地球灾难管理员 002:开挂版AWM
作者:卡徒苦茶的小说      更新:2018-06-13

  说道枪战类游戏的外挂,人们首先想到的就是自动瞄准,因此孙奕最先问出口的自然也是自动瞄准。

  “系统,能不能创造一个自动瞄准的外...额,不对。是能不能创造一个开枪百分之百击中目标的法则出来?”虽然法则实际上和外挂差不多,但孙奕总觉得把这个东西称作外挂有一种降低逼格的感觉,于是孙奕连忙改口。

  【能量不足,法则生成失败。】

  能量不足?孙奕一愣,才想起来能量的事情。按照系统给自己灌输的记忆,貌似创造任何无中生有的事物能量消耗都会加倍,虽然影视动漫里百分之百空手接白刃之类的技能多不胜数,但二次元的东西终究还只是一种想法,而不是现实世界存在的。因此自己制造的这个百分之百击中目标肯定也是无中生有。而系统能够生成的事物当中,法则消耗的能量是最多的,两两相加之下,自己不到100点的能量就显得有些过于贫瘠了。

  人力有穷时,但幻想却不会枯竭。游戏中无法变通是因为整个世界就是这样设定的,但现实世界一条路走不通,人们可以想办法找另外一条路行走,而这样曲线救国的方法也不少。因此百分之百击中目标无法做到,但孙奕却并没有放弃。

  “系统,那能不能创造一个辅助瞄准法则,就是我在射击目标的时候,身体会自动帮助完成瞄准?”自动瞄准不行,孙奕想到的便是微自瞄。虽然后者要比前者差一些,但只要自己不把枪口对着天,微自瞄和自动瞄准的效果其实差不多。

  【能量不足,法则生成失败。】

  “又失败?系统,为什么老是失败?”孙奕听到系统提示,感觉十分郁闷,不由自主的抱怨了一句。

  【创造法则的能量消耗相关资料已经传输到宿主记忆库,请宿主自行查看。】

  “还有这东西?我怎么不记得?”孙奕听后,连忙闭着眼努力思考起来。过了好几秒,孙奕这才感觉到脑海深处有一股记忆被自己翻找出来,那种感觉就像是找到了尘封在脑海深处几十年前的记忆一般。

  仔细的查看了一下相关规则,孙奕这才明白了刚刚失败的原因。法则的创造按照等级划分大致分为‘所有人、多人、个人’等几个范围级别。之前自己没有制定范围,系统默认的便是所有人都可以使用的法则。而这种法则所需要的能量消耗自然是非常巨大的。其消耗程度不亚于改变宇宙的诞生与运行规律。

  此外法则根据干涉到的事物能量消耗也有所不同。只影响死物的法则肯定要比影响生物的法则能量消耗的要少。因为死物的物质本身并不会发生改变,在法则影响的过程中也不会有太大的变化,而生物则不同。

  最后,也是最重要的一点。那就是法则在创造出来后会有一系列规则确保他的执行。比如说开枪百分之百击中目标这种法则,如果你背对着敌人开枪,而且没有任何物体阻挡,那么法则想要完成必中这个要求,子弹就必须会拐弯而且还会自动追踪。而这个过程中万一有物体阻挡,或是你在一个密封的空间里开枪,那么子弹就必须要保证能够穿越空间才能够击中目标。

  凭借以上种种。别看只是孙奕想要的只是一个百分之百击中目标法则,实际上想要完成这个法则的创造,需要许多强大的法则作为基础,而这些作为基础的法则随便拿出来一样都非常的消耗能量!

  “得换个思路。”

  了解到了脑海中的资料。孙奕首先要保证自己制作的这个法则只适用于自己或者是只适用于这把枪,否则消耗的能量会大幅度增加,根本不是才获得系统的自己能够承受的。

  综上所述,微自瞄这种能够影响使用者的法则,哪怕只作用在这把枪上,消耗的能量也绝对不会少。

  微自瞄不能使用,孙奕很快就想到了一个代替品,红外线瞄准器!

  大多数枪战游戏都会拥有准星系统以方便使用者瞄准射击。而现代的枪支也有类似的红外瞄准器。虽然红外线瞄准器有点掉档次,不过孙奕倒也不是不能接受。而有了瞄准器,孙奕接下来思考的便是后坐力的问题。

  拿起AWM颠了颠,AWM的重量孙奕还能勉强承受,不过后坐力就未必了。虽然对枪支不太了解,但孙奕听说过不少没用过枪的人,第一次开枪会因为姿势不当,而被开枪的后坐力震裂虎口什么的。玩手枪就能震裂虎口,那么自己用阻击枪,岂不是能震断整条胳膊?

