破天惊的一击,增幅百分之两百的攻击力。

  建筑破坏专家:主动触发技能,条件达成即可触发,可潜入基地的建筑内部在短时间内进行大规模的破坏,指使其失去原来的功能。

  暗杀一击:瞬间技能,技能冷却时间三十秒,悄无声息的一击,出刀的速度比平时增加三倍,命中率增加百分之五十,必杀机率增加百分之五十,攻击力下降百分之二十,消耗体能三十点。

  流星:远程技能,瞬发技能,冷却时间十秒钟。星形的暗器,带走你的视野,带走你的温度,带走你跳动心脏和沸腾的血液,一次性发射两颗暗器,对象可以是一个也可以是两个,技能攻击力150。

  信念长存:以损坏忍刀100点的耐久度上限,最大限度激发出神宫武藏灌输在武器上的意志,移动速度增加20点,攻击速度增加20点,必杀机率增加10%,命中率增加20%,躲闪率增加10%,持续时间两分钟。

  大地的恩赐:睡觉的时候五体投地的莽兽人久而久之得到大地的恩赐,生命值被动增加2000点,防御力额外增加10点。

  怒起:野兽怒,赤地百里。身上野兽的血液和人类血液比重相差无几的莽兽人一旦发怒,攻击力增加百分十,进攻速度增加百分之十。

  熊之掌:注射了灰熊基因的莽兽人,继承了熊掌强大的攻击性,掌一动,狂风随之起,技能攻击力,400点,附带击飞,冷却时间,十分钟。

  狂奔斗熊:奔跑起来如同移动碉堡的熊就算是百慕大三角的犀牛也不敢和他对撞,技能攻击力300,附带击飞效果,冷却时间,十分钟。

  失控:由于这一项研究还没有达到完美的程度,一旦莽兽人暴怒之后,会有一定概率失去控制。

  灵魂控制(LV1):利用强大的精神力,强行的进入具有生物活性的大脑,控制其行为,思想,精神力超过控制者30点,控制成功率百分之五十,精神力超过40点,控制成功率百分之六十,超过控制者精神力80点,成功率百分之一百,控制失败,不能进行第二次控制。当前可控制人数,3人,对契约者进行该控制,契约者剩余血量必须少于百分之十才进行控制,控制时间最长为50分钟,控制失败或者成功一次之后,不能再次进行控制,控制消耗本身百分之八十的精神力。

  石滚天轮:石块在天轮之上滚动着。主动技能,技能攻击力100,技能使用一秒钟之后,每过一秒钟,技能攻击力增加50点,技能打断概率下降百分之十。(也就是说,亚当使用这个技能十秒钟之后,没有人能够打断他技能的施展。)

  金光万鲨魂灵大阵:一种奇异的金光使得它能指挥死去普通鲨鱼的魂魄组合成万鲨大阵,撕咬敌人的血肉,禁锢敌人的生命,阵法型技能,每秒消耗敌人的生命十点至三十点之间,降低敌人的移动速度十点,每秒消耗精神力十点,冷却时间十分钟。

  水的赞歌:海洋霸主?那就是海洋的宠儿了,受到大海的眷顾,移动速度被动增加20点,生命值增加一千点,免疫一切锁定技能的攻击。

  金光控制:看起来是花俏但是没有任何用处的技能,你错了。将身上的金光汇聚在口中,像吐息一样把金光吐出去,技能攻击力三百,百分之一百附带穿透效果,技能消耗,三十点精神力,冷却时间两分钟。

  金鲨的抨击:用金色的鲨尾去甩击对方,同时卷去大量的海水,巨浪滔天。技能攻击力两百三十,附带海水卷击,每秒钟造成被攻击方掉落生命值五点。

  黑暗之触:召唤章鱼保罗的触角,禁锢敌人,使敌人固定三秒,技能发动时,进行判定,弱敌人的敏捷超过施法者的精神属性点,则禁锢失败,每天可选择一次技能必然生效,召唤使用必然生效的黑暗之触角,要求需佩戴身上十个小时以上才能获得一次生效机会,则冷却时间三个小时,否则,冷却时间十分钟,附带黑暗属性腐蚀效果,防御下降极限120点。

