游戏制作师 第一百五十五章 游戏初体验
作者:氪金吧少年的小说      更新:2018-06-03

  的主界面里有战役,战斗两个游戏选项,其中战斗又分为神器任务战斗、自定义战斗、多人战斗和快速战斗。

  多人战斗就是和其他玩家联机,而快速战斗则是系统自动帮你匹配,自定义战斗则是自己配兵,和选择的AI对手来一场战斗。

  神器任务顾名思义,就是让玩家体验一下神器任务的战斗,配兵是固定的,不能自由选择。

  还有个实验室的选项,在这里,玩家可以调整各种属性来一场魔改版的战斗体验。

  所有的战斗选项都要基于玩家对游戏有一定的理解,但是今天只是游戏发售第一天,除了开发者以外没有人会玩这款游戏。

  许多人打开自定义战斗,结果却不知道自己该用什么兵,因为兵种太多了,步兵、骑兵、战车、远程、巨兽……还是先玩玩战役熟悉一下吧。

  或许受到了宣传片的影响,许多玩家选择了高精和暗金作为他们的第一次。

  选择战役模式,里面有两个选项,分别是漩涡之眼和凡世帝国,前者是为了争夺大漩涡,而后者是纯粹的征服世界。

  大多数人都选择了漩涡之眼战役,他们都玩过末世鼠疫,所以想体验一下救世的感觉。

  “这么多领主,该选哪个呢?”

  四个种族,每个种族都有两名传奇领主可选,每个领主代表着一个派系,但是不同派系的效果不尽相同,领主效果也不一样。

  看着右边写着的派系难度,大多数人的想法是:“我这是第一次玩,还是别选择难度高的了,就选个容易的吧。”

  于是高精灵的泰日天和暗精灵的麻辣鸡丝就成为了他们的首发。

  至于鼠人和蜥蜴人,玩家们表示太丑了,等我以后有空了再玩吧!

  泰日天真名叫泰瑞昂,之所以叫泰日天,是因为曾经的版本中,泰瑞昂一个人就是一支军队。他的派系属于洛瑟恩,效果为在地方领土内领导力-10,相反在自家的领土则是+10,同时招募步兵与骑兵的时间减少一回合,城镇坚持时间+1。

  不过对于刚上手的玩家来说,这些东西有什么用都不明白,他们只看见领主效果是所在军队近战防御+4,长矛兵、弓箭手与银盔骑士的维持费用减少25%。

  看起来好像很厉害的样子,还有额外初始部队,这个说明大家都看懂了,不就是刚开始送我两支部队嘛,一个炽焰凤凰和一个鹰爪弩炮。

  “卧槽,有凤凰,就决定是你了!”

  看到送凤凰,玩家顿时打了鸡血,那可是凤凰啊,非常牛批的生物,想必在游戏中也一定非常牛批!

  然后,这些人就选择了泰瑞昂开始了容易难度的战役。

  游戏开始是一段过场动画,讲述了曾经发生过的历史:高精灵击败了混沌拯救世界。

  进入游戏,一开始玩家只拥有一座叫洛瑟恩的城市,而洛瑟恩目前正受到暗精灵的偷袭,所以玩家一开始就要面对暗精灵的袭击部队。

  和一样,每一个选项都会有相应的教程出现,提示玩家这个功能是干什么的,如果嫌烦的话完全可以在设置中关闭它,当然没有人傻到这么做,第一次玩肯定需要教程指引。

  初始部队有六支,两队长矛兵,两队弓箭手,剩下两个就是赠送的鹰爪弩炮和炽焰凤凰。

  敌人在哪呢?左上角,右上角,右下角三个城市都是敌人的,或者说是被敌人占领的。

  游戏上方还有当前的财政状况、影响力以及一个叫做引路石碎片的东西,同时系统会时不时发布任务让玩家去完成,完成后会有奖励。

  现在玩家要做的事情很明了,那就是把三座城市夺回来!

  不过在战斗之前,还是好好规划一下该造什么建筑吧……

  建筑分为基础军事,高级军事,基础建筑和地标建筑。目前城市等级只有两级,所以能造的建筑不多,只能选择升级民兵营地,然后造一个放牧草场,最后一个选项大多数人都选择了基础建筑中收入最高的精灵工匠坊。

  做完建筑的事情,下一步要开始战斗了。

  因为有着行动力的限制,这一回合能打的只有右下角的闪耀灯塔。

  “一座城市只有五支部队防守?!”

  原本还在担心会因为部队太少攻城失败的玩家,在发现闪耀灯塔只有五支防守部队的时候,怎么都不觉得自己的六支部队加上一名领主会打不过。

  再说,没看见系统对这场战斗的评分是站在自己这里的吗,黄条都快占满了。

  无视了后面的围城选项,当然自动战斗也被无视了,玩家要的是亲自体验一下战斗。

  选择进行战斗,首先系统要求玩家排兵布阵,就是要你把军队安排一下,谁站前面,谁站后面,军队聚集在一起还是分散拉长了站,这一切都由玩家决定,只不过现在的玩家还不明白站位的重要性,他们选择了直接开始战斗。

  “我不会操控怎么办,干脆直接冲上去打吧!”

  有这个想法的人不在少数。于是,他们和电脑来了一场硬碰硬的正面对决。

  鹰爪弩炮因为其较远的射程是第一个进行攻击的,三架弩炮往前射出弹药,命中暗精灵的部队,被命中的暗精灵一下子就飞了出去。

  “卧槽,好爽!”

  看着屏幕中被击飞的敌人,所有人都感觉到了爽快感。

  弩炮还有散射和标准两种模式,不过看着散射有对步兵加成,而标准是打巨兽的,也就没人改变弩炮的攻击方式,仍由它自己射击。

  进入弓箭手的射程后,两边开启了对射模式,你射我一脸,我射你一身,我们互相射。

  当开始肉搏战后,凤凰的价值就体现了出来,冲下去瞬间就击飞了部分敌人,这比弩炮打人还爽!

  “这些连弩手好烦,对射有点不合算啊,用凤凰去追他们!”

  被暗精灵的连弩手射掉一小截血量后,许多人选择了用凤凰去追击这些远程步兵,然后他们发现敌人的连弩手跑了。看见凤凰追过来,来不及射就跑了,果然会飞就是厉害!

  没有了远程压力,肉搏部队有着后方弓箭手的支援,很快就击垮了敌军,至于为什么没用弩炮,那是因为所有人都发现了,这游戏有误伤!

  没看见一弩炮下去,敌人没被打到,自己人先飞上天了吗。