骨傲天与血骑士 第二章 召集
作者:鲜血骑士的小说      更新:2019-02-23

  “真实?虚妄?虽然看不见,但它还是存在的……这是真正的世界。”

  “这又不是魔幻小说……”

  “现实中那种说不上来的痛苦已离我远去。我能感受到这种变化,仿佛有着无尽的力量从身体内涌出!”

  “是……是吗?”

  莫莫伽十分吃惊,不经意间松开了握着法杖的手。

  然后,他就看到了这样的一幕——法杖自行悬浮在地上。

  而这样的场景给人一种非常真实的感觉,远远胜过游戏系统的模拟。

  这是怎么回事?控制面板似乎也不见了……

  他无法理解。

  这时一旁的雅儿贝德开口了:

  “两位大人,有什么是我可以帮上忙的吗?”

  听到那温柔的女声,雷蒙默然,似乎早知如此。

  莫莫伽则震惊地望向发声询问的雅儿贝德,她对两人说话的举动,还有她身上所散发出的淡淡清香,这都是让飞鼠惊讶的原因。

  莫莫伽看着雅儿贝德,她也歪着头看着莫莫伽,并眨了眨美丽的眼睛,长长的睫毛细密而整齐。

  ……这不符合常理。

  游戏中不可能重现嗅觉和表情,NPC也不可能做出这样的举动。

  难道是……

  NPC拥有了自我意识,且所见皆是真实?

  “雅儿贝德么……我想,我现在得去鲜血殿堂看看那里的情况……”

  雷蒙略微激动地跑了出去,前往了鲜血殿堂。

  看着雷蒙离去的背影,以及面前的雅儿贝德。

  这时,他的脑中响起雷蒙刚刚说过的话。

  在确认雷蒙的确离开后。

  为了验证雷蒙的说法,他对着雅儿贝德说道:

  “雅儿贝德……我、我可以摸你的胸部吗?”

  “咦?”

  空气似乎瞬间冻结,雅儿贝德惊讶地睁大双眼。

  如此说道的莫莫伽也觉得很难为情。

  虽说是没办法的事,自己到底在说什么啊。

  真想高喊太低级了。

  不,利用上司的职权进行性骚扰,的确是最低级的行为。

  “不行吗?”

  “不、不是,还请您任意抚摸。”

  莫莫伽将他的手慢慢按向雅儿贝德丰满的双峰,心里说着得罪了,开始抚摸起来。

  那奇妙柔软的触感和温暖让莫莫伽不知不觉间加大了抚摸雅儿贝德的力度。

  “唔……嗯……莫莫伽大人……”

  雅儿贝德美丽的脸上浮现一抹红晕。

  自己还要抓到什么时候啊,在心里这样叫道的莫莫咖立即松开开了自己的手。

  如果自己的脑袋正常,莫莫咖对目前的状况得到两个答案。

  一个是目前可能有一款新的DMMO—RPG。

  也就是说在DMMO—RPG结束的同时,新游戏YGGDRASILII接连上市。

  只不过根据这个情况来看,推出新游戏的可能性相当小。

  游戏商是因为效益的原因才打算停运,应该没有多余的钱推出第二部。

  而且,因为严禁在游戏当中做出十八禁的行为。搞不好连十五禁的行为都不行。

  只要违反规定不但会在官网公布违规者的姓名,帐号会遭到删除,处罚相当严厉。

  这是因为如果这些十八禁行为的纪录遭到公开,可能会触犯社会秩序维护法的妨害善良风俗法规。一般来说,这个行为即使被视为违法也不奇怪。

  如果现在依然是在游戏的世界里,游戏公司应该会采取某些方法,让玩家无法做出这种行为。

  GM和游戏公司如果正在监视,一定会禁止莫莫伽的猥亵行为。但是完全没有出现任何阻止的迹象。

  而且根据DMMO—RPG的基本法律与电脑法,在没有获得许可下,强制玩家进入游戏游玩就已经触犯营利诱拐法。

  强迫玩家以试玩方式加入游戏,是会立刻遭到检举的行动,尤其是如果发生无法强制结束游戏这种事,游戏公司即使因此被控监禁也不足为奇。

  假如发生无法强制结束的情况,因为受到法律保障,所以能以专用控制界面截取一个星期的游戏纪录,可以很轻松地举发游戏公司的违法行为。

  如果莫莫伽一个星期没进公司,应该会有人觉得不对劲而到家里察看,警察只要调查一下专用控制界面就能解决问题。

  只是有哪个企业会冒着可能会被立刻逮捕的风险,犯下这种组织性的犯罪呢?

  的确,只要谎称这只是游戏的抢先体验版,或是以他们遇到更新档这类介于灰色地带的说法即可脱罪。

  但是这么危险的事对游戏制作公司和营运公司来说,根本一点好处都没有。

  这么一来,这种状况唯一的可能性,就是有人捣鬼,和游戏制作公司无关。

  如果真是如此,那就必须颠覆之前的想法从其他方向思考,否则永远找不到答案。

  问题是根本不知道该从哪个方向思考。

  另外还有一个可能......

