网游之亡者征途 第四十八章:回忆过去
作者:千江花火的小说      更新:2022-03-06

  黄昏帝国,“等待之城”,安尼吉尔的房间。

  这间房原本是育婴室,在安尼吉尔长大后,里面的婴儿床本应弃置,只不过安尼吉尔将之保留下来,作为一个纪念。比起帕特拉大师为他建造的法师塔“黄昏”,以及宗教建筑“夕影祭坛”,他更喜欢在这里消磨私人时间。

  安尼吉尔靠坐在婴儿床边的摇椅上,摘除高冠的他才显得像个少年。他眼皮微闭,静静冥想,嘴角翘起,似乎十分享受此刻的宁静。是啊,他应该享受这一刻……没有杂务纷扰、独独属于他的一刻。

  要知道,让一个此前籍籍无名的少年来担任黄昏教的教皇,大陆各势力都颇有非议。虽然观礼时没有明讲,但人们都笑话灵魂神也有老糊涂的时候;若让他们得知安尼吉尔的真实年龄,还不知安尼吉尔的教权将受到何等的质疑与责难。安尼吉尔也坦承自己不足,毕竟就算拥有高智商与丰富知识储备,一个孩童终究不会像老人一般处事,归根结底与智力无关,而是与阅历有关。作为教皇,除了对教义有着绝对正确的认知,更要有利索地处理世俗纠葛的手腕,而后者绝非安尼吉尔生而知之的。从小到大,他看到的天空只有阴惨惨的灰,他看到的人全是死灵生物,他的世界一开始就局限在黑石山谷之内。

  他就像住在盒子里。纵然他是王者,也只是盒子里的王者。所幸,灵魂神在选中他的同时,并没有忘记为他打开盒子。

  死灵王者能阅读“星夜之门”中的一切精神烙印,等同于体验亡者的人生,所以每一位死灵王者不说聪明绝顶,起码拥有相当的处世智慧,能驾驭整个庞大帝国。与“星夜之门”相似,是一个基于灵魂沟通上的独特能力,在安尼吉尔将心中对教义的感悟传达给信众的同时,也会让他的思维深入信众的灵魂深处,审视信众的记忆,宽恕信众的罪孽。每一次安尼吉尔集合信众进行祷告或是讲义,他都能获知信众的人生;当他冥想时,他会自然而然地将自己代入一段段记忆,看着“自己”做出的或对或错的选择,走向或好或坏的未来。他发现一些从不引人注意的普通人,或许拥有烟花般璀璨的岁月,而一些外表光鲜的所谓的“上等人”,其实也可能计较鸡毛蒜皮的小事,过着枯燥无味的日子。但无论精彩还是乏味,安尼吉尔都十分喜爱,因为这些体验都带给他强烈的新鲜感——他只是个少年外貌的孩童,不曾有过千万种人生。

  在新鲜感过后,他开始期待。他期待翻阅每一个精神烙印,如同期待着浓烈油墨味的新书。“感同身受”是最好的诠释。他真的与主角一起笑,一起哭,一起痛爱,一起悔恨。他喜爱着每一个灵魂,正如喜爱自己。然而一想到这些灵魂终究消散,安尼吉尔便十分悲伤,继而心生迷惘:死去就不能再回来了,所有宝贵的记忆都不过是过眼云烟,那么人活着到底有什么意义?

  神明没有为他解惑。

  于是他不再期待。他以肃穆的心情看完记忆,一段又一段,直至麻木。不知不觉地,他脸上出现少年所无法流露的悲悯,这让信众忽视他的年龄、对他报以全身心的信赖。他知道自己在变化,但他不以此自得。他只是一如既往地倾听信众的心声,为信众指出本人所希冀的方向。他恼恨自己只能做到这些,虽然信众已是感激涕零。

  他终于停止查阅记忆。这时的他能从最细微的表情、语气、动作变化中看出这个人的内心想法,他说的话能让陌生人为他打开心房,他的待人处事叫最挑剔的家伙也无法指摘。毫无疑问,他已经成为一位合格的王者——真正的教皇。然而可笑的是,他能为人解惑,但心中迷惘却不能自解。他能将倒背如流,但他的信仰对此毫无帮助。

  因死之恐怖,才领略生之美好。

  而正因生之美好,对死才无限恐怖。

  安尼吉尔开始翻阅自己的记忆。他接受过无病呻吟的,拥有超卓的记忆力,而在大量翻阅他人记忆后已能对自我记忆进行管理。说实话,这是个既无聊也无意义的事情,因为小孩子一般不会拥有三岁前的记忆,那时候的经历也没多大意思,毕竟谁想回忆起自己的初次尿床?不过安尼吉尔还是坚持追溯过去,因为他珍惜自己的人生。他想在自己还活着的时候,将一切经历都记在心底,绝不遗忘。

