未来超级科技大亨 第15章:超越时代的游戏
作者:禾女鬼爷的小说      更新:2018-10-08

  做游戏?

  游戏现在分成了许多种类型。

  从游戏的模式上,它可以分为:A·RPG、ACT、AVG、FPS、RPG等等十几种。

  从游戏的平台上,它可以分为:街机游戏,主机游戏,电脑游戏,便携游戏等等。

  从玩家的人数上,它又可以分为:单机游戏,多人在线,以及网游大型多人在线游戏。

  这么多种的游戏类型,如果单论经典程度的话,首推电脑游戏和主机游戏里面的fps和rpg类型。

  但是现在已经都是2018年了,论赚钱程度的话,排名第一的不用说,绝对是便携游戏里面的手机游戏。

  魏俊除了对wow有一些青春的情怀以外,对游戏这个行业并没有什么特殊的情怀。

  他现在只是想在游戏这个行业赚第二桶金,赚到足够让他挥霍可以买豪宅买豪车的小钱钱。

  哪种游戏来钱快,就选哪种游戏,这是毋庸置疑的。

  现在既然手机游戏这么赚钱,他自然不会事倍功半的选择去做电脑游戏等等。

  手机网络游戏才是最赚钱的。一个王者农药,几年时间就给企鹅赚了几百亿。比魔兽这个超级大ip赚的钱都多。

  以后公司做大了,魏俊才会考虑扩展到其他的游戏方面去。

  现在魏俊就想做一款赚钱的手机网络游戏。

  不说超过王者农药,但是起码也要赚个几个亿什么的。

  想要可以百分百赚钱的手机网络游戏,那就要必定拥有当前所有的手机游戏,都没有拥有的一些特点。

  比如开放性,比如服务器优化稳定,比如npc要有一定的智能ai,比如画面要比现在所有的手机游戏的都好,比如游戏性也要出色,比如目标人群也必须是大范围老少皆宜的等等等……

  开放性是指这个手机网络游戏是要一个有开放性的,无缝连接的世界大地图。类似于wow里面的地图。

  这样会让进入这个游戏的人,一进去就觉得:哇,好厉害!产生当初游戏新手们刚刚进入魔兽世界的时候那种惊艳感。

  服务器优化稳定,最低的要求是服务器稳定,不会无缘无故掉线掉网络,延迟、卡等等。

  好一点的要求,是可以做到【皇室战争】这个手游那种全世界互相联网,各个国家的玩家可以互相对抗战斗。

  按照魏俊的设想要求,他的要求更高:整个游戏只有一个服务器!不管是哪里的玩家进驻的都只是这个服务器,一个服务器就是一个世界!并且还要解决以上说的问题!

  npc智能,这个也有点重要。互动的好,智能够高的话,会让玩家有一种进入真实世界的感觉。

  游戏画面就更好理解了。游戏画面好的游戏,都会给人一种高大上的感觉。游戏画面差的游戏,即使你的游戏性再好,最初也很难吸引到人。

  这就是所谓的酒香也怕巷子深,想要吸引人进入游戏,起码你要游戏画面好看,让人有进去尝试一下的欲望,这样好的游戏性才可以吸引留住玩家。

  游戏性这就比较无解了,只能靠着策划们的脑洞,或者直接照抄那些游戏性好的游戏的优点。

  然后是目标人群。

  这个其实很重要,一个游戏制作出来,你的目标人群是什么?关乎着这个游戏的繁荣以赚钱与否。

  就像王者农药,它的目标人群就是世界上所有的游戏群体里面,人数最多的一部分:年轻的低头族们。

  再加上它不错的游戏性,很好的利用了低头族们碎片时间娱乐需求,强大的宣发优势,最终成了游戏界的一个奇迹。

  这样一大堆列表列下来,魏俊突然发现似乎自己的要求有点高。

  这里面的每一个要求,单独完美的做出来,估计都可以成为一个不错的游戏了。

  两个以上的要求可以完美做出来的话,那估计怎么的也是一种现象级的网游。

  全部的要求都可以完美做出来的话,这就是一款可以打败王者农药的传奇的次世代网游啊!

  “这要求有点夸张啊……不知道生物脑有没有这么方面的技术?”

  魏俊闭上了眼睛,把自己列出了这一大堆要求,输入了生物脑的搜索关键词。

  【搜索开始……】

  【消耗能量50大卡】

  【搜索结束】

  不到0.001秒的时间,生物脑就列出了一张长长的列表的搜索结果。

  魏俊点开了第一个搜索结果,里面是几种他需要的技术。

  第一个,是游戏最核心的东西,游戏引擎:【创造世界虚拟引擎】可对游戏全程进行无代码开发,不再需要编程,只需要策划和美工!同时可以提供近乎最高近乎真人电影级别的游戏画面!

  第二个,是魏俊的要求里面最难的一种,npc智能ai:【游戏低级ai主脑】。初级的人工智能,游戏世界的控制者,可以赋予npc互动能力和智能,有足够的美工、策划资源,可以自动生成新地图、新的npc、新的副本、新的装备、新的技能。可以进行自我学习,进化自己。

  单单只是看这些能力的话,这简直就是人工智能才能干到的活。可惜有一个限定,就是这个游戏主脑,没法离开承载它本身核心代码的游戏程序。

  第三个,是魏俊的要求里面第二难的一种,服务器功能:【大数据云服务器】。稳定可靠,平均延迟低于10ms,可以实现一个服务器就是一个世界的功能,最高可以容纳1亿玩家在线。工作原理有点像蚂蚁病毒那样,让每个玩家的联网设备就是一台小型服务器,这样可以让游戏的服务器遍布几乎整个世界。

  剩下的一些技术都是对以上技术的一些补完、补充和维护。

  魏俊提出的所有要求里面,也就只有游戏性这方面,没有什么技术可以解决。

  本来游戏性就是比较偏文科的,玩家喜欢玩什么,生物脑这样的理科生可不知道!

  这方面就只能靠找到好的策划,或者抄袭,然后再来优化。

  魏俊研究来研究去,发现这么多的搜索列表中的第一个搜索结果是最符合自己要求的。

  其他的搜索结果,大部分类似第一个搜索结果。都是列出几种技术的。

  也有很少一些干脆是一个完整的游戏程序的。

  但是问题是,不知道这生物脑到底是哪个方面的文明创造的,比如里面的一个搜索结果,就是一个完整的游戏。

  但是魏俊点进去看了几眼游戏的内容,觉得还是自己根据地球文化创造一个游戏比较来的简单点。

  这个魏俊点进去的游戏的名字叫做:主神空间。

  想要制造出这个游戏的要求只有一个:

  首先,你得有一个主神!