  那就是雷蒙所说的虚拟世界变成真实世界的可能性。

  很快,雷蒙便回来了,他已经取下了头盔,面带微笑,来到莫莫咖旁边。

  莫莫伽对雷蒙严肃地说道:

  “看来你的看法也许是对的……我们现在必须得做些什么……”

  “先派人出去看看纳萨力克地下大坟墓周边的情况,我们对外界一无所知。”

  “赛巴斯,我命令你立即前去纳萨力克周围侦查。”

  王座前恭敬待命的赛巴斯行了一礼,离开了王座之间。

  莫莫伽和雷蒙看着赛巴斯离去的背影,陷入了沉思。

  雷蒙也接着下令:

  “昴宿星团,离开此地。”

  果然,战斗女仆们也都恭敬行礼,遵从雷蒙的命令,离开了王座之间。

  NPC都毫不犹豫地执行了命令,下达的命令依然有效。

  接着,莫莫伽又对雅儿贝德说道:

  “雅儿贝德,我有一个命令。”

  “啊,莫莫伽大人,我已经准备好了,随时都可以的。”

  雅儿贝德挺起自傲的胸膛,满面期待地看着莫莫伽。

  “……”

  雷蒙静静地看着莫莫伽,那双金色眸子投来的视线让后者心虚地将头望向别处。

  “不,现在不是做那种事情的时候。不对……根本就没有时间。”

  “非常抱歉!明明面临紧急状况,我竟然只顾虑自己的欲望,真是太失职了,请莫莫伽大人责罚!”

  往后迅速一跳的雅儿贝德正要下跪道歉,不过莫莫伽伸手制止:

  “不,一切都是我的错,我就原谅你吧,雅儿贝德。比起这件事……我要命令你。”

  “无论什么事,都请尽管吩咐。”

  “通知各层的守护者,要他们过来六层的竞技场。时间……就定在一个小时后。还有亚乌菈和马雷由我们亲自前去联络,所以他们两个就不用通知了。”

  “遵命。在此复诵命令,除了六层的两名守护者之外,通知各层守护者在一小时之后前往竞技场集合。”

  “没错,去吧。”

  “是。”

  雅儿贝德迅速离开王座之间。

  ……

  在雅儿贝德的身影彻底消失后,莫莫伽像是筋疲力尽一般叹气。

  雅儿贝德会有之前的那种反应的理由,莫莫伽经过思考后只有一个答案。

  那个时候变更雅儿贝德的设定时,莫莫伽改写了一句:如今深爱着莫莫伽。

  这就是雅儿贝德会有那种反应的理由。

  “你到底做了什么?”

  莫莫伽发出痛苦的呻吟:

  “……我……我玷污了翠玉录桑创造的NPC……”

  “你……应该不存在肉体的……”

  “我不是,我没有!只是趁你不注意的时候改写了她的设定,加上了一句‘如今深爱着莫莫伽’。”

  “哦?”

  “拜托了,请相信我……话说回来,雷蒙桑,你为什么对这样的剧变不感到惊奇?对于这种只会在魔幻作品里出现的情况,我有些无法接受。”

  “嗯……在父亲的图书室里,我看过一本魔幻小说,故事里描述的与我们的现在现状非常相似。”

  “我们接下来会怎样,故事里有没有提到过?”

  “只是类似,我看的并不多,记忆已经相当模糊了。”

  “……”

  “我也不理解,但没有关系,无论梦境还是现实,我们都要在这世界活到最后。一直向前吧,无论多远的路都要一步步的走下去。”

  “意外的可靠呢,雷蒙桑。”

  “我可以把这句话当作夸奖?”

  “……也没差,雷蒙桑,我们还是来谈谈现在的情况吧。”

  “嗯,话又说回来,我觉得让雅儿贝德去召集守护者们,是有些风险的。”

  “怎么?”

  “虽然我认为大家创造NPC的时候,应该会以忠诚为第一要素。但是他们会不会加一些奇怪的设定,比如说想要杀光无上至尊,或者将无上至尊虐待至死之类的。雅儿贝德那奇怪的设定……就是一个例子。”

  “还真有这种可能。”

  听闻公会中有些成员有着奇怪的爱好,莫莫伽不禁有些担心起来。

  “我们的未来充满了未知。”

  “……”

  “总之,希望他们没有加一些要命的设定。”

  “应该……不会的吧。”

  莫莫伽有些不自信地说回答道。

  “不知道玩家间的通讯面板是否还能可以使用,要是有更多的伙伴就好了。”

  “可是……控制面板都已经消失了。”

  “嗯!?只要在心中呼唤,它就会出现!”

  “的确!我做到了!”

