冰封印刻 第十一叶 桔梗-蜨 17
作者:不口不的小说      更新:2018-03-05

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  “各位管事和逍遥山庄之前签订的协议都还作数。”

  在场的山主和国主听到这里,算是真正送了口气。

  “不过。”

  万事最怕不过。

  “有些违法圣界规则的协议还是要协商修改。”

  有些规则在以前或许是属于合理,但是现在在时间轴内,涉及到多个界层之间的交流,有些以前的规则已经无法约束。

  还是要根据需要进行修改。

  因为没有一套完美的规则适应任何环境,只能根据当前的环境不断优化规则。

  虽然说要修改,但是身为山主和国主,还是有一定的觉悟。

  “圣界的基本规则很简单,只要在时间轴内不要违法规则,其实他们的行动都算是自由。”

  以前他们都自由惯了,所以一旦有束缚总有种被绑手绑脚的感觉。

  束缚,舒服。

  其实是相对而言。

  在圣界设立的时间轴离。

  规则。

  是由圣界的规和矩。

  画立成方圆。

  时间轴为轴心。

  各个界层彷如球体般围绕轴心有秩序的运转。

  大方位的运行模式已经基本确定。

  接下来就是各个界层内的问题。

  权衡自身在这当中的位置。才是处世之道。

  “在你们做出选择前,我们来赌一下吧。”

  哪个界层之主在谈论大事的关键时候,还想着赌博啊?

  虽然不大明白逍遥庄主为何会想要赌博。

  不过他们还是客随主便。

  一大群人跟着逍遥庄主移步到了。

  逍遥山庄的别院,逍遥庄主内设的赌坊。

  六博阁。

  阁内分上下两层。

  各式各样的赌具琳琅满目。

  如果不是刚才逍遥庄主说这里是个赌坊,还会以为是集结了这个界层奢侈品的展厅。

  他们很清楚逍遥庄主是好赌之人。

  只是没想到她收藏的赌具,本身已经是价值连城。

  有位山主看到“弈”中琉璃白子,手指有些蠢蠢欲动。

  弈,围棋的别称,由黑白二色子构成,以围地多寡来分胜负。

  但是摆放在他们眼前的可不是普通的围棋。

  近看会发现,棋盘乃有“才貌双全”之称的木中王者楸木棋盘。

  棋子皆为“云碁子”此乃棋子中的极品。

  黑碁子,仰视若碧玉,俯视若点漆,静置于棋盘上,棋子着墨深邃,常呈幽蓝之光,隐约可见棋下的乾坤,呈静态之美。

  白碁子,仰视如美玉,俯视若水露,静置于棋盘上,棋子粉嫩色泽,温润晶莹之透,隐约可见棋内的星尘,呈动态之美。

  “云子”质地如琥珀,高抛落地而不碎,拍于纹枰之上,声色脆而不浮,配上这千年的木中之王所制棋盘,可以说是绝世无双。

  而且黑白二子质地都极其细腻,如少女般的凝肌。

  各个山主在快被这些高雅之物吸入魂魄的时候,逍遥庄主的声音及时提醒着他们。

  “西山主,我外边的东西你们可碰不得,各位随我入内室。”

  有些山主差点往楼上走,他们真的好奇逍遥庄主还有什么收藏品。

  看来这阁内大部分的赌具都属于逍遥庄主的个人珍藏,他们今天可算是大饱眼福。

  可惜都只能看看。

  室内的布局相对来说比较简单。

  一张方桌平平稳稳。

  “各位知道麻将的玩法吗?”