  水魂天性:保罗为海中霸主,在水极其充沛的环境下,移动速度攻击速度增加百分之二十。

  保罗的怨恨:保罗死亡后,怨念会使得,佩带着每秒钟降低生命值10点,同时释放出的黑暗能量会使非黑暗属烈火炽炎:召唤天火,烈火炽炎,燃烧一切,主动技能,汹汹烈火从天而降,技能攻击力,400,消耗精神力30点,冷却时间三分钟。

  火焰祝福:受到火焰属性的攻击,吸收百分之二十五的火焰伤害转化为生命力,百分之百不会受到火焰灼烧的效果。

  霸王冲击:幻化出霸王龙的虚影,冲级向对手,该攻击为元素攻击,主动技能,霸王龙虚影最多能存在三分钟,最多能进行三次攻击,技能攻击力200,冷却时间两分钟。

  性的佩带着获得腐蚀效果,黑暗属性佩带着将获得黑暗能量。

  肌肉节奏跳动:当精神强大到一定的程度的时候,能够影响肉体,用精神的主观能动性调动自己身体的肌肉,在增加精神力恢复,减少精神力消耗的程度上,被动增加自己的防御力百分之五,攻击力百分之五,加快自己生命值的回复速度,每两秒增加生命值的恢复一点。

  怒起:野兽怒,赤地百里。身上野兽的血液和人类血液比重相差无几的莽兽人一旦发怒,攻击力增加百分十,进攻速度增加百分之十。

  熊之掌:注射了灰熊基因的莽兽人,继承了熊掌强大的攻击性,掌一动,狂风随之起,技能攻击力,400点,附带击飞,冷却时间,十分钟。

  狂奔斗熊:奔跑起来如同移动碉堡的熊就算是百慕大三角的犀牛也不敢和他对撞,技能攻击力300,附带击飞效果,冷却时间,十分钟。

  失控:由于这一项研究还没有达到完美的程度,一旦莽兽人暴怒之后,会有一定概率失去控制。

  灵魂控制(LV1):利用强大的精神力,强行的进入具有生物活性的大脑,控制其行为,思想,精神力超过控制者30点,控制成功率百分之五十,精神力超过40点,控制成功率百分之六十,超过控制者精神力80点,成功率百分之一百,控制失败,不能进行第二次控制。当前可控制人数,3人,对契约者进行该控制,契约者剩余血量必须少于百分之十才进行控制,控制时间最长为50分钟,控制失败或者成功一次之后,不能再次进行控制,控制消耗本身百分之八十的精神力。

  石滚天轮:石块在天轮之上滚动着。主动技能,技能攻击力100,技能使用一秒钟之后,每过一秒钟,技能攻击力增加50点,技能打断概率下降百分之十。(也就是说,亚当使用这个技能十秒钟之后,没有人能够打断他技能的施展。)

  金光万鲨魂灵大阵:一种奇异的金光使得它能指挥死去普通鲨鱼的魂魄组合成万鲨大阵,撕咬敌人的血肉,禁锢敌人的生命,阵法型技能,每秒消耗敌人的生命十点至三十点之间,降低敌人的移动速度十点,每秒消耗精神力十点,冷却时间十分钟。

  水的赞歌:海洋霸主?那就是海洋的宠儿了,受到大海的眷顾,移动速度被动增加20点,生命值增加一千点,免疫一切锁定技能的攻击。

  金光控制:看起来是花俏但是没有任何用处的技能,你错了。将身上的金光汇聚在口中,像吐息一样把金光吐出去,技能攻击力三百,百分之一百附带穿透效果,技能消耗,三十点精神力,冷却时间两分钟。

  金鲨的抨击:用金色的鲨尾去甩击对方,同时卷去大量的海水,巨浪滔天。技能攻击力两百三十,附带海水卷击,每秒钟造成被攻击方掉落生命值五点。

  黑暗之触:召唤章鱼保罗的触角,禁锢敌人,使敌人固定三秒,技能发动时,进行判定,弱敌人的敏捷超过施法者的精神属性点,则禁锢失败,每天可选择一次技能必然生效,召唤使用必然生效的黑暗之触角,要求需佩戴身上十个小时以上才能获得一次生效机会,则冷却时间三个小时,否则,冷却时间十分钟,附带黑暗属性腐蚀效果,防御下降极限120点。