  想到这里,孙奕觉得不管如何,枪械的后坐力问题必须解决,而这个也没有什么好的替代方法。其次,从实际出发,自己虽然在游戏里见过枪械的上膛和换子弹,但实际上却根本没有相关经验。虽然换子弹这种事情自己鼓捣半天应该也能弄明白,但现在巨鼠还在西伊乱窜,天知道多会就会与人相遇,自己可没时间浪费在学习上膛换子弹上。因此如果枪械能够自动换子弹就最好了,如果能够让枪械自动换子弹而且还是无限子弹那就更好了!

  “系统能不能只让这把枪消除后坐力,同时让他佩戴一个可以根据风向自动计算射击点的瞄准镜,另外如果能让这把枪拥有无限子弹和自动换弹的能力就更好了。”

  【能量不足,法则生成失败。】

  孙奕有些搞不明白这次为什么还会失败,按理说自己已经把法则的涉及范围压缩到了最低限度,能量的消耗应该很小了才对啊。

  【报告宿主,无限子弹因为可以无限凭空制造子弹,违背了能量守恒定律,因此消耗的能量将会大幅度增加。以宿主目前的能量无法生成对应法则。】

  “额,没想到无限子弹还有这个限制。虽然没有无限子弹有些可惜,不过没有也不是不可以,大不了自己多创造一些子弹...”正说着,孙奕顿时停住了。无限弹药这个能力没有也不是不行,只是自己还用这把枪,那么自己就要面临弹药消耗的问题。

  这一次对付巨鼠或许只需要几个弹夹就能解决对方。但这次之后并不代表没有其他异世界来客,而这一次次的使用无疑会加剧弹药的消耗。虽然花旗国据说可以买到各种枪支弹药。但问题是自己根本没钱,而且就这么明目张胆的购买弹药,万一被人从子弹上查出什么那岂不是会暴露自己?

  孙奕是一个很喜欢表现自己的人。对于做一个幕后英雄并不是太喜欢。但问题是不喜欢归不喜欢,真的要让他的能力暴露在全世界,那孙奕觉得还是不如隐藏起来的好。至少自己在无法与整个世界为敌的时候还是能不暴露自己就不暴露自己的好。

  所以为了尽可能的不暴露自己,最好的方法就是不与外界有所接触,而购买弹药显然就在其中。毕竟弹药买来就是用来击杀敌人的,而敌人一旦处理不及时,这个世界的刑侦手段就能够从子弹上找到源头,最终发现购买子弹的人是谁。到时候自己这个华夏的咸鱼在没有任何出国记录的情况下在花旗国购买了子弹,到时候肯定会引起他人的注意。

  想到这里,孙奕决定为了安全考虑,不管如何也要解决无限子弹的问题,哪怕多消耗一些能量也在所不惜。而凭空创造子弹的方法既然不行,那么自己何不换个思维来解决这个问题。

  按照系统所说,能量守恒代表着子弹在打出去后并没有因为射击后而增加或减少任何物质,最多就是物质经过了物理与化学反应而发生了变化。既然如此,那自己不要无限子弹,只要自己已经拥有的子弹可以在射击中目标后可以无限恢复到射击前的状态不就行了?

  “系统,如果我想要创造一个子弹射击出去,在击中目标后,让子弹恢复到射击前的状态,并回到弹夹最底层的AWM弹夹及对应子弹需要消耗多少能量?”

  【报告宿主,需要消耗能量70000点。】

  “什么70000点!怎么会这么多?”孙奕顿时大叫了起来。

  【报告宿主,让子弹回复到射击前的状态涉及到时间法则,能量消耗相对较多。】

  时间法则。听上去好高端啊有没有?不过孙奕想要的可不是涉及到时间法则的无限子弹,这听上去就比无中生有更加耗费能量。孙奕现在只是单纯的想让子弹在射击完毕后来一次射击过程中的反向逆推操作而已。于是孙奕不得不给系统解释,最终让系统明白了自己的意思。

  【报告宿主,按照宿主的要求改造AWM所需消耗能量84点。】

  “perfect!”得到系统的回答,孙奕顿时大喊了一声,看来自己的想法果然没有问题,于是不在犹豫,连忙让系统按照自己的想法给自己制造了一把无后坐力、自动上膛、无限弹药,且拥有自动计算弹道红外瞄准器的AWM。

  随着大笔的能量花费下去。孙奕总算是获得了这把开挂版AWM,不过在高兴的同时,孙奕多少也有些郁闷。因为制造这把外挂版AWM花费了孙奕不少能量。目前孙奕只剩下13点能量用来瞬间移动和应急,如果这把AWM无法杀死那只巨鼠,那么孙奕就算是白白浪费了那么多的能量。

  “不成功便成仁!”大声的给自己鼓劲了一句,孙奕不再迟疑,让系统把自己瞬移到巨鼠背后千米外的地方。