游戏制作师 第五章 开始制作新游戏
作者:氪金吧少年的小说      更新:2018-06-03

  距离《魂斗罗》出现过去了三天,仅仅三天时间的下载量就达到了12315次,并且随着时间的推移,下载量越来越多。短短三天时间,在扣除平台抽成后陈俊依然有52338.75的收入。

  当陈俊通过知道自己三天收入五万多的时候,激动得在出租屋内又蹦又跳,直到系统的提示音响起才从疯癫的状态中出来。

  “滴,系统任务发布。”

  “任务目标:半个月内制作第二款游戏。

  完成奖励:随机游戏引擎

  未完成惩罚:无。

  本任务非强制执行,宿主可自行选择是否执行。”

  原本陈俊看到并不是强制执行的特殊任务时是没打算去做的,不过在看见完成任务的奖励后,陈俊决定这个任务必须要完成!

  “系统,能不能帮我做一个简单一点的网站?”

  买了一个域名并且租了一个服务器后的陈俊对系统问道,必须要有一个自己的发布渠道啊,总不能每次新品上架都要靠第三方平台,每次想到那些被抽掉的抽成陈俊就感到心疼。

  “不需要太复杂,界面就按照前世游戏发布网站格局来,开通付费通道和注册,名字就叫做...龙腾吧,logo我待会画张线稿给你。”

  “.....网站已生成,请宿主查看!”

  没过多久网站就做好了,不得不说有系统真是方便!在一边画线稿的陈俊在心里感叹到。

  “制作网站费用已扣除,总计2000元。”

  “一个什么都没有的破站你都要收费2000?!”

  正在一边画logo线稿的陈俊听到系统提示后手猛然抖了一下,心情激动下把画了一半的线稿都给画废了。

  重新画了一张logo线稿,陈俊咬牙切齿地对系统说道:“上色,要金色,然后发到网站上,要最显眼的位置,还有,这次不需要收费了吧?”

  “请宿主放心,logo费用已包含在2000元服务费当中。”

  “这还差不多。”

  得到满意答复的陈俊坐了下来,开始构思下一款游戏要做什么。

  时间只有半个月,那么游戏本身就不能太复杂,而且前面刚发布了魂斗罗,那么下一款游戏最好也是射击游戏,而且无论从画面还是音效,玩法上必须要更好。

  “射击游戏...有了!”

  想了许久的陈俊突然想到了一个游戏,同样是横版射击,同样是过关,但在陈俊看来,可玩性上更胜一筹!

  “不过一个人虽然可以制作,但是半个月时间似乎有点不够啊,系统!”

  虽然不太情愿求助系统,毕竟要收费,但是为了任务奖励,陈俊还是唤出了系统。

  “系统,游戏关卡,背景图片,还有游戏音效需要多少钱?”

  “请宿主说出游戏名称。”

  “游戏啊,叫《合金弹头》!”

  ……分割线……

  陈俊在他的蜗居里开始制作第二款游戏,而在外面,那些购买了《魂斗罗》的玩家依旧在热火朝天地讨论。

  楼主:哈哈哈,我终于通关了!楼下放图

  沙发:抢楼

  板凳:我也来抢!

  三楼:楼上的你们够了,大佬别理他们,大佬能不能教教我怎么过关啊!

  四楼:楼上滚粗!大佬还是来教我吧,本人肤白貌美萝莉音,还会嘤嘤嘤。

  五楼:劳资一拳一个嘤嘤怪,打爆楼上小XX!

  六楼:楼上别歪楼了,楼主威武!我昨天才玩的,现在也只能打到第五关,三条命太少了啊。

  七楼:难道大家都没发现这个游戏是支持两人合作的吗?

  八楼:可是键盘就这么大,两个人怎么玩啊?

  九楼:你选择二名玩家会有按键提示的,键盘的上下左右移动,小键盘数字键是攻击跳跃。

  十楼:真的?我妈上去试试!

  随着七楼的回复,看到这个帖子的人才想起来,好像游戏里确实有“二名玩家”的选项。不过当时所有人都被这从没见过的游戏给吸引了,加上第一次接触没什么技术,所以通关的人少之又少,都在死磕当中,早就把这个选项给忘记了。

  《魂斗罗》支持两人合作的消息就成从这个不知名的小论坛里迅速传播了出去。

  很多人叫上了小伙伴一起来玩,然后他们发现....

  “哎哎哎,你别抢我子弹啊,我的S弹啊!”

  “两人合作果然简单多了,这么快就第三关...卧槽我怎么死了?!”

  “老王你别跳这么快,我跟不上会...我去,又死了!”

  “不是有三条命吗,为什么我死一次就没了,你却有五条命?”

  “二人模式竟然还能借命?这要是遇到一个很坑的队友,那不是完蛋了?”

  在知道可以两个人合作玩后,他们发现比一个人玩的时候还要欢乐,当然大部分人全部死于第三关,一个跳的快,一个跳的慢,然后慢的那个就被屏幕杀了。

  同时大家也发现了原来这游戏还有借命这种设定,两名玩家合作,加上刚开始那一条命,每人共有三条命,当一方复活机会全部用完后,可以借助另一个玩家的复活机会复活,当然代价就是被借助的那名玩家少了一次复活机会。

  二人合作在某些时候让游戏稍微难了一点,但却让更多的玩家成功通关。通关人数越来越多,大家发现好像突然没事可干了。虽然又回去玩了一遍,但再也没有第一次玩的时候的那种激动心情,毕竟通关了,没有目标了啊。

  距离《魂斗罗》上架过去了六天,热度慢慢下降,除了在一些业内人士的圈子里依旧努力研究,其他那些普通玩家已经从原先的勉强通关达到了能两命通关,甚至已经出现了一命通关的视频。

  “哎,自从游戏通关,我感觉好像失了魂一样。”

  “别说你了,我还不是一样。”

  顾硕看着《魂斗罗》的下载量,六天时间达到了66666次,这在原创区里面已经是不可思议了,虽然由于通关人数的增多游戏热度开始下滑,但没玩过的人更多,下载量依旧在增加,只是没有一开始那么快了而已。

  “不知道这个作者什么时候有新作品问世呢。千万不要只是昙花一现啊。”

  顾硕坐在家里的电脑前,一边期待着陈俊的新作品,一边回想起了第一次看见这款游戏的场景...

  而顾硕心里念叨的游戏作者陈俊,花了三天时间,画出了第二款游戏《合金弹头》所有线稿,然后搭建好了游戏框架,同时系统也完成了陈俊要求制作的背景图,音效以及一些数值平衡,现在正在做关卡设计。

  当然这一切都是收费的,由于修修改改的关系,陈俊这六天赚到的钱有一大半全被系统黑掉了,目前还剩下十万左右。

  “黑心系统!”

  “不氪金不能变强的宿主!”

  不过好在,系统的任务已经完成大半了,剩下的工作都是陈俊自己的,要手动将这些做好的零碎资源,通过自己的双手整合在一起做成游戏。

  陈俊打算做的是一代,流程不长,是目前最适合他制作的一款游戏,里面敌人相比起续作来说已经很少了。武器方面,算上开局的手枪、小刀和手雷,总共也只有八种,这还是算上了载具的手雷键炮弹。除去一模一样的绿色小兵和敌人,剩下的也就是载具了,如坦克,飞机,盾甲车这种。

  “还有十二天,系统,有没有什么鼓励语鼓励一下?“

  “嘤嘤嘤...”

  “...滚。”

  “已扣除嘤嘤嘤收费三块钱。”

  “连这都要收钱?!”