  说到麻将。

  这里边有个小故事。

  无论哪个种族一开始都是为了粮食烦恼。

  粮食有多有少。

  各个地方为了粮食的安全一度挖空心思。

  因为他们离魔界远,所以算是暂时躲避了魔族的侵略,不然更加不得安宁。

  趁着魔族在其他地方扩张的空档。

  仙界开始发展。

  生物为了生存除了靠山吃山,靠海吃海之外,也知道自己耕种畜牧的重要性。

  总不能坐吃山空,像魔族那样,把资源收刮完就转移地方。

  他们有限的能力只能努力在自己的世界求发展。

  虽然守护之神让所有的物质都拥有自己的意识。

  但是每种物质,乃至生物间的意识觉悟不同,认识的生存方式也就不同。

  进化比较完善的生物为人形这一种族,也就是人族。

  因为体质基因等能更好地适应环境,改造环境。

  而且他们懂得利用现有地客观条件不断优化工具,提高了生产力,这样粮食的总体产量也就逐年提高。

  粮食多了就容易引来觊觎。

  此时他们最大的敌人是地上跑的和天上飞。

  他们善于利用地势。

  让地面上的敌人无法轻易进入他们的粮仓。

  但是天上飞的。

  防不胜防。

  种族意识进化,原先一些兽性虽然不至于完全消失,但人类也学会了克制。

  人族的意识觉悟越高原始的天性就会减弱。

  相应遇到了问题也不再只会暴力解决。

  和最初的“神使”开始斗智斗勇。

  最初的鸟类,被誉为上天的使者。

  因为他们认为能与接近高高在上的神,能与神直接对话就是神的使者。

  耕种和畜牧都需要看天。

  所谓靠天吃饭。

  一开始有鸟类的侵扰,是因为他们的耕作行为得罪了上天,于是在一群人的讨论下。

  打算进行供奉,这就是最初的祭祀活动。

  最初还是有效。

  不过因为这些鸟类实际上并不是真的“神使”。

  既能不劳而获,何乐而不为。

  贪婪是天性。

  少量的供奉已经无法满足,于是他们瞄准了更多的食物。

  当然人类也意识到了对方的“恶意”

  于是想方设法进行防御。

  玩过麻将的都知道,麻将里边没有“一条”。

  为什么呢?

  与之详情,请往下看。

  麻将又称麻雀。

  雀禽类最常和人类打交道的种族。

  而在打交道出现一种重要的“道具”。

  “互粮牌”,互也通护。

  意为互通交流,也意为保护防卫。

  最初制作所用的材质条状的竹编,雕刻一些符号来进行交流。

  筒,也作饼。

  储藏的粮食,指储藏粮食的地方。也指武器,枪筒。

  条,也作索。

  储藏的粮食,指储藏粮食的地方。也指工具,套索。

  万。

  奖金。

  这种筹牌一开始是为了保护粮食不做侵害。

  后来一直扩大到了军事范围。

  因为风向问题,逐渐加入了方位元素。

  东南西北。

  中白发。

  很好理解。

  中,打中,出血红了。

  白,不中,白打了。

  发,中了,自然有奖赏,意为发财。

  因为实用且易学,在普及后,由最初的筹牌演变成为了可以进行博弈游戏。

  经过各个传播流转,真正的意思,几经反复,语言不通等等,因“看图说话”缘故。

  各地的用法和玩法也发生了变化。

  今天蜨所说的麻将属于这个界层内最普遍的玩法。

  本来几个山主还以为能摸到逍遥庄主的珍藏。

  虽然也算是非凡品。

  这幅麻将是由玉龙的脊梁骨制成。鲜艳的色调是以天然矿石的铺尘,再用万年琥珀封存。

  手感绝佳,仿佛有生命的流动。

  “这是?”

  “我们就简单的玩几圈。”

  麻将个人有个人的章法。

  有的喜欢跟牌,有的喜欢算牌,有的喜欢藏牌。

  藏牌也有好几种。

  藏尖章,藏大牌,藏中牌等等。

  但对于蜨来说。

  在这小小的方桌上就可以明白许多复杂的道理。

  越复杂的问题,越要用简单的方式解决。

  麻将既然是博弈,总要分出胜负。

  他们这次是最普通的玩法,只计算筹码的多与少。

  逍遥庄主大概说明了下玩法。

  怎么出牌,怎么听牌,怎么和牌。

  按照最简单算法,就是几率和形式。

  麻将牌不算花牌的话,总共136张,每种花色4张。

  洗牌砌牌之后。

  四人骨牌博戏,正式开始。

  棋牌类游戏要获胜,除了依靠章法经验,还需要运气。

  但运气是重要的因素却不是主要的因素。

  相同“运气”下,会玩的和不会玩的差别就比较明显。

  而且麻将的玩法既然有规则,那么大家在相同规则下进行的游戏,相对来说就是完全公平。

  正如,现在在【玄幻界层】内,遵守圣界所定下的规则。

  “运气”是什么?

  在一场牌局中,能最具体的体会到。

  运气差的体现,你要什么牌不来什么牌,你一下子就放炮了,刚打完一只牌又来一只或者相关牌。

  这的确是“运气”。

  当也有自身可控的范围。

  那就是“技术”,也就是章法和算法。

  每一回合摸到什么牌,无法预知。

  但是你要留什么牌,打什么牌,就是你的可控范围。

  牌的张数固定,在牌池的牌是你能看见。

  所以可以使用已知的客观条件,结合手中的牌,利用统计学计算几率。

  再结合经验,做出当前对自己有利的选择。

  “圣族和魔族他们具体有多少能力,身为小族群,我们无法了解。”

  此刻蜨想通过麻将的对弈的方式让其他山主理解该如何选择立场。

  “但是我现在能看到的是我手中的牌,和牌池里边的牌。”

