工业帝国时代 第43章 突袭(2)
作者:我武飞扬的小说      更新:2018-05-20

  赵良江深受感动,不管付出的有多辛苦,这一刻他都觉得值了。

  赵良江万分感激道:“董事长,万万使不得,这本就是我们份内之事。”

  张国庆微微一笑,道:“应该的,我们再怎么感激都不为过。”

  说着,又向于今道:“于总,请继续!”

  于今点了点头,道:“好。”

  “除了实行双芯片战略之外,我们还要从游戏机的内容出发,提高游戏的可玩性。”

  说时,于今将幻灯片一转,一家公司的logo映入众人的眼帘。

  会议室内众人正迷惑间,于今笑道:“你们肯定在想,我是不是弄错了,怎么让别家公司的logo出现在我们这么重要的会议上。大家别急,先往下看,看看这家公司的发展史,以及公司的理念。”

  于今一边播放着幻灯边,一边介绍着这家名为任天堂的扶桑企业。在于今的条理清晰的分析下,众人这才发现这个以创新与开发最优秀游戏为己任的同行是多么可怕。虽然现在这家名为任天堂的扶桑企业还在谨慎地前行,在录像电视游戏机和街机领域深耕。可看它过往的成长历史,不难发现其背后掌门人的勃勃雄心,迟早会涉足卡带电视游戏机领域,成为自家公司的强劲对手。

  “我们不应该满足于现状,要不断学习对手的长处。我们既要学习雅达利,用最合适的技术搭建性价比最高的卡带游戏主机,也要学习任天堂以开发最优秀游戏为己任的理念。学习对手的长处,去击败他们才是对他们最好的尊重。我要求大家要把这两点贯彻下去,不要满足于一时的成就。雅达利只是一时失利,并没有倒下去,更何况我们身后还有任天堂这样的追兵。若安于现状,等待我们的将是无情的淘汰。”

  话落,张国庆带头鼓掌,道:“于总说的好,说出了问题的关键,我们不能骄傲自满,要时刻警惕,不断进步。”

  说完,目光锐利地扫视了一下与会众人,道:“在这里我也就不点名了,我们当中有些人取得了一点成绩,就已经尾巴翘上天了,以为我们同尘实业已经天下无敌了。可事实告诉我们,不是。我不想我们这次进军卡带游戏主机领域的行动,成为下一个‘巴巴罗萨行动’,开局是成功的,结尾是失败的,最终整个身家性命都赔进去,身死为天下笑。今天会议,主要就是两个议题。一是分析我们自身的不足,二是确定我们下一步的战略方向。”

  说到这儿,张国庆看向秘书李冰,道:“李冰,你记录一下,会后给所有与会者一份。”

  又细心地嘱咐众人,道:“这是公司的机密文件,你们一定要妥善保管,若是在谁身上出了纰漏,我就为谁是问。”

  嘱咐完,这才开始进入正题,道:“我们下一步的战略,分为两个方面,一是阻击雅达利这样的正面对手,以及任天堂这样的潜在对手;二是修炼自身,练好基本功。对于雅达利这样的高手,虽然我们技术储备不能与其相提并论,可我们也不能坐以待毙,要主动出击,打乱对手的节奏,让他们跟着我们的指挥棒走,一波流把他们带到沟里去。”

  说着,看向钱亮道:“小钱,依我之见。你们技术部负责研发的下一代16位游戏主机,完全没必要保密得一点风声也不透露。兵法上不是常讲虚虚实实,你们完全可以透露部分信息,虚报一部分技术指标,把上市时间提前到今年。雅达利得到讯息,势必要跟进,把大量的资源投入到下一代主机的研发中。”

  钱亮有些迟疑,道:“若是雅达利得到消息,将16位主机抢在我们前面上市,那岂不是搬起石头砸自己的脚。”

  张国庆微微一笑,道:“不用担心,虽然16位主机是未来发展的必然方向,可技术先进不代表就能赢得市场认同。不是所有的消费者,都愿意用一个等同于低档微型计算机的价格,去买一个只能玩游戏的电子产品。并且它的游戏可玩性,还没有从根本上和8位游戏主机形成代差。性价比不高,可玩性不突出,如果换成你是消费者,你会选谁?”

  钱亮受教,不由十分佩服董事长的策略。

  张国庆又继续道:“至于针对任天堂,还得看技术部开发的掌机项目。这是一项针对任天堂的吸金利器游戏手表,而开发的小型游戏机。它利用了我们现有的成熟资源,价格上也与任天堂的游戏手表仿佛,集成了如坦克大战、贪吃蛇、跑跑赛车之类的可玩性极高的游戏,相比游戏手表单一的游戏,性价比、可玩性都高出不止一筹。待到掌机上市,我们就能与任天堂在街机、游戏手表、电视游戏机这三个任天堂的主要业务领域,形成全面的竞争关系。市场蛋糕就这大,消费者口袋里的预算有限。只要我们能狠狠切下一块,任天堂就会少占一块,那样我们就即可壮大自身,又可达到延缓其发展步伐的目的了。”

  此时的张国庆仿佛周郎再世,意气风发,道:“说完了对敌方针,那我们再说说自身发展。除了将资源向三微米制程技术发展方面倾斜,争取早日实现芯片的国产,降低成本。我们还要针对游戏软件供应商,采取新的策略。日后我们将做出限制,每一家游戏商每年只提供五款游戏的限额,逼迫他们提高自身的游戏质量,同时保持现有的优惠条件寻找寻找新的供应商,让游戏供应商之间竞争更激烈些。只有通过竞争,才能保证我们的游戏主机有优秀的游戏不断发行。在卡带发行上,则保持原有政策,只赚取一个成本上的差价。只要是通过审核的游戏,游戏发行商只要预支相当于雅达利卡带成本的价格,就可以通过我们的渠道发行游戏,数量由其自行决定,盈亏自负。”