  “那么我们在游戏中的那些能力……”

  “也能通过这样的方式运用。”

  “所有的人,我用玩家之间通讯的魔法给除你以外的所有人发送了信息,却没有收到任何回复。”

  “我也是……”

  两人眉宇间充满了凝重,接着对视许久。

  “无法登出……”

  “已经回不去了……”

  莫莫伽叹了一口气,自己一直是一个人,离开那个世界,对他的影响并不大。

  那雷蒙呢?虽然时日无多,但与家人的分离还是会让他难过吧。

  “雷蒙桑,你的家人肯定会很担心你的安危吧。”

  雷蒙嘴角微弯,露出些许嘲讽的神情。

  “我没有家人。”

  出乎意料的回答,听出弦外之音的莫莫伽将嘴闭上,没有愚蠢到追问为什么。

  【PS:下面是一片密密麻麻的技能设定!密集恐惧者慎入!真的并不重要!建议直接跳到下一章!不看也行,技能的特别效果我会交代。】

  【PPS:不是我想氵,只是我觉得技能还是有交代的必要。】

  雷蒙闭上眼睛,仔细感应,自己的能力详情涌向心头。

  主动种族技能:

  【血液控制ControlBlood】:操控目标生物血液。

  【血之魅惑TheCharmofBlood】:对目标生物进行精神控制或者精神暗示。

  【血之仆役BloodSlave】:将吸过血的目标生物转化为血奴。种族等级越高,效果越强。(血奴:又可称为低级吸血鬼,是一种充斥着吸血鬼鲜血渴求的贪婪造物,同时又被其吸血鬼创造者所控制。血奴可以感染其他生物,被血奴啃咬的生物会被同化为血奴。)

  【血脉爆发BloodBurst】:短暂时间内巨幅提升能力,效果时间结束会陷入虚弱。

  【蝠化Bat】:转变为蝙蝠形态。

  【禁空血盾NoAirBloodShield】:短时间内免疫所有飞行道具。

  【血神化身Vampirelord‘Avatare】:特殊技能,完成【凯茵亚贝的祭礼】后极低概率获得,只能使用一次,若成功发动,获得一个半永久血神化身。血神化身拥有本体八成属性,部分劣化技能以及特性。需要定时提供鲜血以维持其存在,若鲜血供应不足,血神化身会持续衰弱直至消失,血神化身无法复活,无法装备神器及以上等级的道具。

  【超凡视觉ExtraordinaryVision】:所有环境条件下皆可视物。附带视线穿透,本质察觉,判断目标强弱的特效。无次数和冷却时间限制,无消耗。

  【混乱邪眼DisorderedAndEvilEyes】使目标短暂混乱,无法豁免。

  【神之枪TheSpearofGod】:对目标投掷长枪,造成神圣属性伤害。

  【雾化Atomization】:转变为迷雾形态。(迷雾形态Astral:没有重量,拥有一定的飞行速度。只要是空气可以进入的空间,迷雾也可以正常通过而不需要挤入,只是不能通过水源。免疫一切非魔法伤害。)

  【极刑王KazikliBey】:召唤尖刺,只要接触到目标,即刻穿刺心脏,造成重伤效果,小概率即死。

  【血脉潜伏latentBlood】:隐藏自身气息。

  【初拥TheEmbrace】:血的契约,将心脏处的特殊血液注入吸过鲜血的目标生物体内,目标生物会转化为吸血鬼,使用的血液品质决定后裔的强弱。

  【心魔EvilSpirits】:双眼凝视目标,概率造成恐惧。

  【血光防护BloodLightProtection】:特殊技能,使全身笼罩一层血光,防御即将到来的攻击。

  【血神复原术VampirelordGreaterRestoration】:特殊技能,每日三次,立即回复最大生命值的20%,治疗所有临时能力伤害,消除所有负面状态。并在接下来的一段时间内缓慢回复最大生命值的5%。

  【死亡凝视DeathGaze】:凝视目标4秒,中等概率即死。

  【圣血暗光BloodDarkLight】:对范围之内所有目标造成无法回避的神圣伤害。可以附加到武器上。

  【吸血SuckBlood】:吸取目标生物血液,恢复生命值,加快伤势愈合。无次数和冷却时间限制,无消耗。

  【支配不死者Dominationoftheundead】:支配低级不死者。

  【极速移动TopspeedMoving】:移动速度大幅提升。

  【飞行Flight】:完美的飞行能力。吸血鬼神祖可以做出几乎所有它想做的飞行动作。它在空中的移动就如同人类在平地行走一样简单。

  【夜之王TheKingoftheNight】:召唤蝙蝠群、狼群或者鼠群。

  【吸血鬼绝对支配VampireAbsoluteDomination】(来源:鲜血长河):对异世界血族有着绝对支配权。

  【血荆棘之拥TheHugoftheThornsofBlood】:召唤大量血荆棘形成的长枪,穿刺敌人。长枪大小任意控制,攻击范围为半径一公里,长枪的数目最大达至两万根(数量越多,单根威力越低)。

  【吸血黑触手BloodBlackTentacles】:产生一片强韧的吸血黑触手,每条长10英尺。这些涌动的触手看上去是从任何脚下的表面冒出,从泥土中,地板上,以及水面。它们紧紧会抓住并缠住进入这片区域的生物,以强大的力量困住它们,吸血,再碾碎它们的尸体。

