神配之恋 《神配》设计10-装备属性设计
作者:神马叨叨的小说      更新:2017-12-29

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  游戏系统设计

  ①地图、界面设计;②各大系统、界面设计。

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  《神配》系统-装备属性设计

  一、基本资料

  1、装备耐久度值设计

  这个与装备品质无关,只与装备等级有关。装备等级要求是0级时,系统默认等级值2.5。

  耐久度上限值=等级*10。

  装备耐久度小于等于上限值的20%会有提示,耐久度到0,装备报废。NPC普通修理是不能够达到满值状态的。

  2、装备升级次数设计

  这个与装备等级无关,只与装备品质有关。

  升级次数上限值:白色品质3、蓝色品质5、紫色品质7、橙色品质9、七彩品质无限。绿色套装,一般是9,极少无限。

  装备升级次数是死的,无法通过其它手段(修理)恢复升级次数。这就是七彩品质神器唯一的标志。

  二、基础属性计算

  1、基础属性值设置。

  这个与装备品质无关,只与装备等级有关。装备等级要求是0级时,系统默认等级值2.5。一般而言,基础属性值≥上限设置值的90%,属于极品属性范畴。属于有价值、值得培养的装备。

  ①武器-攻击力。

  (最小值+最大值)/2≤等级*20。

  ②衣服-防御力。

  防御力值≤等级*10。

  ③头盔-hp/mp。

  (hp+mp)/2≤等级*10。

  ④手套-防御力。

  防御力值≤等级*4。

  ⑤靴子-防御力。

  防御力值≤等级*4。

  ⑥戒指-命中。

  命中值≤等级*20。

  ⑦项链-暴击。

  暴击值≤等级*4。

  ⑧耳环-格挡/避闪。

  (格挡+避闪)值≤等级*4。

  2、基础属性ed%值

  这个与装备等级无关,只与装备品质有关。一般而言,ed%值≥上限设置值的90%,属于极品属性范畴。属于有价值、值得培养的装备。

  ed%值上限设置:白色品质50%、蓝色品质100%、紫色品质150%、橙色品质200%、七彩品质250%。绿色套装,一般是200%,极少250%。

  3、基础属性值与装备基本资料中的性别、高级职业限制有关,每个限制+10%。

  4、基础属性ed%值与装备基本资料中的代码匹配度有关,匹配度+1,ed+10%。匹配度9-完全匹配,ed+100%。

  5、举例计算实际属性值。武器:男性、战神、代码匹配度7;攻击力280-320、ed+230%。计算如下:

  最小值:280*(1+10%*2)*(1+230%+70%)=1008。

  最大值:320*(1+10%*2)*(1+230%+70%)=1152。

  三、额外属性设计

  1、额外属性条数。

  这个只与装备品质有关。

  额外属性条数上限设置:白色品质3、蓝色品质4、紫色品质5、橙色品质6、七彩品质7。绿色套装,一般是5,极少7。

  2、额外属性一览表。

  与等级有关的,上限值设计等级*N;与品质有关的,白色品质10%或者1、蓝色品质20%或者2、紫色品质30%或者3、橙色品质40%或者4、七彩品质50%或者5。

  ①加四维属性值,上限值等级*1。

  ②加全属性值,上限值等级*5。

  ③加伤害值,上限值等级*5。

  ④加伤害%值,与品质有关。

  ⑤减(吸收)伤害。

  ⑥减(吸收)伤害%。

  ⑦触发技能,与品质有关。

  ⑧触发特性,与品质有关。

  ⑨加攻击速度,与品质有关。

  ⑩加跑步速度,与品质有关。

  3、武器额外属性一览表

  额外属性只与增加实际攻击效果有关。

  ①加四维属性中的主属性值。

  ②加攻击力。

  ③加伤害

  ④加伤害%值。

  ⑤加攻击速度。

  ⑥触发技能。

  ⑦触发特性。

  4、防具额外属性一览表

  额外属性只与增加实际防御效果有关。

  ①加四维属性中的体力值。

  ②加防御力、hp值。

  ③减伤害

  ④减伤害%值。

  ⑤触发特性。

  手套增加攻击速度。

  靴子增加跑步速度。

  5、饰品额外属性随机

  6、额外属性值只在实际战斗中表现出来,不参与角色属性值计算(简化角色属性计算)

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