1:境界设置:
玩家进入仙武世界之时,初始皆为凡人,若是修炼,需按照仙武世界境界等级进阶,分为:淬体境——后天境——先天境——万象境——造化境——超凡境
而每个境界之下则分为九个小境界,一阶至九阶,例如:淬体一阶,淬体四阶,后天七阶,先天九阶等等……
玩家每提升一阶都需要大量的灵气(或经验),灵气累积可以通过完成任务或者打怪杀boss获得,又或者可以通过吞服各种灵药灵丹。
境界需要的灵气设置:
淬体境需要灵气(十万枚)
后天境需要灵气(一千万枚)
先天境需要灵气(十亿枚)
万象境需要灵气(一千亿枚)
造化境需要灵气(十万亿枚)
超凡境需要灵气(未知……)
而每个境界中的九个小阶都需要灵气:
凡人至淬体八阶,每一阶需要一万枚,进阶淬体九阶则需要两万枚。
淬体九阶至后天八阶,每一阶需要一百万枚,进阶后天九阶则需要两百万枚。
后天九阶至先天八阶,每一阶需要一亿枚,进阶先天九阶需要两亿枚。
先天九阶至万象八阶,每一阶需要一百亿枚,进阶万象九阶需要两百亿枚。
万象九阶至造化八阶,每一阶需要一万亿枚,进阶造化九阶需要两万亿枚。
造化九阶至超凡八阶——未知……
(游戏中怪物和boss同样是这样的境界等级设置)
2:装备等级设置:
人物装备共设有十二个部位(每个装备有对应的种族):
武器——头盔——衣服——裤子——鞋子——护手——护腿——腰带——耳环——项链——戒指——玉佩
装备等级:凡品——法宝——灵宝——通天法宝——通天灵宝——神器
每个等级之下同样分为九个小阶!可通过打怪杀boss获得,或者抢夺玩家,或者交易获得。
3:材料等级设置:灵药灵丹材料皆为一至九阶
4:功法武技等级设置:功法武技同样是一至九阶
5:炼丹师:一阶到九阶
6:势力:一品到九品
佣兵团——50~500
家族——100~1000
门派——500~5000
宗门——1000~10000
7:人物属性:
武力:称为攻击力,初始值为:5点
灵力:称为内力,提供释放武技所需,初始值为:100点
血量:称为血条,归0则死亡,初始值为:50点
防御:承受敌方攻击力,初始值为:3点
敏捷:提供出手速度和奔跑飞行速度,初始值为:8点
体质:即为耐力,初始值为:20点
气势:受人物属性和装备之类影响,产生气场,让敌人望而生畏,初始值为0点
魅力:有几率触发重要任务,影响NPC对玩家的态度。初始值:0
幸运:幸运度越高,装备,灵药,材料掉落概率越大。初始值:2
悟性:影响学习功法武技。初始值:5
战斗力:武力+防御+血量+敏捷=战斗力
8:游戏货币:
灵石:低阶灵石,中阶灵石,高阶灵石,圣阶灵石。
兑换概率:
100枚低阶灵石=一枚中阶灵石
100枚中阶灵石=一枚高阶灵石
100枚高阶灵石=一枚圣阶灵石
人民币对应灵石:一百人民币=一百枚低阶灵石兑换率:1:1
9:游戏时间:1:20