  ……

  被动种族技能:

  【超凡嗅觉ExtraordinarySenseofSmell】:嗅觉大幅提升。

  【超凡听觉ExtraordinaryHearing】:听觉大幅提升。

  【超凡再生ExtraordinaryRecovery】:受到伤害后可以迅速回复生命值。

  【夜行者之步伐ThePaceoftheNightTraveler】:减轻行动造成的声响。

  【神祖威压VampirelordCoercion】:对非神祖吸血鬼造成额外伤害,并抵抗其造成的所有伤害。

  【雾化逃逸AtomizationEscape】:当生命值极低时会转化为迷雾形态,无攻击力。(迷雾形态Astral:没有重量,拥有一定的飞行速度。只要是空气可以进入的空间,迷雾也可以入常通过而不需要挤入,只是不能通过水源。免疫一切非魔法伤害。)

  【传奇抗性LegendaryResistance】:抵抗所有负面魔法。

  【快速吟唱RapidInspiration】:大幅度缩短辅助魔法的呤唱时间。

  【疾病免疫DiseaseImmunity】:免疫所有疾病。

  【冰霜免疫FrostImmunity】:免疫所有冰属性伤害。

  【能力值损伤无效Failureofcapacityvalue】:针对能力值的损伤无效。

  【蛛行术SpiderClimb】:可以攀爬光滑的表面。

  【血之愤怒BloodAnger】:生命值低于某个界限时,生命值越低,造成的伤害越高。

  【神祖獠牙Vampirelord‘sTusks】:吸血时回复额外的生命值。

  【恐惧免疫FearImmunity】:免疫恐惧状态。

  【利用负能量恢复UsingNegativeEnergyRecovery】:可以利用负能量恢复生命值。

  【雷电免疫LightningImmunity】:免疫所有雷属性伤害。

  【血之报偿BloodReward】:可以消耗生命值使用技能和刷新技能冷却时间。

  【酸免疫AcidImmunity】:免疫酸腐蚀所造成的伤害。

  【毒性免疫ToxicUmmunity】:免疫所有毒属性伤害。

  【血之狂暴BloodRage】:在厮杀中沐浴鲜血会变得发狂,沐浴的鲜血越多,会变得越强,战斗能力也随之增加。但与此相对的是理智不断的下降,并且无法制止住自己的杀戮欲望,会胡乱屠杀所看到的一切生物。

  【银完全承受SilverFullyBorne】:与普通吸血鬼不同,即使是充满魔力的银质武器,也不会对神祖造成额外伤害。

  【理解邪恶语言UnderstandingTheEvilLanguages】:理解深渊语、地狱语等邪恶语言。

  【不死本质UndeadEssence】:拥有不死者的基本特性,如不需呼吸,不需进食,不需睡眠及精神永不疲倦等。

  【光、神圣抵抗LightInviolabilityResistance】:略微抵抗光、神圣属性攻击造成的额外伤害。

  【血流不止BloodDrain】:若多次命中目标,则目标会在一段时间内,持续减少生命值,并且伤口会越来越难以愈合难以使用中低阶治愈魔法恢复。

  【麻痹无效IneffectiveParalysis】:无法被麻痹。

  【火焰抵抗FlamePesistance】:略微抵抗火属性攻击造成的额外伤害。

  【抗死灵系魔法Anti-NecromancerMagic】:抵抗死灵系魔法。

  【血之满足BloodSatisfaction】:在吸食了一定鲜血后,一段时间内无法通过吸血回复生命值。

  【突刺武器抗性VSpinyWeaponResistantV】:抵抗突刺武器造成的伤害。

  【鲜血感知BloodPerception】:感知目标生命值。拥有血液的生物,可以感知到其位置所在,吸血鬼尤为明显。

  【高阶物理防御IIIGreaterPhysicalDefenseIII】:让低阶魔物和资料量少的武器的物理攻击无效化,最高只能让60级的攻击无效。

  【高阶击退抗性IIIGreaterBreakdownResistanceIII】:抵抗击退效果。

  【抗殴打伤害FightAgainstAssault】:抵抗殴打造成的伤害。

  【致命一击无效InvalidDeathblow】:豁免致命一击。

  【嗜血BloodThirsty】:造成的伤害数值部分会治疗自身。

  【高阶魔法无效化IIIGreaterIneffectivenessofMagic】:一到六位阶的魔法无效。

  【精神控制无效IneffectiveMentalControl】:免疫精神暗示和一般的精神控制。

  部分职业技能:

  【勇者之魂TheSouloftheBrave】:特殊技能,制造一名与自身武装能力,抗性等一切数值相同的人造物(Construct)。没有魔法发动能力和部分技能,不能使用道具。