  婴孩的意识是模糊而无规律的,就算竭力将之清晰化,得到的也不过是一大段毫无意义的哭声,或者安静的天花板画面。你甚至无法分清这一段哭声与那一段哭声是不是在同一天发生。琐碎、单调,这就是安尼吉尔的记忆残片。日复一日,少年教皇都在深层冥想中,认真拼凑早被遗忘的记忆。

  终于有一天,他在记忆中看见一位温柔的黑衣女士。看到的一瞬间,他忍不住问:

  “妈妈?”

  ————————————————————————————————————

  富士大陆,雷门原。

  “宿主,我猜你是在效仿摇滚扳机,用听歌来为自己特训?”

  “你很聪明嘛!”

  ………………………………

  在寻找云端漫步的时候……

  “无论一首歌曲好听还是难~~~听,它都有它的节奏。当你从快歌切换到慢歌时,节奏总~~~会变化……你得到什么启发吗?”

  清沂仰头思考起来。

  歌曲,切换,节奏;歌曲,切换,节奏;歌曲……他身子一震,惊喜地叫起来:“我明白了!音乐播放器就像是一个敌人,它不断切换频率,逼着你做出改变!一旦你沉醉在歌声中,就会在不知不觉中被假想敌击败!”

  “答对!”无病呻吟笑道。

  然后清沂很快便陷入深深震惊中。

  既然音乐播放器是个以音乐作为武器的敌人,那么无时不刻都在听歌的摇滚板机,其实是自上线起到下线为止,一直承受攻击。在节奏狂乱变换之中,他稳定地开出一枪,又一枪,并且赢得了“死讯”的名头。他完全掌握自己的节奏,没有被音乐动摇。可以说,他开着音乐,但没有一秒是在听歌。

  ………………………………

  清沂自认没有摇滚扳机对节奏的把握力,他也不适合以切换歌曲的方式训练自己。但他选择听歌并非盲目,他是在训练自己的集中力与信息采集、解析能力。

  他可以精密操作一个召唤物或死灵生物的操作,这是他的集中力之体现。

  他可以通过共享数百个视角,这是他的信息采集能力之体现。

  他可以用白骨暴君模式下最精密的计算,将采集到的信息统合并加以推演战术,这是他的信息解析能力之体现。

  三者相辅相成,让他能用数百杂兵对抗人数为其一点五倍的敌军。这种能力几乎已到极限,一旦持续指挥超过五分钟清沂就会有不适感,超过十分钟状态便开始下滑、随时被强制踢出游戏。所以一直以来他都是用“有张有弛”为自己留下休息的间隙,打一会儿使用精密指挥,指挥一会儿又放松一下,这才能支持一个小时以上。当碰上白头鹰那种程度的对手时,清沂必须持续指挥,每次都筋疲力尽,简直是用生命在玩游戏。

  他长于指挥,不长于战斗,所以他听歌也并非疯狂切换歌曲,而是听和缓的小清新型音乐,舒缓自己的神经。但这也是一项特训。若他注意力放在音乐上,他的三项能力都会大打折扣,他要做的就是在这种大打折扣的情况下继续将三项能力往上推升。这方法有效吗?应该是有效的,就像军人每日负重三十斤长途拉练一样,只要坚持日复一日地锻炼,一定可以提升能力。

  “不过临阵磨刀用途不大,等会儿遇到大神的时候,我还是要借助你的力量。”

  “嘿嘿,放心吧,我一定会全力以赴地帮你的!但是宿主啊,就算你赢了今晚,你能赢了明天吗?打到现在你也明白了吧,花月林檎的家底比你还薄,就算让你们打赢雷门原之战,自家兵力也不会剩下多少,也就是说,你和那个愣小子都将处于孤立无援的境地。别以为花月邪魔放过你们,你们就可以高枕无忧了啊!要知道富士大陆可不是只有花月邪魔一个大神!”

  “是啊。”清沂回答。

  宿主看似回答但说的其实是废话,薛多大为不满:“喂!你好歹也有点紧张感啊!你可能会被人一路追杀,谁也救不了你哦!噢,除非你那几个大神熟人会冒着生命危险赶过来,不过好像你们也没熟到那地步吧。嘿嘿,本大爷还真有点期待呢!哦对了宿主,一旦情况不妙,要立即启动‘病重之人’模式哦!我有惊喜要给你呢,嘻嘻嘻,哈哈哈哈!”