  水魂天性:保罗为海中霸主,在水极其充沛的环境下,移动速度攻击速度增加百分之二十。

  保罗的怨恨:保罗死亡后,怨念会使得,佩带着每秒钟降低生命值10点,同时释放出的黑暗能量会使非黑暗属烈火炽炎:召唤天火,烈火炽炎,燃烧一切,主动技能,汹汹烈火从天而降,技能攻击力,400,消耗精神力30点,冷却时间三分钟。

  火焰祝福:受到火焰属性的攻击,吸收百分之二十五的火焰伤害转化为生命力,百分之百不会受到火焰灼烧的效果。

  霸王冲击:幻化出霸王龙的虚影,冲级向对手,该攻击为元素攻击,主动技能,霸王龙虚影最多能存在三分钟,最多能进行三次攻击,技能攻击力200,冷却时间两分钟。

  性的佩带着获得腐蚀效果,黑暗属性佩带着将获得黑暗能量。

  肌肉节奏跳动:当精神强大到一定的程度的时候,能够影响肉体,用精神的主观能动性调动自己身体的肌肉,在增加精神力恢复,减少精神力消耗的程度上,被动增加自己的防御力百分之五,攻击力百分之五,加快自己生命值的回复速度,每两秒增加生命值的恢复一点。

  石滚天轮:石块在天轮之上滚动着。主动技能,技能攻击力100,技能使用一秒钟之后,每过一秒钟,技能攻击力增加50点,技能打断概率下降百分之十。(也就是说,亚当使用这个技能十秒钟之后,没有人能够打断他技能的施展。)

  金光万鲨魂灵大阵:一种奇异的金光使得它能指挥死去普通鲨鱼的魂魄组合成万鲨大阵,撕咬敌人的血肉,禁锢敌人的生命,阵法型技能,每秒消耗敌人的生命十点至三十点之间,降低敌人的移动速度十点,每秒消耗精神力十点,冷却时间十分钟。

  水的赞歌:海洋霸主?那就是海洋的宠儿了,受到大海的眷顾,移动速度被动增加20点,生命值增加一千点,免疫一切锁定技能的攻击。

  金光控制:看起来是花俏但是没有任何用处的技能,你错了。将身上的金光汇聚在口中,像吐息一样把金光吐出去,技能攻击力三百,百分之一百附带穿透效果,技能消耗,三十点精神力,冷却时间两分钟。

  金鲨的抨击:用金色的鲨尾去甩击对方,同时卷去大量的海水,巨浪滔天。技能攻击力两百三十,附带海水卷击,每秒钟造成被攻击方掉落生命值五点。

  黑暗之触:召唤章鱼保罗的触角,禁锢敌人,使敌人固定三秒,技能发动时,进行判定,弱敌人的敏捷超过施法者的精神属性点,则禁锢失败,每天可选择一次技能必然生效,召唤使用必然生效的黑暗之触角,要求需佩戴身上十个小时以上才能获得一次生效机会,则冷却时间三个小时,否则,冷却时间十分钟,附带黑暗属性腐蚀效果,防御下降极限120点。

  水魂天性:保罗为海中霸主,在水极其充沛的环境下,移动速度攻击速度增加百分之二十。

  保罗的怨恨:保罗死亡后,怨念会使得,佩带着每秒钟降低生命值10点,同时释放出的黑暗能量会使非黑暗属烈火炽炎:召唤天火,烈火炽炎,燃烧一切,主动技能,汹汹烈火从天而降,技能攻击力,400,消耗精神力30点,冷却时间三分钟。

  火焰祝福:受到火焰属性的攻击,吸收百分之二十五的火焰伤害转化为生命力,百分之百不会受到火焰灼烧的效果。

  霸王冲击:幻化出霸王龙的虚影,冲级向对手,该攻击为元素攻击,主动技能,霸王龙虚影最多能存在三分钟,最多能进行三次攻击,技能攻击力200,冷却时间两分钟。

  性的佩带着获得腐蚀效果,黑暗属性佩带着将获得黑暗能量。

  肌肉节奏跳动:当精神强大到一定的程度的时候,能够影响肉体,用精神的主观能动性调动自己身体的肌肉,在增加精神力恢复,减少精神力消耗的程度上,被动增加自己的防御力百分之五,攻击力百分之五,加快自己生命值的回复速度,每两秒增加生命值的恢复一点。

