大游戏商 第六十一章 仙路,我草泥马
作者:青丝成念的小说      更新:2018-11-16

  洛阳很懵逼,真的很懵逼。

  他也不知道怎么一回事,游戏里的皇城就被命名为了洛阳。

  徐晓更是打趣的对他说了句:“大秦——洛阳!听听,狗日的多霸道啊。”

  洛阳当时就傻眼了,自己的名字被誉为皇城,这他难免不遐想一番啊。

  最后得知是徐晓的恶趣味,也夹杂些感激他的念头在里头,才给命名了这个名字。

  早前给皇城设定的名字,徐晓给的是这三个——长安,东京(汴京),以及洛阳。

  最后徐晓给安上了洛阳的名头,这也是为什么今天一早正式完成的场景图上面,安着的是洛阳城三个字。

  刚好两个星期里,美工们完成了对洛阳城的绘画。

  3D建模的模型上,细节满满。甚至叶熊也从人物设计转变为了墙壁设计师...专门去设计墙壁去了。

  游戏里的场景大多数有重复的画面,徐晓这边也当然。要不然一座大城里,所以细节都要注重的话,游戏体验是上去了那么一点点,可连带着是员工们的肝,自己的钱包也保不住了。

  像是树这种东西,设计十颗就能安上一座村,只要摆放的位置不同,调整一下微小的细节,玩家压根不可能看出来。他们总不能把百来棵苍天大树给研究个透彻吧?那是得有多无聊?

  最难的皇城是设计完成了,可是大大小小的其它场景还没完善呢。徐晓并没有想的太夸张,没有一下子安上来十几个城池,那不科学。真要那样做的话,游戏的设定就太容易崩了。

  所以侠的场景里,玩家真正去的地方,就是皇城以及几座山庄,以及深山。

  徐晓让美工又再次分为了两个团体,搞场景的依旧搞场景,画角色原画的还在画角色原画。

  十几个策划的脑浆子都要想干了,要不是徐晓给骨架,他们这帮子人里,除去叶不群外,其他人怕是早就有辞职的心了。

  这是真不把人当人来看啊...

  现已知的角色,主人公男主角由玩家们自行设定。性格等分类根据玩家的选项决定,如道德善恶,多情无情这些,都是玩家决定的。

  大秦女帝的设定是无情版子,玩家想要攻略她的难度无异于难过登天。

  老道士牛三炮,这是叶不群设计的,一个在一开始担当主角领路人的角色。

  魔教之主东方红槊,也是玩家可攻略的目标,难度比女帝稍次,但是也极难。单纯,善良。

  正派角色,红尘女子,逍遥门,龙虎山,武当山等等。

  当一个个主要角色的特点设定完善后,出现的就是角色的原画画面。

  经过策划们的细心,美工们的重复工作,原画越发完善。最先建模的是女帝,这位在剧情里至关重要的角色。

  侠的结局有太多种了,你可以名震江湖,成为威风凛凛的武林盟主,也能选择隐退于江湖,成为碌碌无名的酒店老掌柜。

  你可以成为拯救万民于水火的大英雄,亦或是杀人无数的江湖魔头。

  你甚至可以加入皇室,成为皇帝的鹰犬,这也是攻略女帝的必要条件,那就是与所有的江湖人士为敌。

  故事的主线剧情,无非就是发生于江湖与朝廷之间的战争。

  这也是所有武侠小说,武侠游戏最后的结局。

  朝廷不会允许世间出现那么多胡作非为的江湖侠客,江湖人士也不愿意接受朝廷的招安。

  哪怕是铁骑马蹄下,迎接死亡,这帮子愿为自由付出生命的傻子也不愿成为朝廷的走狗。

  而玩家们要做的,就是在这种冲突下,身临其境的参与每一个角色的心路历程。

  “配音方面要开始了不?”

  十一月中旬里,洛阳问徐晓。他最近被不少的私信缠着。

  大家无非就是想知道什么时候才能参与配音这方面的事业工作,特别是姜悦,这姑娘最近有点仙气,夜里睡不着,白天没精神。

  一整天从早到晚的都在想着配音配音配音...

  徐晓想了想,拒绝了洛阳在最近打算召集配音演员们来扬州的事情。

  “现在还不行,再多等等。”

  现在可不是把时间花费在配音上面的时候,徐晓最近在纠结一件事。

  那就是要不要把现在所弄出来的已知条件,配合着程序弄个侠的demo出来,这是一种打广告的方式,也是徐晓想提前得知市场对武侠游戏是否持着期待的观点。

  说句不好听的,武侠真的是给弄烂了,小说弄烂了,影视剧也弄烂了,外加上现在游戏界里也是真的臭了。

  所以徐晓很想知道,如果把侠的小样给大家试玩,那么大家会持着一种怎样的态度?

  一般的小样并不需要太多的玩法,大致的向玩家展示出你玩这款游戏能得到一种怎样的细微体验就行。

  对于徐晓来讲,这并不难。

  现在想要弄demo的话,预计一个月就能弄出来。而且制作出的效果也丝毫不差,因为侠的每一步都是用很细致,一种入微的方式去制作的。

  所以不会出现预告片好的惊人,结果游戏体验极差的MMP情况出现。

  到了最后,徐晓还是被迫放弃了这个想法,因为游戏圈里现在说啥都不管用。

  洛阳知道徐晓最近很焦急,因为看徐晓嘴唇边因上火长起的小泡就知道。

  他也知道徐晓为什么焦急。

  前头刚说外国佬不制作武侠类游戏,结果后头国内就大请了外包,制作了一款玄幻游戏。

  仙路。

  一款卖出了十多万份,把玩家情怀全部击溃的游戏。

  仙路十一月发布,早前一点消息都没透露。连着打了七天的广告,七天里,首天里卖出五万多份,后面六天加载一起六万多份。

  这持续下降的销售量很奇怪。

  然而在游戏网上,看了玩家们对仙路的抨击就会觉得不奇怪了。

  一款预告片精良完美,结果正式版里买BUG送游戏,环境粗糙,人物建模垃圾,油腻的画面真赶上韩国早起的页游了。

  这让大量玩家能忍?你们请的外包是不是就做给你们做了预告片?

  这可不是前世,游戏制作人搞垃圾游戏,弄情怀,然后被玩家喷了,哭哭啼啼的控诉盗版,博取到同情。

  这世界的他们支持正版,一款仙路七十八元,结果买了到头来却这样糊弄人?

  于是不玩武侠,不玩仙侠的帖子一条条的被加精,游戏网上连带着武侠类的小游戏的受众也是持续下降。

  徐晓不慌不行啊。

  这都快要全民抵制武侠了,有意思吗?!

  所以他想赶紧把侠的DEMO给丢出去,他也买了仙路,玩了会就把碟子给折了,丢进了垃圾桶里。

  侠和仙路之间的差距可以用一句话形容。

  那就是制作侠,徐晓要花费两三年的功夫。

  制作仙路,两个月就成。

  村头的铁匠和村长之间就差了一贴胡子,我求求你们糊弄人也把形体给弄一下吧?谁家一米八几的汉子古铜色肌肤满身肌肉持着拐杖,然后说话文字泡里咳嗽来咳嗽去的?

  “仙路,我草泥马。”