  各个山主也渐渐明白了逍遥庄主的良苦用心,很认真思考着,既然认真看清自己的牌,也看了下牌池。

  设下了一个小目标,考虑着如何才能不让自己放炮。

  这个山主想,不放炮,就一直跟着上家打,准没错,结果自己的牌乱成一堆。

  而他的确完成他的小目标,不过还是有代价,他无法和牌。

  另一位山主比较聪明,看他的出牌,都有自己的考虑。

  比如从字牌先打,因为字牌不像其他序数牌有坎(顺子)的几率,而字牌最多只能组成刻子和杠子。

  这个也算是一种策略。

  他的进牌率自然就提高,所以他还是能赢得一两局,不过他有个坏习惯,撞牌的时候容易抱怨,早知道不打什么牌。

  我们无法从结果来后悔当初的选择。

  蜨很希望他们能明白这一点。

  她希望他们自己选择,并且不要一直埋怨,既然选择了,无论最后的结果如何,都不要后悔。

  另一位山主观察力比较强,同时善于分析推理。

  他会通过别人的出牌推理对方大概想要是牌。

  同时按照自己牌面,在降低放炮的同时,争取自己和牌的几率。

  所以他赢的局数更多。

  但是一场四人局的博弈,如果有三个人互相牵制,而有一个人掌握着节奏。

  那么被动三个人为了不放炮,而都选择龟缩,甚至放弃自己赢牌的机会。

  那么胜者很明显。

  蜨慢悠悠从牌堆摸牌,轻轻地摸了摸。

  嘴角一牵。

  直接将牌推到。

  “和。”

  技术,经验,运气她全都具备。

  最后一局蜨的牌面一开始就非常漂亮。

  清一色。

  这种整齐的牌面非常和谐。

  “各位山主有答案了吗?”

  一个山主看了自己的牌面和出牌,了然地点点头。

  他没看清逍遥庄主在扣牌。

  “和气生财。”

  一个山主此时才发现他几次助攻。

  失算失算啊。

  “以和为贵。”

  其中一位左看看右看看。

  因为自己一直输太多,本想着赢一局大番,可以来个华丽转身。

  可惜太专注于自己的片面。

  他们都没发现逍遥庄主在做大番牌。

  “家和万事兴,哈哈。”

  牌局是四人,又不是规定只能一个人拿到好牌,你做大番别人也做。在你完成你的大番前,说不定别人已经先和了。

  麻将只是四人的博弈。

  但是圣魔两族的对弈,这才刚刚开始。

  其他未参与其中的山主都大致明白逍遥庄主的用意,都积极附和道。

  “一家人。”

  “对,都是一家人。”

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  宴会丝竹盛乐再次奏起。

  氛围一片和乐融融。

  宾至如归。

  ===

  事后,小周想不明白为什么庄主要采用这样委婉的方式。

  其实只要跟那些山主仔细分析其中的厉害关系,他们能成为山主不会全是草包。

  “这你就不懂,无论我将话说得多么好听,为他们着想,但如果不是出于本身的选择,就没有意义。”

  而且,她做这个决定是因为傀人。

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  【芙的梦境】

  和公主接触这段时间,她也没有忘记傀人交代的事情。

  但是骨子里的骄傲让她不想一切按照傀人的步调走。

  于是他们进行了打赌。

  筹码就是关于公主的对话。

  “其实这场赌博对你来说本来就不公平。”

  这么多场下来,她输得彻底。

  因为无论她的章法和技术,或者运气。

  始终是双人麻将。

  来什么牌本来是无法预知才能有趣味性,对结果才能产生未知的刺激。

  但是傀人。

  果真有预知能力。

  “逍遥庄主,我也不想逼你什么,如果你真的不愿意就算了。”

  傀人知道,阻止公主这件事情本身并不容易。

  但是他也想要直接阻止公主。

  可惜目前能和公主接触的只有逍遥庄主。

  如果逍遥庄主不愿意帮忙。

  他只能另选她发。

  “因为我无法知道我将来能摸到什么牌,我也无法预知到未来,所以我现在所做的选择,对我来说是最好的选择。”

  “你不是能看到未来吗?”

  “我和了。”

  但你所看到的未来不一定是完整的未来。

  “这…”

  “我!和!了!”

  依然是清一色,只不过,并不是规定的牌型,所以属于诈和。

  蜨挑衅地看着有点吃惊的傀人。

  傀人的确被蜨的气势吓到,这一局明明也是他的胜局,真没想到。

  逍遥庄主居然会有这样选择。

  的确出乎他的意料。

  果然未来或许真的会朝着有趣的方向进行。

  “哈哈哈,真是败给你了。”

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  ==========第十一叶ldtj蜨正文完结第十二叶==========