  职业者初级技能:

  精神者:魔法思维LV1(技能升级条件不详):元素攻击力提升5,使用精神者技能精神力消耗降低10%,每3秒恢复一点精神力。

  力量者:神力(LV1):攻击力增加15。

  体力者:坚强(LV1):增加10点防御力,使用技能体能消耗降低8%,每四秒恢复一点体能。

  敏捷者:

  精神威压(奥义为不可升级技能):用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。黑暗迷雾:施法时间3秒,堪称所有远程攻击技能的克星,使用后周边弥漫着黑色的迷雾,所有远程攻击的命中率降低90%,消耗精神力50点。

  精神威压:用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过15点20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。

  噬魂箭:瞬发技能,邪恶的力量不知会带走你的生命还会玷污你的灵魂,技能攻击力50点,附带30%的眩晕效果,同时燃尽敌人10%的精神力,消耗精神力为10。

  魔化:施法时间2秒,邪恶的往往是顽强又坚固的,被施法者防御力增加10%,每次攻击吸收10点伤害,消耗精神力20点。

  黑暗灵念术LV1(0/10000):消耗大量精神力使其实质化,每秒消耗精神力20点,当精神力到达50点时,可在现实世界中使用,操纵身边重量在5kg的物品,物体质量越小速度越大,附带黑暗属性,被操纵物品会带上一定腐蚀性,物品本身也会受到腐蚀。(腐蚀:每秒降低1点防御力。)

  龙抬头:天鹏吸气而吞日月,龙抬头以扛山林,瞬间技能,技能冷却时间3分钟,技能攻击力50,同时具有击飞效果(击飞:将身前的敌人弹开五米。)

  锁喉落(初级技能LV2):瞬间技能,冷却时间一分钟。当我看着你在半空中狰狞的面孔时,也是我最快意的时候!技能范围一米,近身钳住敌人咽喉,力量低于自己5点以下,锁喉成功机率100%,距自己五点的范围内,成功率50%,高于五点成功率10%,高于十点,必然失败,判定成功后,被锁喉者进入僵硬状态,并被举起并重重摔下,技能攻击力,50(姿势参照WWE中的送葬者),消耗体能20。

  滚地侧身闪躲:技能发动时间1秒,冷却时间10秒。有点狼狈是吧?不过很有用。技能发动时可向前滚也可向后滚,并可闪开一次持续时间不超过1.5秒的攻击(),滚动距离4米,消耗体能10。

  逆凡声尘(LV1):不因丝竹而喜,不为唾骂而怒,声波类的攻击可以减少10%的伤害,免疫音波攻击带来的负面效果。

  逆凡香尘(LV1):不因芬芳而喜,不为恶臭而怒,对于毒气类武器造成的伤害减少10%,免疫毒气类技能或武器造成的眩晕中毒效果。

  罗汉如意身:瞬间技能,无冷却时间,如意如意,按我心意,防御力增加20点,每秒耗费体能5点。

  二次急加速:二次急加速:瞬发技能,冷却时间三十秒,发动后速度猛地增加百分之三十,持续时间一秒。

  闭气攻击:技能发动时间10秒,冷却时间30分钟,关闭气孔呼吸道,不排泄气体,人体发生复杂的生化反应,如二氧化碳集聚,PH升高,在面临昏阙前激发出自己强大的潜能一击,攻击力250,使用后,进入三分钟的虚弱状态。

  冲撞:瞬间技能,冷却时间5分钟,什么?遇上非洲野牛,两只,好吧,你死了,技能发动后,速度剧增,对准一个目标冲撞过去,防御力提高50,不可转向,攻击力45,最长锁定距离,10米。

  伪热运动:戴上了拳皇中的nests为K制作的手套的复制品之后,吸收一定的火焰力量可以模仿出K的必杀技,热运动;模仿终究是模仿,蓄力技能,能量充足即可发动,发动后为瞬间技能,技能攻击力180,敌人被击中后将附带上火焰灼烧状态,消耗体能30。(火焰灼烧效果,每分钟受到固定的火焰伤害,伪烈阳火焰每分钟受到的火焰伤害为30点。)

