证灵道 第五十章 推动文明进化
作者:真正的小说      更新:2018-11-09

  明白了什么是推动文明进化之后,就该着手推动文明进化了。

  那么现在的问题就是,推动文明的进化,该怎么推,从哪里开始推。

  这里,就要用到上位者的道了。

  上位者的道,简单点理解,就是上位者们参加特殊高考时,上位者对人类历史的解读角度。

  这个上位者用来解释历史的角度,就是上位者的道。

  这个道,可以用来推动文明的发展。

  文尔达的道是进化论,他可以从进化论的角度,推动文明发展。

  进化论的思想很简单,就是物竞天择,适者生存。

  那么文尔达推动文明发展的方式,就是残酷的物竞天择,适者生存了。

  魏天的道是懒惰论,他可以从懒惰的角度,推动文明的发展。

  懒,很有意思,可以从两个角度理解。

  一个角度可以理解成是文明本身懒。

  文明懒,也是推动文明进步的方式。

  因为如果一个文明想偷懒的话,那么就要发展出偷懒的本事来。

  如果懒的文明想要更懒,就要发展出更多的本事来。

  懒,永远只有更懒没有最懒,那么被懒推动发展的文明,向前发展的路就永远不会停下。

  懒,从另一个角度解释,可以认为是推动文明的人很懒。

  从这个角度来理解,魏天的道就很有意思了。

  如果推动文明发展的人很懒的话,他就会懒的去推动文明的发展了。

  这种推动文明的人懒的去推动文明的发展,但是却依旧是在推动文明发展的方式,很有意思。

  导致出现这种有意思的情况的关键,苏哲目前还没有想明白。

  苏哲本身的道是什么暂且不提,他参加特殊高考时推出来的道,是货币论。

  如果苏哲想要继续把他推出来的货币论圆过去,那么他用来推动文明发展的道,就只能是货币论了。

  货币,贯穿着整个人类的发展历史。

  从货币的角度下手,推动人类文明的进步,理论上是没有什么问题的。

  货币,是人类发展后期才出现的东西。

  地球大学让苏哲玩的文明游戏,要苏哲推动发展的原始人类文明,是最原始的原始人类文明。

  这样的原始人文明,离发展出货币还很远。

  看到这种情况,苏哲为了继续从货币的角度推动文明发展,他只好把货币往前还原。

  在货币发明之前,人类是以物易物的,所以货币往前还原,就是物。

  然而,最原始的原始人,也还原始的没有物用来以物易物。

  这个时候,苏哲就不得不再次把代表货币的东西,往前还原了。

  那么,在以物易物以前,能够代表货物的东西,又是什么呢?

  苏哲认为,原始人用来以物易物的物,是原始人保证生存以外,生产资料的富余。

  保证原始人生存的生产资料,可能是食物,可能是工具,也可能是武器。

  那么现在,苏哲要推动发展的原始人类文明,没有食物,工具和武器的富余,能够代表这些东西的事物,就只能是原始人的生存能力,原始人的生命了。

  苏哲想到这里的时候,他发现,他的文明游戏开局时的最原始的原始人,好像穷的除了烂命一条以外,什么也没有。

  他们没有能够保证他们继续生存下去的食物,没有能够给他们弄来食物的工具,也没有能够自保的武器。

  看到这种情况的苏哲,不得不吐槽,开局的原始人,还没有学会储存食物,也没有学会利用工具。

  那么这样的原始人,除了长的像原始人以外,和动物,还有什么区别。

  现在,苏哲觉得,他面对的这个推动原始人类文明发展的问题,就像一个妄图做生意赚钱,却没有一分钱的本钱,饿的快要死,还找不到食物的人。

  苏哲把推动原始文明的进化,看成做生意赚钱。

  一个商人,如果他想要做生意赚钱,那么他就必须的弄出第一桶金,也就是本金。

  这个本金,可以看做是原始人将要发展出来的用以以物易物的物。

  本金的来历可以有很多途径,但是最直观的途径,无非就是开源和节流。

  节流,就是省吃减用。

  省吃减用,对现代人来说,可能很简单,但是对原始人来说,就很难了。

  因为原始人,本来就吃不饱,如果再省吃减用的话,就会饿死。

  这样看,对原始人而言,节流不行,就只能开源了。

  现代人怎么开源就不管了,原始人开源的办法,就只能是实打实的多生产生活资料了。(就是食物,工具和武器)

  那么现在苏哲面临的问题又来了,那就是怎么以货币论的方式,推动原始人生产更多的生活资料。

  推动原始人生产更多的生活资料的问题,可能是所有刚开始玩文明游戏的上位者,普遍面临的问题。

  尽管所有刚开始玩游戏的上位者,想要推动原始人文明生产更多生活资料所用的方式不同,但是目的和结果,却都是相同的。

  在这个文明游戏里,所有玩这个文明游戏的上位者,所要达到的目的,都是把一个原始的人类文明,推动着发展到离开母星,走向星空。

  因为这种相同的目的,导致所有玩游戏的上位者,在同一阶段,面临这相同的问题。

  苏哲第一次的游戏旅途很简单,就是他看着一群快要饿死的原始人,饥一顿饱一顿的到处找食物。

  然后在他冥思苦想着怎么推动他们生产更多的生活物资的时候,他们因为找不到食物,而一个接着一个的饿死了。

  这些原始人被饿死后,系统判定苏哲推动的文明灭亡了,游戏玩完。

  第二次,苏哲的游戏从新开始。

  这一次,他看着他的原始人类文明,很走运的找到了食物,没有被饿死,但是他们一不小心,就被一头野兽统统干掉了。

  系统再一次判定苏哲推动的文明灭亡了。

  这个时候,苏哲蛋痛了。

  他想到了真实历史上,那些原始文明,有多少是因为找不到食物而被饿得灭绝的,又有多少是因为不小心被其他的野兽灭绝的。

  苏哲从这里想到,地球的原始人类文明,最终能够好运的既没有被饿的灭绝,也没有被野兽灭绝,是多么的幸运。

  苏哲不知道,上位者里面有没有人的道,是和运气有关的。

  现在,他只能够感叹,一个文明要想发展起来,真的需要很逆天的运气。

  苏哲看着他要推动的原始人文明,被饿的灭绝和被野兽灭绝的时候,他好几次忍不住想出手帮助他们,因为帮助他们度过难关,太简单了。

  但是他想一想灵老特别的提醒,和自己对帮助文明的认知,最后都忍住了。