  【血河BloodRiver】:血之骑士王,吞噬灵魂与生命,为自身施加复活加护。

  【哀嚎剑气WailingSword】:血之骑士王,被动技能,积累剑气,下一次普攻附加伤害。

  【破甲血刃BrokenNailBlood】:血之骑士王,特殊技能,召唤四公尺长的血刃,造成物理伤害,附加破甲效果,且对方物理防御越高,伤害越高。可以借由消耗生命值,赋予必中效果,提升威力。

  【血炎斩BloodInflammationSmite】:血之骑士王,在近战中使用的终结技。

  【血之骑士王TheKnightlordofBlood】:血之骑士王,大幅提升所有能力值。

  【凶恶之怒MurderousWrath】:黑暗卫士,提升力量,普通攻击附加破甲效果。

  【吸收力量AbsorptivePower】:黑暗卫士,特殊技能,从杀死的目标身上暂时窃取力量。

  【分心DistractingBellow】:黑暗卫士,10秒内减弱敌人的伤害力50%。

  【驱逐弱点BanishWeakness】:黑暗卫士,移除所有身上的负面状态,如诅咒(curse),疾病(ailment),移除每一个效果都会回复魔力和生命值。

  【残暴之怒CripplingAnger】:黑暗卫士,短时间内使目标减速(snare)40%。

  【受虐祝福Masochism】:黑暗卫士,主动技能,持续减少生命值和物理防御力,提升敏捷与力量。

  【黑暗之力TheForceofDarkness】:黑暗卫士,一段时间内,力量获得提升。

  【深暗术Darkening】:黑暗卫士,创造一个半径20英尺的烟雾,会影响视线5英尺,并对盟友有效。

  【永恒奴役的盔甲ArmorofEternalServitude】:黑暗卫士,提升护甲。

  【冠军挑战Champion‘sChallenge】:黑暗卫士,令你和目标同时定身(root)10秒,这个定身(root)不能被消除。

  【暗言术:灭ShadowWord:Extinguish】:阴影祭司,黑暗的咒语,对目标造成巨额暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

  【防护恐惧结界】:阴影祭司,使目标获得抵抗恐惧的结界。下一次对该目标施放的恐惧效果会失败并消耗结界。结界持续3分钟。

  【心灵尖刺PsychicSpines】:阴影祭司,冲击目标,造成暗影冰霜伤害,但是同时将消除目标身上的暗影持续伤害效果。

  【噬灵疫病ConsumeSpiritBlight】:阴影祭司,造成暗影伤害,并且每1秒造成额外的暗影伤害,持续6秒,并在造成周期性伤害的同时为施法者恢复1%的最大生命值。

  【暗言术:痛ShadowWord:Pain】:阴影祭司,黑暗的咒语,立即造成暗影伤害,并在18秒内额外造成暗影伤害。

  【神之馈赠】:神使,类法术能力,在第5级时,神祇给与神使一项礼物。不同神祇的礼物是不一样的,但是通常是允许神使如同类法术能力一样的施放领域神术,神祇提供一项神使的等级或更低的法术。神使每日可以使用一次这个能力。类法术能力的功能等同于神使等级的牧师使用相同的神术。

  【群体驱散MassDispel】:阴影祭司,驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除全部的有害法术,并从每个敌方目标身上移除1个有益法术。最多可影响10个友方和10个敌方目标。

  【高阶魔法护盾GreaterMagicshield】:阴影祭司,制造一个能够吸收大量伤害的魔法护盾。

  【守护之魂TheSoulofGuardianship】:阴影祭司,召唤一个守护之魂来看护友方目标。守护之魂使目标受到的治疗效果提高60%,同时通过自我牺牲防止目标死去。这种牺牲将终止效果,但是会为目标恢复50%的最大生命值。持续10秒。昏迷时可施放。

  【暗影幻灵PhantomSpiritofShadow】:阴影祭司,当你用暗言术:痛造成周期性爆击伤害时,你会制造一个和自己一模一样的暗影幻灵,它会缓慢地向目标移动,并造成暗影伤害。

  【心灵之火TheFireofMind】:阴影祭司,阴影的能量充满施法者的体内,因装备而获得的护甲值提高60%,并且法术强度提高10%。

  【破善斩SmiteGood】:诅咒骑士,可用普通近战攻击使出破善斩,每日五次。若对方属于善良阵营,造成额外伤害。

  【黑暗祝福DarkBlessings】:对你的治疗会回复更多。

  【重击异端SmiteInfidel】:诅咒骑士,此能力和破邪斩与破善斩类似,但可攻击任何与诅咒骑士阵营不同的生物。如果试图打击同阵营的生物,则不会产生任何效果并浪费掉此能力使用次数。此能力每天一次。

  【恐惧灵气FearAura】:诅咒骑士,被诅咒的神官骑士周身笼罩着死亡与邪恶的可怕灵气,在它60英尺半径范围之内的生物必须通过意志检定,不然就会受到恐惧术效果的影响,无法承受这种恐惧的弱小者甚至会直接死亡。

