刀剑神域 第九章 杀人
作者:黑岩三个傻bi的小说      更新:2017-10-14

  克莱因动也不动地听着寡言的我把一长串话说完。

  过了几秒之后,他稍微苦着脸说道:

  但是……但是呢。我刚才也说过了,我跟在其它游戏里认识的好朋友,一起通宵排队买了这个游戏。那些家伙应该也已经登入,而且刚刚应该也在那个广场里才对。我不能放下他们不管……

  …………

  我屏住呼吸,咬着自己的嘴唇。

  我完全可以感受到克莱因那紧张眼神里所带着的感情。

  这个男人这个爽朗讨喜,应该也很会照顾人的男人,希望我能够把他所有的朋友也一起带走。

  但是我却无论如何都没办法同意。

  如果只有克莱因一个人的话,就算现在等级只有1,我也还有自信能从好战的怪物手中,保护他安全到达下一个村庄。但如果再增加两个人不对,应该说再增加一个人的话,情况就会相当危险了。

  如果在路途当中出现牺牲者,而结果也真如茅场所说,那名玩家的脑因此被烧焦,而造成在现实世界里死亡的话……

  这份责任就得归咎到提议离开安全的起始之城镇,然后还没有办法守护同伴生命安全的我身上了。

  我实在无法背负这么重大的责任。绝对不可能办得到。

  克莱因似乎又聪敏地看出我突然犹豫了起来的原因。他那留着胡渣的脸颊上,浮现出勉强做出来的爽朗笑容,慢慢地摇了摇头。

  不……我不能再继续给你添麻烦了。怎么说我在上一个游戏里也担任过公会会长,不要紧的,有你刚刚教我的技巧应该就没问题了。而且……这些有可能都只是无聊的恶作剧,马上就能够登出了也说不定。所以你不用在意我,快到下一个村庄去吧。

  …………

  我保持着沉默,在几秒钟之间,内心有了前所未有的强烈挣扎。

  接着,我选择说出了之后整整让我痛苦了两年的话。

  这样啊……

  我点了点头,往后退了一步,用沙哑的声音说道:

  那我们就在这里分手吧。有什么事的话就传讯息给我……那我先走了,克莱因。

  克莱因叫住低下头准备转身的我。

  桐人

  …………

  用眼神询问他叫住我的意思,但他只是微微抖动脸颊骨,没有再说什么。

  我轻轻挥了一下手,身体转向西北下一个村落所在地的方向。

  当我走了五步左右的距离时,背后再度传来他的声音:

  喂,桐人你这家伙真正的脸还满可爱的嘛是我喜欢的类型

  我苦笑了一下,背对着他直接叫道:

  你现在那张落魄武士的脸才真是适合你呢

  我就这样背对着在这个世界第一个认识的朋友,专心地直直往前走。

  在往左右弯曲的小路上走了几分钟后,回头看了一下,但当然已经看不见任何人的身影。

  我咬紧牙关,将塞在胸口的奇妙感情压抑下来,开始跑了起来。

  跑向起始之城镇的西北门、广大的草原与森林,以及越过这些地方之后的小村庄全力朝着今后将不断持续下去,永无止尽的孤独求生战场跑去。

  游戏开始一个月就有两千个人死亡。

  最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。

  虽然我没有亲眼目睹,但听说终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。我还听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。

  玩家们一开始大概分成了四个集团。

  首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。

  我非常能够了解他们的想法。因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是虚幻,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。现在的确没有办法从选单里面登出,但只要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以

  不然的话,如今在真实世界中,营运公司argus以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。

  其实他们会这么想也无可厚非。因为其实我内心也还存有几分这样的期待。他们所采取的行动基本上就是待机。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币这个世界以珂尔为单位来表示每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。

  幸好起始之城镇大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。

  但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。

  第二个团体占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。而他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。

  玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的黑铁宫,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。

  这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以军队这种挖苦人的名称来称呼他们。

  第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。

  顺带一提,即使在假想世界sao内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。

  因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。拥有大量珂尔的话,当然也可以在自己喜欢的城镇里,购买自己专用的房间,但那不是简单就能存到的金额。

  至于食欲则让许多玩家感到不可思议。虽然实在不愿意去想象在现实世界里,身体的状况究竟如何,但应该是有用某种手段强制给予身体所需要的营养吧。总之,就算因感到肚子饿而在这里吃东西,现实世界的胃里也不可能有食物出现。

  但是,实际上在游戏里吃进假想的面包或是肉类等食物后,空腹感确实会消失并且感到饱足。但这些现象的原理,我想就得去请教脑部的专家了。

  反过来说,只要空腹感一出现,没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失。虽然我觉得应该不至于会因为绝食而死,不过这仍是相当难以忍耐的欲望,所以玩家们还是每天都冲进npc经营的餐厅,拚命把虚拟食物塞进自己胃里。虽然有点多余,但还是提一下,在游戏里面没有排泄的必要。至于在现实世界里的排泄问题,则是比进食更让人不愿意去想象。

  好了,让我们回归主题

  一开始便把钱用光的人,姑且不提睡觉的地方,由于没办法吃饭,在不得已的情况下,大部分都选择参加之前提过的共同攻略集团军队。因为只要听从上级的指示,就能获得配给的食物。

  但不论哪个世界里都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团,或是犯下过错而被放逐的人们,便把起始之城镇的贫民窟当成根据地,开始干起强盗这种勾当来。

  在城镇当中,也就是所谓的安全圈内,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在城镇外就没有这种限制了。这些堕落者聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面的区域或是迷宫区里,袭击某种意义上比怪物更有油水,而且危险性更低的猎物,也就是其它玩家。

  抢劫归抢劫,他们也还不至于会去杀人至少刚开始的第一年是如此。这个集团的人数一点一点地增加,刚刚也有提过,现在人数推测应该有一千人左右。最新章节百度搜.“刀剑神域”最新章节第一时间免费。