  超受身:眼中,世界在摇摆,不是痴呆,而是你的脑袋要碎成几块。瞬间技能,冷却时间5分钟,该技能不可防御,发动时间两秒,不可被物理攻击打断,技能攻击力220,并造成敌人两秒钟的眩晕,消耗体能40。

  连续勾拳:瞬间技能,技能冷却时间3分钟,被命中?你就当作你磕了大剂量的摇头.丸吧,反正都是摇头。两手成拳,左右开工,专门对着敌人头部击打的技能,最多可造成连续五次的勾拳伤害,初次攻击力为40,攻击力依次增加50%,命中率依次下降10%,勾拳一次,消耗体能5点。

  手枪精通:被动技能,这没什么技巧,如果你每天都打枪的话,准确率增加10%

  左右互搏:被动技能,一手拿枪,一手打拳。可在持枪的情况下发动勾拳技能。

  鲁莽:所有人好感度自动下降10。

  精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!

  腰椎间盘杀手技:你不觉得这个手臂的形状抓住一个人的腰椎间盘会很稳吗?瞬间技能,技能冷却时间3分钟,一手抓住敌人的腰处,另一只手拿住敌人的胸口,从上而下在空中旋转后抛出,旋转时间超过3秒,敌人摔倒后造成3秒的眩晕,旋转期间防御增加10点,技能攻击力60,消耗体能15点。

  重击:慢如推山,碰如炸雷。蓄能技能,技能无冷却时间,利用金属手臂储存的技能,发出重击,技能攻击力30,手臂充能后可使用30次。

  经书预言术:主动技能,无冷却时间,这是我追随主唯一的证据,主没有赋予我创造的力量,却让我拥有了预知的能力,通过圣经预言出技能,预言伤害技能时,攻击力为100,预言限制技能时,成功率为30%,预言防御技能时,多出300点的防御点(每点防御点相当于1点生命,防御点无防御力。)。

  刀柄后背击:瞬间技能,技能冷却时间30分钟,对高手来说,有用的可不止刀刃,近身用刀背攻击敌人颈部,技能攻击力50,30%造成敌人眩晕。

  被紧急召唤:合格的士兵就应该在对的时间赶到对的地方。在指挥下达命令的时候移动速度会增加30点。

  射击合格:每一个上战场的士兵都是训练过的,基本军事课程合格是必然的。被动技能,射击命中率提高15%,子弹攻击力额外提升20%。

  忠诚(护卫被动技能):处于姆诺少校范围50米范围内,攻击力和防御力上升百分之二十,对一切伤害姆诺指挥官的敌人具有强烈的敌意。

  *:忍者的必备工具放出*,降低敌人的近程或远程攻击准确率的百分之二十,便于逃跑。

  一刀切:当忍者拔出他手中的刀时,下一击,必是石破天惊的一击,增幅百分之两百的攻击力。

  建筑破坏专家:主动触发技能,条件达成即可触发,可潜入基地的建筑内部在短时间内进行大规模的破坏,指使其失去原来的功能。

  暗杀一击:瞬间技能,技能冷却时间三十秒,悄无声息的一击,出刀的速度比平时增加三倍,命中率增加百分之五十,必杀机率增加百分之五十,攻击力下降百分之二十,消耗体能三十点。

  流星:远程技能,瞬发技能,冷却时间十秒钟。星形的暗器,带走你的视野,带走你的温度,带走你跳动心脏和沸腾的血液,一次性发射两颗暗器,对象可以是一个也可以是两个,技能攻击力150。

  信念长存:以损坏忍刀100点的耐久度上限,最大限度激发出神宫武藏灌输在武器上的意志,移动速度增加20点,攻击速度增加20点,必杀机率增加10%,命中率增加20%,躲闪率增加10%,持续时间两分钟。

  水魂天性:保罗为海中霸主,在水极其充沛的环境下,移动速度攻击速度增加百分之二十。

  保罗的怨恨:保罗死亡后,怨念会使得,佩带着每秒钟降低生命值10点,同时释放出的黑暗能量会使非黑暗属烈火炽炎:召唤天火,烈火炽炎,燃烧一切,主动技能,汹汹烈火从天而降,技能攻击力,400,消耗精神力30点,冷却时间三分钟。

