主神养成守则 第七章 记忆空间
作者:我就喜欢听歌的小说      更新:2018-04-11

  “就是这里吗?”

  闲宇推开安全屋内唯一的一道门,他之所以这样源自塞巴斯丁,塞巴斯丁在离开前曾神秘兮兮的嘱咐闲宇

  “你应该去储物间看看”

  他一副去了你就知道的样子并没有解释更多。

  “这道门...”

  狭窄的储物间里居然还有一扇木门,它看似摇摇欲坠,门上还有大量凌乱涂鸦。

  想来这就是塞巴斯丁想告诉闲宇的了,闲宇相信塞巴斯丁不会害他,况且他随着他利用越发熟练运用的感知探测过门后,并没有危险的感觉。

  他伸手准备握住把手,然而这门就像早就等着闲宇一样自动打开了,门后不知联结着什么空间,总之完全充斥着刺目的光芒。

  “这种感觉...又要转移位置了吗?”

  就如同前几次遇到这种光芒一样,闲宇被光芒照射的完全睁不开眼,好在光芒来的快去得也快。

  果不其然,闲宇睁开眼就发现自己已经不在储物间了,他周围被残檐断壁环绕,应该处于什么建筑的废墟里。

  末日求生的经验告诉闲宇应该警惕四周确认安全,但他现在完全没有反应,就只是出神的望着残破的墙壁呆立着

  良久,一抹湿咸划过他的脸庞,随后泪如泉涌,他认识这个地方,虽然不知道为什么会回到这里,但这是闲宇曾经的家。

  胡乱用袖子抹了抹脸,闲宇轻车熟路的穿行在残檐断壁之间,不时用手抚摸墙壁,指尖轻点那些已经看不出原样的家具,爬上断掉一半的楼梯来到楼上。

  “果然...真的是这里吗...”

  闲宇好不容易止住的泪水似乎又要涌出来,不过他用力抽了抽鼻子强行止住了想哭的感觉。

  二楼就像是被剧烈的爆炸掀翻了一样,大半的屋顶和地板都已经消失,上可看见灰蒙蒙的天空下可直接跳到一楼,这被摧毁的一片包括闲宇父母的房间。

  不过二楼还有一个半的房间遗留着,那被破坏的只剩下一半的是闲宇姐姐的房间,剩下的一个则是闲宇的房间,短暂的犹豫后闲宇还是推开了门。

  “呼....”

  他长出一口气,虽然杂乱但还是能看出那熟悉的样子,一张木质的单人床靠在窗边,被子被胡乱掀成一团,一个抱枕掉在地上,床尾摆着闲宇省吃俭用攒下来的老旧台式电脑,但是显示屏已经破碎,墙上粘着自己喜欢的海报,但也是破破烂烂看不清原本的样子,一切都是那么的熟悉————除了房间中央漂浮着的一个大铁球。

  似乎感应到闲宇到来,原本一动不动的铁球忽然旋转起来,同时他身上的复杂的几何图案发出绿油油的光。

  『契约者001,很高兴见到你。』

  闲宇炒鸡熟悉的合成音从铁球身上发出来

  “你是...主神?”

  『错误,我并非主神。』

  大铁球不带丝毫感情的否定了闲宇

  “那你是谁?”

  『空间辅助核心01,代号——“大铁球”』

  “噗....哈哈哈”

  闲宇差点笑死,没想到这个自称辅助核心的家伙不仅长得像个大铁球就连名字也叫大铁球也不知道这名字是谁起的。

  “额...抱歉..那么你能告诉我为什么我会回到这里吗?”

  『当然..此空间是该世界规则中利用你的记忆所创造的空间,原本是作为强化幸存者人的精神力的场所』

  得到答案的闲宇一阵失落,不过还是打起精神问道:“如果是按照我的记忆创造的那么你为什么会出现在这里?”

  『现在的我只是一个借助该世界规则建立的远程投影,将借助该空间对你提供强化』

  “强化?”

  闲宇不由的兴奋起来了

  大铁球似乎知道闲宇迫切的心情,浑身光芒一阵变换直接在闲宇身前投影出了一块巨大的菜单。

  菜单风格和系统菜单相同,闲宇试了一下发现操作方式也完全一样,于是开始浏览起上面的类容,其总共分为4大类

  1.武器与装备

  2.道具与补给

  3.技能与天赋

  4.强化与升级

  不过现在一二项皆为灰色无法查看,询问辅助核心得知当前状态无法传递实体物质,想来应该因为闲宇现在还在STEM系统内而并非现实世界的缘故。

  闲宇只好打开剩下的两个项目,其中强化与升级项目中列出了闲宇当前身体状态,然后标明花费100点生存点可以提升任意一点基础属性。

  在技能与天赋中仅有几个选项,一个是花费500点数提升一项主动或被动技能的等级一级,一个是花费1000生存点提升天赋技能一级,剩下的就是各种看起来牛逼轰轰的技能,当然后边的需求点数全都是天文数字,此时自然是一个都不能选择。

  “嗯...”

  闲宇记得他当前只有完成一阶段主线任务奖励的1000生存点,完全不知道应该怎么分配。

  “有了..”闲宇灵机一动,面前飘着的可是辅助核心啊,有什么直接问它不就好了。

  “额...大铁球?”

  『契约者001请问有何事?』

  大铁球立刻就回应了闲宇的呼唤,它并没有没有反感闲宇叫他的代号,闲宇松了口气问出自己的疑惑。

  『本核心建议契约者选择优先提升天赋技能等级,其次提升主动或被动技能。』

  本来打算提升基础属性的闲宇听了辅助核心的话,咬咬牙选择了将天赋技能提升至二级,然后提升至三级的条件变为生存点数3000贡献点

  “要求变高了以后升级会越来越难吗..”

  花完1000生存点后闲宇就打算关闭菜单却猛然发现自己依然还有140点生存点数

  “额...这多出来的点数是怎么回事?”

  『契约者击杀普通敌人9获得点数90击杀精英敌人1获得点数50』

  大铁球准确的报出闲宇迄今为止的战果。

  “堇了...击杀迷失者还会获得生存点数的吗....”

  『契约者击杀任何敌对怪物/敌人都会获得生存点数奖励』

  得到肯定答复,闲宇选择花费100点生存点提升一点敏捷,然后如同升级天赋技能一样,再次提升基础属性的需求变为300生存点数。

  已经不能再做什么了,于是闲宇关闭了选单,大铁球快速旋转着收回光束,紧接着闲宇打开属性菜单,经过升级后他的属性变化如下:

  姓名:闲宇

  阶级:契约者(01)

  称号:[首位契约者]:声望+1

  人物状态:

  生命值:90/90(体4x20+力5x2)

  精力值:80/80(精4x20)

  能力值:160/160(能8x20)

  空手伤害:10.4(力5x1+敏7x0.2+近战专精4)

  防御:5(体4x0.5+力5x0.2+装备防御2)

  属性点数:

  力量:5

  体力:4

  敏捷:7

  精力:4

  能力:8

  人物技能:

  主动:无

  被动:

  近战专精lv4(2+1):近战伤害+4

  远程专精lv5(3+1):远程伤害+5

  敏锐lv1:[小幅提升感知力]

  天赋:

  聚焦掌控lv2:[大幅提升周身感知]近战专精/远程专精lv+2

  “大幅提升周身感知...”闲宇看着天赋技能的变化,感知的重要性他算是摸透了,因此相比这项改变别的变化就显得微不足道了