  【腐蚀诅咒CorrosionCurse】:诅咒骑士,特殊技能,使目标的血和骨立即开始腐蚀,持续受到邪恶属性伤害,并削弱魔法抗性和回复速度,直到目标死亡或者诅咒被移除。

  【即死诅咒DeathCurse】:诅咒骑士,一定概率使得目标即死。

  【黑暗波DarkWave】:诅咒骑士,造成邪恶属性伤害。

  【红色溃烂RedUlceration】:诅咒骑士,特殊技能,让目标的皮肤起泡变成红色,这些泡很快就会变成溢出的伤口,或者使伤口难以愈合,此外,小概率造成目标恐惧和混乱。

  【损害术Harm】:牧师,造成所选目标10/每施法者等级(最高15)的伤害,若目标意志检定通过则伤害减半,这个法术会对不死生物有治疗的效果。

  【心灵意志】:牧师,圣洁的能量充满施法者的体内,使你的瞬发法术所消耗的法力值减少15%,并使你的移动速度提高10%。

  【人类定身术HoldPerson】:牧师,使等级低的人型生物(如狗头人、兽人)定住不能移动,目标虽然是醒着的,但无法做任何动作。

  【魔法护盾Magicshield】:牧师,制造一个能够吸收伤害的魔法护盾。

  【高阶传送GreaterTeleportation】:牧师,经过短暂的咒语呤唱后,传送到指定地点。

  【复活术Resurrection】:牧师,复活一个死去的角色,复活后该角色拥有35%的生命值和法力值。无法在战斗中施放。

  【集体抵抗元素伤害ResistEnergy,Mass】:牧师,指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。

  【刃舞护环RingofBlades】:牧师,利刃环绕着你,伤害其他生物。

  【化解抗力AssayResistance】:牧师,对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励。

  5阶法术

  【爆炎光阵BlisteringRadiance】:牧师,球形的光芒刺瞎生物们的眼睛,对50英尺爆发半径内造成2d6的火焰伤害。

  6阶法术

  【能量免疫EnergyImmunity】:牧师,对象和装备对指定能量类型的伤害免疫。

  7阶法术

  【枯萎之手WitheringPalm】:牧师,接触攻击造成每两等级1点力量伤害和1点体质伤害。

  8阶法术

  【耀光之刃BrilliantBlade】:牧师,武器或突出部分的物体发出光亮,忽略盔甲。

  9阶法术

  【召唤元素大君SummonElementalMonolith】:牧师,召唤强力的元素生物为你作战。

  【驱逐术Banishment】:牧师,驱散术的强化版法术,可以依次驱逐多个目标,对方若意志检定过则免疫该效果。

  【毒击术Poison】:牧师,使敌人感染致命的毒素,该目标受到体质伤害。

  【创造不死者CreateUndead】:牧师,创造出听从你命令不死生物爪牙,但是它们有可能会反叛而攻击你。

  【恐惧文符SymbolofFear】牧师,将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标造成6秒/每施法者等级的恐惧直到这个效果结束,如果目标意志鉴定通过则免疫这个效果。

  【死亡符文SymbolofDeath】:牧师,将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标若生命值低于150则直接死亡,如果目标强韧减定通过则免疫这个效果,这个符文将持续5分钟,一但符文触发它将会再20秒内消失。

  【血盾BloodShield(来源于鲜血长河)】:由鲜血长河的能量形成全方位的护盾,可引爆,引爆后形成冲击波,小概率对击中的目标造成击飞(或击倒、持续流血、晕眩)。

  【清净投掷枪CleanShot】:特殊技能,发出一根白银色、超过三公尺的巨大长枪攻击对方。可以借由消耗魔力,赋予必中效果,附有神圣属性。

  【召唤第十位阶魔物SummonMonsters10th】:召唤第十位阶魔物。魔物等级在64-70级之间,可依据专长的不同给予各种强化。

  【力场爆裂ForceExplosion】:造成范围伤害。

  【捕获全种族集团MassHoldSpecies】:束缚住目标集团,对所有种族有效。

  【生命力持续回复Regenerator】:持续恢复生命值。

  【寂静Silence】:阻断影响己方的声音效果的影响,隔绝声音,便于己方展开突袭、或中断对手的语音联络等等

  silence可以放在指定地点(无豁免),也可以放在活物身上(willsavenegates)。

  ——“喊破喉咙也没有用,没有人会来救你。”

  【高阶全能力提升GreaterFullCapacityEnhancement】:大幅提升所有能力值。

  【消灭不死生物UndeathtoDeath】:消灭一定的不死生物。效果由信仰系施法者总等级决定。

  【魔法解体MagicDestruction】:特殊技能,解除魔法效果,破坏魔法物品。有1%的机会破坏神器和反魔法力场。

  【透明化Invisibility】:将身体变得透明化,难以观察。

  【一级召唤死灵术SummonUndeadI】:亡魂之主,这一类法术能力很像法术“一级召唤怪物术”,但是有以下不同:一名亡魂之主能召唤的是怨魂或幽影,种类可以任意组合,但总数不能超过2个。这一召唤能力可维持的时间取决于亡魂之主的职业等级。亡魂之主可以和被召唤的不死生物沟通,并可以按照“召唤怪物术”的方式来指挥它们。如果被召唤的死灵在敌人全部倒下之后仍然存在,他们将会攻击亡魂之主本人,除非她将每个死灵的驱散,让这些死灵消失。