  火焰祝福:受到火焰属性的攻击,吸收百分之二十五的火焰伤害转化为生命力,百分之百不会受到火焰灼烧的效果。

  霸王冲击:幻化出霸王龙的虚影,冲级向对手,该攻击为元素攻击,主动技能,霸王龙虚影最多能存在三分钟,最多能进行三次攻击,技能攻击力200,冷却时间两分钟。

  性的佩带着获得腐蚀效果,黑暗属性佩带着将获得黑暗能量。

  肌肉节奏跳动:当精神强大到一定的程度的时候,能够影响肉体,用精神的主观能动性调动自己身体的肌肉,在增加精神力恢复,减少精神力消耗的程度上,被动增加自己的防御力百分之五,攻击力百分之五,加快自己生命值的回复速度,每两秒增加生命值的恢复一点。

  职业者初级技能:

  精神者:魔法思维LV1(技能升级条件不详):元素攻击力提升5,使用精神者技能精神力消耗降低10%,每3秒恢复一点精神力。

  力量者:神力(LV1):攻击力增加15。

  体力者:坚强(LV1):增加10点防御力,使用技能体能消耗降低8%,每四秒恢复一点体能。

  敏捷者:

  精神威压(奥义为不可升级技能):用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。黑暗迷雾:施法时间3秒,堪称所有远程攻击技能的克星,使用后周边弥漫着黑色的迷雾,所有远程攻击的命中率降低90%,消耗精神力50点。

  精神威压:用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过15点20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。

  噬魂箭:瞬发技能,邪恶的力量不知会带走你的生命还会玷污你的灵魂,技能攻击力50点,附带30%的眩晕效果,同时燃尽敌人10%的精神力,消耗精神力为10。

  魔化:施法时间2秒,邪恶的往往是顽强又坚固的,被施法者防御力增加10%,每次攻击吸收10点伤害,消耗精神力20点。

  黑暗灵念术LV1(0/10000):消耗大量精神力使其实质化,每秒消耗精神力20点,当精神力到达50点时,可在现实世界中使用,操纵身边重量在5kg的物品,物体质量越小速度越大,附带黑暗属性,被操纵物品会带上一定腐蚀性,物品本身也会受到腐蚀。(腐蚀:每秒降低1点防御力。)

  龙抬头:天鹏吸气而吞日月,龙抬头以扛山林,瞬间技能,技能冷却时间3分钟,技能攻击力50,同时具有击飞效果(击飞:将身前的敌人弹开五米。)

  锁喉落(初级技能LV2):瞬间技能,冷却时间一分钟。当我看着你在半空中狰狞的面孔时,也是我最快意的时候!技能范围一米,近身钳住敌人咽喉,力量低于自己5点以下,锁喉成功机率100%,距自己五点的范围内,成功率50%,高于五点成功率10%,高于十点,必然失败,判定成功后,被锁喉者进入僵硬状态,并被举起并重重摔下,技能攻击力,50(姿势参照WWE中的送葬者),消耗体能20。

  滚地侧身闪躲:技能发动时间1秒,冷却时间10秒。有点狼狈是吧?不过很有用。技能发动时可向前滚也可向后滚,并可闪开一次持续时间不超过1.5秒的攻击(),滚动距离4米,消耗体能10。

  逆凡声尘(LV1):不因丝竹而喜,不为唾骂而怒,声波类的攻击可以减少10%的伤害,免疫音波攻击带来的负面效果。

  逆凡香尘(LV1):不因芬芳而喜,不为恶臭而怒,对于毒气类武器造成的伤害减少10%,免疫毒气类技能或武器造成的眩晕中毒效果。

  罗汉如意身:瞬间技能,无冷却时间,如意如意,按我心意,防御力增加20点,每秒耗费体能5点。

  二次急加速:二次急加速:瞬发技能,冷却时间三十秒,发动后速度猛地增加百分之三十,持续时间一秒。

  闭气攻击:技能发动时间10秒,冷却时间30分钟,关闭气孔呼吸道,不排泄气体,人体发生复杂的生化反应,如二氧化碳集聚,PH升高,在面临昏阙前激发出自己强大的潜能一击,攻击力250,使用后,进入三分钟的虚弱状态。

  冲撞:瞬间技能,冷却时间5分钟,什么?遇上非洲野牛,两只,好吧,你死了,技能发动后,速度剧增,对准一个目标冲撞过去,防御力提高50,不可转向,攻击力45,最长锁定距离,10米。

