生存梦境 第三十三节 学习技能
作者:归去兮归否的小说      更新:2017-10-14

  第二天,晴空高照,是个难得的艳阳天。在这个连天气都无比真实的梦境当中,一个阳光灿烂的早晨无异于一个好的开始,让人们的心也跟着欢快起来。

  而位于桑德纳布镇最大的旅店之中,我们的语菲也已经早早地起来,梳洗完毕,舒舒服服地泡了个澡,好好地清理了翻露宿野外沾染到的灰尘,神清气爽地出得门来,整个人都显得精神了不少。

  离开了封闭的新手村,到了外面的花花世界,一下子便有着数不清的事情蜂拥而至,等着她一个个地解决。

  连带着,昨天碰到的糟心事也被她暂时弃之不顾,专心研究起自己的行动来。

  经过了一晚上的休整,语菲已经大致上为自己列出了一系列的计划,里面的内容看似简单实际上却是繁杂无比。而今天,她则是要将现阶段最为重要,也是最为基础的一件事情率先完成。

  在梦境中生存最为重要的是什么?

  毫无疑问是强大的实力。

  而强大的实力又体现在哪里?

  在同等条件下,当然是看个人的发挥如何了。

  那么,如何才能将自身的实力完完全全发挥出来呢?

  这,就要看玩家们对于自身技能的熟练度和掌握度了。

  没错,语菲在休息了一夜,将自身的状态完全调整过来之后,第一件事便是前往职业大厅,企图将能学的技能全部学下来,占为己有。

  然而,愿望是美好的,现实却是残酷的。

  学习技能需要什么?

  钱。

  准确的说,需要的是梦境中的专属货币。

  在梦境里,所有的货币分为四个种类,分别是铜币、银币、金币和纪念币。前三者的兑换比例是1∶100,而最后一种货币,纪念币,则是梦境当中一种相当特殊的设定。

  它可以是类似于传统网游中的技能点,也可以在一些特殊任务中发挥至关重要的作用,更甚者,在一些系统设置的特殊建筑中,有些特殊功能同样需要花费纪念币才能开启。

  不仅如此,在语菲的猜测中,纪念币本身的价值也是相当之高的。

  经过了生与死的磨练,再加上种族天赋的加成,语菲对于各种能量的感应可以说是相当敏感的。而现在,她却在这些指甲盖大小的纪念币上,发现了大量的能量波动。

  这种波动相当的隐晦,再加上很少人会闲着没事,将以数字形式存在在背包当中的纪念币实体化,拿在手中把玩,是以,语菲是直到昨晚才发现了纪念币与其他货币本质上的不同。

  纪念币与其他三种货币的用途是完全分开且无法相互兑换的,玩家在商店中消费之时可能需要将钱币取出,但是在学习技能时,却不需要对纪念币做任何的动作,系统会在玩家的账户中自动扣除。

  是以,前世没人发现纪念币的异常也是情有可原的。

  就目前来说,纪念币最为广泛的用途便是用来学习技能大厅中明码标价挂着的系统技能。

  每升一级,系统会象征性地奖励一些纪念币,奖励的数量随着等级的提升而略微加大,从1级升到2级奖励10点纪念币,从2级升到3级奖励11点纪念币,以此类推。

  然而,光靠升级奖励的那么一点儿纪念币,一般的玩家在升到10级时,根本连一个最为基础,价格最为便宜的技能都无法得到。

  想要得到纪念币,就必须去做专门的支线任务,或是对梦境的历史进程作出重大的贡献。当然,不论是哪一种,都不是那么简单便能完成得了的。

  像是语菲第一个杀死了野外BOSS,就足足奖励了1000点的纪念币,比起语菲升到12级系统奖励的165点多了六倍不止。

  再加上杀死新手村终极BOSS犀牛王奖励的400点(打犀牛王时是组队的,语菲贡献最大,获得总量的40%)和发现了遗迹的100点,现在语菲手中一共有1665点的纪念币,虽然还是不怎么够用,但是先将最为要紧的几个技能学下来却是足够了。

  精打细算了好一阵子,语菲才走到了柜台之前。

  梦境中的技能大厅设计的颇为巨大,在室内却看不到任何一面承重墙或是起支撑作用的立柱,再加上粉刷成如潮般波浪形的墙壁和画满了云彩的淡蓝色天花板,放眼望去,就像是置身于辽阔的海洋之中,整个人都会不由自主地平静下来。