  【二级召唤死灵术SummonUndeadII】:亡魂之主,与一级召唤死灵术相同,但是亡魂之主可以召唤2个缚灵,或总数不超过4个的怨魂与幽影的任意组合。

  【三级召唤死灵术SummonUndeadIII】:亡魂之主,与一级召唤死灵术相同,但是亡魂之主可以召唤2个幽灵,或总数不超过4个的缚灵、怨魂与幽影的任意组合。

  【四级召唤死灵术SummonUndeadIV】:亡魂之主,与一级召唤死灵术相同,但是亡魂之主可以召唤总数不超过8个的幽灵、缚灵、怨魂与幽影的任意组合。

  【魔力精髓TheEssenceofMagic】:查看目标魔力值。

  【通神术Commune】:神使,类法术能力,5级的神使每周可以激活这项类法术能力一次。这项能力的效果就如同一个等同于神使等级的牧师释放同名法术。

  【威胁灵气ThreatenAura】:神使,特殊能力,从等级3开始,神使得到引发无形且隐形的威胁灵气的能力,这道灵气可以削弱20英尺内的敌对生物。所有试图攻击神使的生物必须通过意志检定(程度取决于神使的角色等级)。豁免检定失败的生物将受到削弱的惩罚一整天,直到他成功伤害到引发灵气的神使。通过了初始的豁免检定与伤害到过神使的生物在一天内对这个神使的灵气免疫。

  【力量圣域ForceSanctuary】:极端特化防御的魔法,消耗一定量的魔力,在身体周围形成防御护盾,抵挡魔法和物理攻击,但是同时自己也无法进行攻击,消耗的魔力越多,抵挡的伤害越多。

  【朱红新星VermilionNova】:造成范围伤害。

  【转变外表】:神使,特殊能力,转变施法者的外表,永久性。

  【馈赠·天界智慧】:神使,每隔一段时间神使可以举行仪式,来学习一个未掌握的神术。

  【馈赠·神圣领域】:神使,神使所到的地方都是他的领域。领域中发生的一切都被神使观察着。

  【灿烂光辉BrilliantRadiance】:神使,特殊技能,对目标造成神圣属性伤害。

  【大致死GreaterLethal】:神使,大概率使目标即死。

  【内部爆破Penetration】:神使,一个立场围绕在你的周围,会使有肉体的生物(实体生物)内部爆破,瞬间死亡,若目标强韧检定通过则免疫效果,每隔几秒,敌人若在范围内就会再受到这一次法术的效果,但是你依然可以正常的移动,每1秒,会自动在范围内找一个随机目标,总共持续8秒。

  【打击死灵】:亡魂之主。

  【冻寒之触】:亡魂之主。

  【衰弱射线】:亡魂之主。

  【食尸鬼之触】:亡魂之主。

  【群体惊恐术】:亡魂之主。

  【幽灵手】:亡魂之主。

  【疫病术】:亡魂之主。

  【遗体防腐】:亡魂之主。

  【死灵定身术】:亡魂之主。

  【吸血鬼之触】:亡魂之主。

  【弱能术】:亡魂之主。

  【恐惧术】:亡魂之主。

  【魔魂壶】:亡魂之主。

  【装甲皮肤ArmorSkinEpic】

  【自动快速法术AutomaticQuickenSpellEpic】

  【自动无声法术AutomaticSilentSpellEpic】

  【自动静止法术AutomaticStillSpellEpic】

  【额外神域BonusDomainEpic】

  【魔法威力提升EnhanceSpellMetamagicEpic】

  【传奇法术专攻EpicSpellFocusEpic】

  【传奇法术穿透EpicSpellPenetrationEpic】

  【传奇施法能力EpicSpellcastingEpic】

  【无视法术原料IgnoreMaterialComponentsEpic】

  【强化法术阵营ImprovedAlignment.BasedCastingEpic】

  【强化格斗施法ImprovedCombatCastingEpic】

  【强化法术升阶ImprovedHeightenSpellEpic】

  【改善超魔能力ImprovedMetamagicEpic】

  【改善法术记忆位ImprovedSpellCapacityEpic】

  【强化施法IntensifySpellMetamagicEpic】

  【复合施法MultispellEpic】

  【防护正能量伤害ProtectionFromPositiveEnergy】

  【负能量爆发NegativeEnergyBurstDivineEpic】

  【恒久散发PermanentEmanationEpic】

  【打击虚体生物SpectralStrikeEpic】

  【法术仿制SpellStowawayEpic】

  【法术攻击SpellOpportunityEpic】

  【域神术自发转化SpontaneousDomainAccessEpic】

  【自发转化施法SpontaneousSpellEpic】

  【法术凝集TenaciousSpellEpic】

  【亡灵主宰UndeadMasteryEpic】

  【亡灵地带ZoneofAnimationDivineEpic】

  ……

  (以上并非所有技能。)

  雷蒙也有弱点,光、神圣以及火焰对他能造成额外的伤害。不过只要针对性地装备一些道具,这样的缺陷就能得到一定的弥补。

  此外还有一些惩罚,针对如神祖一般强大到破坏平衡的种族。

  神祖【Vampirelord】描述。

  红色的光啊!只有血气才是真正的生命之源!是揭开一切事物的本源的那把钥匙!