  伪热运动:戴上了拳皇中的nests为K制作的手套的复制品之后,吸收一定的火焰力量可以模仿出K的必杀技,热运动;模仿终究是模仿,蓄力技能,能量充足即可发动,发动后为瞬间技能,技能攻击力180,敌人被击中后将附带上火焰灼烧状态,消耗体能30。(火焰灼烧效果,每分钟受到固定的火焰伤害,伪烈阳火焰每分钟受到的火焰伤害为30点。)

  超受身:眼中,世界在摇摆,不是痴呆,而是你的脑袋要碎成几块。瞬间技能,冷却时间5分钟,该技能不可防御,发动时间两秒,不可被物理攻击打断,技能攻击力220,并造成敌人两秒钟的眩晕,消耗体能40。

  连续勾拳:瞬间技能,技能冷却时间3分钟,被命中?你就当作你磕了大剂量的摇头.丸吧,反正都是摇头。两手成拳,左右开工,专门对着敌人头部击打的技能,最多可造成连续五次的勾拳伤害,初次攻击力为40,攻击力依次增加50%,命中率依次下降10%,勾拳一次,消耗体能5点。

  手枪精通:被动技能,这没什么技巧,如果你每天都打枪的话,准确率增加10%

  左右互搏:被动技能,一手拿枪,一手打拳。可在持枪的情况下发动勾拳技能。

  鲁莽:所有人好感度自动下降10。

  精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!精灵王残损的心脏:永生的精灵是大自然的宠儿,别人都以为召唤自然的力量是她们最擅长的,其实,他们相对其他物种来说远远占据优势的就是他们的生命的漫长,融合精灵王残损的心脏,生命值被动增加两百点!!

  腰椎间盘杀手技:你不觉得这个手臂的形状抓住一个人的腰椎间盘会很稳吗?瞬间技能,技能冷却时间3分钟,一手抓住敌人的腰处,另一只手拿住敌人的胸口,从上而下在空中旋转后抛出,旋转时间超过3秒,敌人摔倒后造成3秒的眩晕,旋转期间防御增加10点,技能攻击力60,消耗体能15点。

  重击:慢如推山,碰如炸雷。蓄能技能,技能无冷却时间,利用金属手臂储存的技能,发出重击,技能攻击力30,手臂充能后可使用30次。

  经书预言术:主动技能,无冷却时间,这是我追随主唯一的证据,主没有赋予我创造的力量,却让我拥有了预知的能力,通过圣经预言出技能,预言伤害技能时,攻击力为100,预言限制技能时,成功率为30%,预言防御技能时,多出300点的防御点(每点防御点相当于1点生命,防御点无防御力。)。

  刀柄后背击:瞬间技能,技能冷却时间30分钟,对高手来说,有用的可不止刀刃,近身用刀背攻击敌人颈部,技能攻击力50,30%造成敌人眩晕。

  被紧急召唤:合格的士兵就应该在对的时间赶到对的地方。在指挥下达命令的时候移动速度会增加30点。

  射击合格:每一个上战场的士兵都是训练过的,基本军事课程合格是必然的。被动技能,射击命中率提高15%,子弹攻击力额外提升20%。

  忠诚(护卫被动技能):处于姆诺少校范围50米范围内,攻击力和防御力上升百分之二十,对一切伤害姆诺指挥官的敌人具有强烈的敌意。

  *:忍者的必备工具放出*,降低敌人的近程或远程攻击准确率的百分之二十,便于逃跑。

  一刀切:当忍者拔出他手中的刀时,下一击,必是石破天惊的一击,增幅百分之两百的攻击力。

  建筑破坏专家:主动触发技能,条件达成即可触发,可潜入基地的建筑内部在短时间内进行大规模的破坏,指使其失去原来的功能。

  暗杀一击:瞬间技能,技能冷却时间三十秒,悄无声息的一击,出刀的速度比平时增加三倍,命中率增加百分之五十,必杀机率增加百分之五十,攻击力下降百分之二十,消耗体能三十点。

  流星:远程技能,瞬发技能,冷却时间十秒钟。星形的暗器,带走你的视野,带走你的温度,带走你跳动心脏和沸腾的血液,一次性发射两颗暗器,对象可以是一个也可以是两个,技能攻击力150。