  选择技能需要谨慎的思考以及完美的搭配,在拮据的纪念币的束缚下,适合自己的,才是最好的。

  在技能大厅里,可以找到玩家能够选择的所有一般性技能,在技能列表里面同样不乏许多让人看着便颇为心动的技能。

  这个时候,便需要玩家理智的选择对自己帮助最大,且最有把握能够完全掌握的技能了。

  拜梦境中技能需要自行领悟所赐,玩家买回技能后却无法学习,导致白白浪费纪念币的情况屡见不鲜,技能的正确选择便成为了一门高深却实用的学问。

  梦境在这些地方,倒是尽可能地给予着玩家帮助。

  前世,对于各种阵法都了解颇深的哥哥曾经告诉过她,在技能大厅里,镶嵌着数量众多的清心法阵和少许的宁神法阵。

  前者能让处于法阵中的生物保持心平气和的状态,而后者,则会缓慢恢复阵中生物消耗的精神力,让其感觉不到疲惫。

  当语菲初次知晓这一点时,还曾暗自感叹梦境系统的细致与贴心,巴巴地跑去围观了那些所谓的隐蔽阵法几次,结果么,理所当然的,以她半吊子的阵法知识,即使是每一次前往技能大厅都一再逗留,企图找出任何一个阵法的影子,然而,却始终没有哪怕一次成功过。

  回忆着些有的没的,已经决定了要学习哪些技能的语菲便直直走到了柜台前面,打开了桌上的机关。

  说是柜台,其实并不尽然。

  在技能大厅中,是没有相关NPC终日等待着,为玩家服务的,所有的操作,都是由玩家自己动手,自主完成的。

  而玩家学习技能的媒介,就是那些整整齐齐地排列着,相隔着一定的间距,占满了整个大厅的柜台。

  柜台的形状很像是现实中大学礼堂里的讲桌,再确切一点,就像是某些国家的领导人发表演讲时放置发言稿的讲台,而与之不同的是,梦境中的柜台,是半透明状的。

  当玩家踏上比地面略高一些的圆形区域之后,整个柜台便会发出浅浅的蓝色的光芒,将讲台和站在讲台前的玩家全部包裹住,隔绝掉外界一切窥探的视线。

  从远处望去,正在使用中的柜台就像是一道道圆形的瀑布一般,与天相接,从高处倾泻而下,点点调皮的水珠不时脱离群体,带起漫天的星光,却又很快消失在空气当中,美丽而又梦幻。

  在方形的柜台表面,则是技能列表的显示屏,水晶般的质地,用不同颜色区分开来的各色技能,光是这样浏览着屏幕中的内容,就可以称之为一种视觉上的享受。

  然而,看惯了这般景象的语菲却是没有将目光散开,而是集中精力,寻找着自己想要的技能来。

  不多时,语菲便将技能挑选了出来。

  在半空中弹出的光屏里再次确认了一遍所选技能没有出错,语菲便毫不犹豫地按下了确定。

  瞬间,原本充盈的纪念币便只剩下了可怜的个位数。

  法力转换(0级):可将自身30%的法力值转化为同等数值的生命。冷却时间:3分钟。需要纪念币600点。

  冰箭术(0级):消耗10点法力,形成一支冰箭,对目标造成(40+智力*2)点伤害,有20%概率造成目标迟缓效果。需要纪念币200点。

  粹毒术(0级):消耗(100*毒素等级)点法力,将所选毒素附加在武器当中,每次该武器对目标造成伤害,则附加每秒(1+毒素属性)点伤害,持续30秒,不可累加。每次粹毒持续时间:1小时。效果消失则需重新粹毒。需要纪念币360点。

  落英缤纷(0级):零落成泥碾作尘,只有香如故。每秒消耗5点法力,形成一阵花瓣雨,对5*5米作用范围内的目标造成干扰效果。持续时间3分钟,法力不足技能自动停止。需要装备扇类武器方能施展。需要纪念币500点。

  看着面板中纪念币那一栏里一个孤零零的数字5,语菲有些囧囧然。而当她的视线移到技能面板中那一长串新增加的技能时,脸上却又露出了由衷的微笑。

  第一个技能不用说,是保命的技能,以她满值的精神力属性来算,只要接连使用两次法力转换,便能将空了的血条完全补满,比起任何的补血技能来都要强力的多。而这个技能唯一的一点不足之初,便是每次使用的冷却时间有些长。

  接下来的两个技能便是传统的法术类技能了,看技能介绍,与自己从怪物身上得到的初级小火球完全不能比,这,也是系统技能和自主获得的技能最大的差别所在了,不论那些自主技能是如何被玩家得到的。

  事实上,语菲在新手村得到的第一个魔法小火球在系统技能里也有着类似的存在。

  火球术(0级):消耗10点法力,形成一颗小型火球,对目标造成(50+智力*2)的伤害。

  除了伤害数值的巨大差距外,两者之间唯一的不同,便是等级了。

  可以说,初级的小火球已经相当于三四级的火球术了。

  被梦境创造出来的怪物们当然不用考虑其接受度,需要将技能细分为众多等级,好帮助他们一步一步掌握,从而提升技能威力,而是直接便可以将技能分为威力不同的几大类,根据怪物本身等级和属性的不同分配不同威力的技能。

  是以,语菲从史莱姆身上吸收而来经过转化形成的小火球才会比其他同类技能的伤害要来得多得多。

  然而,在之后的技能晋升上,小火球却只有三个等级,而与之不同的是,火球术的最高等级则是10级,这样换算下来,等到两者全部升到顶级,他们的威力其实相差并不多。

  这,就是语菲不再浪费纪念币,重新学习一遍火球术的原因。