  生命的强大力量此刻在我眼前展现!那力量的真谛!那触碰到了一切的瞬间……

  我在真理中重生!

  我才是真正的生命!力量!还有本源本身!

  ……然后,那样的我会让那些无知的生命获得新生!

  跪下吧!在新的君主面前献上你们的生命!献上你们的血啊!

  恐怖之主【MasterofTerror】

  恐怖之主是终极的暴君。

  他们寻求绝对的统治权,尤其偏好通过恐怖与支配达到这一切。

  他们向万物灌输恐怖,尤其是向那些拒绝哪怕口头承认无上神权的人。

  恐怖之主倾向于积累跟随者并建立组织——比如教会或者社团,或者诸如王国或是城邦的政治实体——并用他们的铁腕统治之。

  他们想要知道正在发生的任何事情,带着一种激情——他们自认为是残酷的精确,而他人视之为对权力的强迫欲望——观察着每一个细节。

  他们热爱收集魔法物品,只要这些物品能增强他们的人格力量,来更好的恐吓他人;或者增强他们的肉体强度,能更好地强迫弱者跪地求饶;又或能增强他们的智慧或心灵禀赋,以便更好地策划他们敌人的毁灭。

  恐怖之主总是有大群的敌人(有真的,也有幻想出来的)。

  邪恶牧师们最常成为恐怖之主。

  “颤抖吧!”

  亡魂之主【MasterofShrouds】

  亡魂之主是邪恶的法术师,亡魂之主会役使无形的死灵。

  这些被打扰的死灵会以散布恐惧和死亡来宣泄它们的怒火。

  虽然亡魂之主能使用一些神术,但最主要的手段还是召唤虚体不死生物的能力。

  邪恶牧师们常会成为亡魂之主。

  “更多,我还需要更多!”

  阴影祭司【ShadowPriest】

  他们的力量源于阴影。

  他们是金字塔中的不朽,是月光之下的牧者,行走在生死之间。

  他们唤起亡灵,叱喝不死,透支队友,诅咒敌人。

  他们擅长阴谋与毒药,但更擅长带领一只黑暗圣教军,不断走向胜利。

  “那些张眼说瞎话的伪君子们,完全不能够认识到世界的本质。黑暗才是这个世界的真理。资源有限是不能忽视和修正的前提,适者生存、弱肉强食是这个命题下唯一的解。人性本恶,森林黑暗,宇宙近乎百分之百的部分是无光和充满影物质的。世间自鸣良善之人,巧言令色、自欺欺人,实在是令吾等作呕。”

  邪焰审判官【EvilFlameInquistitor】

  邪焰审判官始终暗中关注潜伏在邪神教会内部的不忠者。

  当教廷的体制受到侵蚀之时,当异端渗入骑士团企图诱使领导者之时,当高阶邪恶牧师将背弃信仰之时,邪焰审判官会毫不留情地出击,用神赐予他的火焰,让一切都重回正轨。

  “你们将在圣焰中得到救赎!”

  血骑士【BloodKnight】

  血骑士是一些在复活时顿悟了血液所蕴藏的力量的存在。

  他们学会了如何唤起这些充满生命力的流体中的力量。

  他们杀死眼前的每一个敌人,痛饮他们的鲜血,并沐浴在其中,获取力量。

  “敌人在哪里?!”

  诅咒骑士【DamnedKnight】

  诅咒骑士是背负着诅咒的神官。

  在诅咒长久的折磨中,他们学会了运用诅咒的力量。

  “我已经把这诅咒化为了力量!”

  黑暗卫士【Blackguard】

  一系列的误判与不幸摧毁了圣骑士对自己和神祗的信心,他堕落为一名黑暗卫士。

  “向神复仇!”

  神使【Herald】

  神使有着神一般的光耀和力量。

  在战场上,神使的剑无需双手操纵便可自由飞舞,神使射出去的每支箭矢都有着致人于死命的威力。

  神使凛然宏伟的威严,甚至足以令恶魔主君感到恐惧畏缩。

  神使驾着一轮白光漂浮在空中,以锐利的目光,俯瞰着下方的亵渎者。

  神使是极为可怖的对手。

  他们倾向于冲进战斗,用他们的巨剑迅速处决受他们的悔罪凝视影响的受害者。

  “忏悔吧!你的所作所为使你走向了终结。”