  信念长存:以损坏忍刀100点的耐久度上限,最大限度激发出神宫武藏灌输在武器上的意志,移动速度增加20点,攻击速度增加20点,必杀机率增加10%,命中率增加20%,躲闪率增加10%,持续时间两分钟。职业者初级技能:

  精神者:魔法思维LV1(技能升级条件不详):元素攻击力提升5,使用精神者技能精神力消耗降低10%,每3秒恢复一点精神力。

  力量者:神力(LV1):攻击力增加15。

  体力者:坚强(LV1):增加10点防御力,使用技能体能消耗降低8%,每四秒恢复一点体能。

  敏捷者:

  精神威压(奥义为不可升级技能):用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。黑暗迷雾:施法时间3秒,堪称所有远程攻击技能的克星,使用后周边弥漫着黑色的迷雾,所有远程攻击的命中率降低90%,消耗精神力50点。

  精神威压:用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过15点20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。

  噬魂箭:瞬发技能,邪恶的力量不知会带走你的生命还会玷污你的灵魂,技能攻击力50点,附带30%的眩晕效果,同时燃尽敌人10%的精神力,消耗精神力为10。

  魔化:施法时间2秒,邪恶的往往是顽强又坚固的,被施法者防御力增加10%,每次攻击吸收10点伤害,消耗精神力20点。

  黑暗灵念术LV1(0/10000):消耗大量精神力使其实质化,每秒消耗精神力20点,当精神力到达50点时,可在现实世界中使用,操纵身边重量在5kg的物品,物体质量越小速度越大,附带黑暗属性,被操纵物品会带上一定腐蚀性,物品本身也会受到腐蚀。(腐蚀:每秒降低1点防御力。)

  信念长存:以损坏忍刀100点的耐久度上限,最大限度激发出神宫武藏灌输在武器上的意志,移动速度增加20点,攻击速度增加20点,必杀机率增加10%,命中率增加20%,躲闪率增加10%,持续时间两分钟。职业者初级技能:

  精神者:魔法思维LV1(技能升级条件不详):元素攻击力提升5,使用精神者技能精神力消耗降低10%,每3秒恢复一点精神力。

  力量者:神力(LV1):攻击力增加15。

  体力者:坚强(LV1):增加10点防御力,使用技能体能消耗降低8%,每四秒恢复一点体能。

  敏捷者:

  精神威压(奥义为不可升级技能):用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。黑暗迷雾:施法时间3秒,堪称所有远程攻击技能的克星,使用后周边弥漫着黑色的迷雾,所有远程攻击的命中率降低90%,消耗精神力50点。

  精神威压:用强大的精神力冲击敌人,直接在敌人的脑海中形成最可怕的画面,使敌人状态下降30%(包括不限于,攻击,防御,移动速度,攻击速度,暴击率等等),并有30%概率使敌人发生眩晕,暴怒,萎靡等状态,极小概率使敌人猝死,精神力低于自己10点的100%生效,低于自己50%生效,高于自己不超过15点20%生效,超过15点无效,失效有一定概率造成自己眩晕。

  噬魂箭:瞬发技能,邪恶的力量不知会带走你的生命还会玷污你的灵魂,技能攻击力50点,附带30%的眩晕效果,同时燃尽敌人10%的精神力,消耗精神力为10。

  魔化:施法时间2秒,邪恶的往往是顽强又坚固的,被施法者防御力增加10%,每次攻击吸收10点伤害,消耗精神力20点。

  黑暗灵念术LV1(0/10000):消耗大量精神力使其实质化,每秒消耗精神力20点,当精神力到达50点时,可在现实世界中使用,操纵身边重量在5kg的物品,物体质量越小速度越大,附带黑暗属性,被操纵物品会带上一定腐蚀性,物品本身也会受到腐蚀。(腐蚀:每秒降低1点防御力。)

  连续勾拳:瞬间技能,技能冷却时间3分钟,被命中?你就当作你磕了大剂量的摇头.丸吧,反正都是摇头。两手成拳,左右开工,专门对着敌人头部击打的技能,最多可造成连续五次的勾拳伤害,初次攻击力为40,攻击力依次增加50%,命中率依次下降10%,勾拳一次,消耗体能5点。