位面春秋之流浪公民 第167章 子弟兵
作者:幺幺叁的小说      更新:2019-07-14

  邹辉的那个人数超过千人的主力队伍完成了一次共鸣,共鸣出一个属于这个军团,能对军团所属全部成员起作用的天赋。

  军团天赋,精锐部队必不可少的一项基本加持,一种可以传承,能将这支部队和其他部队区别开,不是依仗于武将,而是完全由军团自身具备的素质实现的加持。

  这个军团天赋的效果很怪。

  这个军团天赋能增加3点士气,军团中所有的人的士气永久性的增加3点。这个效果还算正常,毕竟其他更奇葩的效果都有。可是,剩下的几个效果就有点让人看不懂。

  军团中的士兵对平民更加亲近,所有的平民,尤其是同一个势力的民众对他们也更加亲近。

  打了败仗,平民会掩护他们逃跑。行军在外缺衣少粮,周围的老百姓会提供力所能及的帮助。反过来,平时训练之余,军队中的士兵转个身就跑周围的农庄、集市、工坊中去了。帮着做工,帮着修房干活。还别说,即便周围的农庄、集市和工坊这类建筑没有红色化,没有根据地化,仍是那种原始的仿若游戏模板,产出都能高出不少。

  这样也就罢了,只是能提高产出而已。但是在战斗的时候另一个效果就厉害了,那就是当身后有需要保护的平民的时候,他们的士气直接锁定在10点,一个身后有家有平民,士气永远不会降到10点以下的疯狂状态。

  十点士气,增加了十个级别的血量,还相当于给众人锁定了死战不退的状态。临阵逃脱、怯战、投降,绝大多数都是因为没了士气。

  这样的军团天赋有一个系统自动匹配的名字:子弟兵。

  有了这个天赋后,邹辉统帅的这支队伍就能高傲的称呼自己为子弟兵,称呼自己是子弟兵军团。对了,有了共鸣,甭管人数多少,都能高傲的统称为军团,一个有别于普通军队,有自己名字,有自己传承和自己骄傲的精锐。

  “你怎么培养出这个军团天赋的?”查看了关于子弟兵军团天赋的资料,黄成莫名的感觉这是理所当然的,不过还是很好奇这样的军团天赋是怎么来的。

  “根据写的那些文章干。上D课,训练战斗技能,帮老乡干活,找老乡聊天,然后一些老乡看一些战士年龄小,也帮着缝缝补补还送点吃的啥。战士们教育的不错,也没收。一来二去的一些战士还跟一些老乡相互间惦记上了,差点成了干亲。”邹辉说的很详细,黄成足足听他说了半个小时。

  大的思路,小的事情,碰到的一些事情的处理方法,林林总总老大一摊。和运动战争期间的那些影视剧上面看到的挺类似的,只是换了环境换了一些细节罢了。

  “这次,我们队伍在那边驻扎的时间长了,战士们跟几个村里的人处的感情挺深。那边,黄巾来了。要是汉军或者其他玩家的兵都无所谓,我们带着队伍退走就好。黄巾,你也知道,他们要是来那几个村子算是都要毁了。那些乡亲们一时半会也撤不完,没办法,只有顶上去给他们争取时间。”坐下来单手端着碗喝水。以前他可没这么豪气,应该是带兵时间长了,还有红色思想熏陶时间长了,身上那股淡淡的贵公子让人疏离的感觉越发的淡了。

  “你也知道,黄巾嘛,每次出动都是漫山遍野。战士们怕他们绕过自己去害那些村民,寸步不让,打的超级惨烈。连我以前的那些打法都没法执行了,只能带着他们疯魔了一把,硬生生的将一支三千人的黄巾全灭了。仗打完了,村民安全了,才发现军团已经完成了共鸣,成了现在这样。”

  前期的训练,甚至还有情感铺垫,然后一次有所羁绊的血战完成共鸣?

  读《M选》能学知识,这是谁都知道的事。读《M选》能学到法则,这已经让人感觉稀里古怪的。没想到按照里面的方法还能训练出共鸣的精锐军团?貌似也对。枪杆子里出**,那支曾经为黄成提供过安全的军队可真心没有丢过脸。

  “还有一支呢?刚刚你不是说总共两支队伍完成了共鸣嘛。”

  “哦,那个脸上有疤的连长,你还记得吧?”

  记得,肯定记得。一个新兵连,仅仅100人,啃了别人的一个标准连队,打退一个整编千人编制的团,在刚建立的根据地好好出了把风头。

  这件事之后,那支连队就彻底交给了他,放手让他自由发挥。听说,凭着敢打敢拼的风格,狠是受一些将士的喜欢,自持武艺不弱的青年都喜欢当他的兵,也就是说,诸多自主进阶的战士喜欢当他的兵。

  扩军,扩军,再扩军。根据地大了,根据地多了,军队也在吹气球一样自由扩编了。

  全面游击战没了编制限制之后,所有的队伍都在扩编。这位敢打敢拼还会想办法的连长很快就成了指挥三百人的营长,又很快成了拥有五百余人的加强营营长。

  一百人队伍和五百人队伍的战斗完全不是一回事。

  他带着一百人能随心所欲的打游击,能够轻松的调动非常快速的变换打法。当人数超过一百,他还是按照一百人的打法去指挥,一百多乃至两百多的时候,问题不是太大。

  当人数超过三百达到营这个级别的时候,指挥连级规模作战的指挥能力已经无法驾驭,不是浪费兵力就是造成局面混乱。唯一的好处是耐揍,即便损失了很大一部分,凭借他的指挥能力也不至于造成战斗力降低。话说,这句话反过来说就是只能发挥出很少一部分人的威力。

  可是,这家伙错有错招,竟然就这么彻底放弃了发展更高层次的指挥,而是带着一个排三十来人不断的冲锋陷阵,掌握的武将技也全力发展个人强化类的。

  带队冲锋,打破敌军建制,冲乱敌军阵型,然后跟着他后面的那些成小队作战的一支支队伍就跟着这位屁股后面,一窝蜂的涌进去,以建制部队打成了乱战的感觉。

  这种打法也有,还挺出名的,叫勇战派。威力很强,却更致命。武力和运气,不管是哪一样稍微差了那么点,就立马嗝屁。

  但是要是打赢了,活了下来,那就是超级勇猛超级热血的大拿。

  凭借这位灌输出来的普通小兵,按理来说这么打早死了,现在却还活蹦乱跳,打赢了不少仗,就不能不举着大拇指称呼一声“能耐”。

  他觉醒出来的天赋跟他的作战风格有关。

  能够产生一种气势上的压制,不断的消磨对战中敌人的士气。战斗越久,自己方的士气越高,对敌方士气的压制越高。军团天赋的名字就叫“灭势”。

  降低了敌人士气,不但相当于减少了敌人的HP,还在不断的降低敌人作战的热情和欲望。最终的结果就是,敌人不想打了,敌人想跑了,敌人的建制散了,他们成了衔尾追杀,只要跑过去追上去,对着敌人的后背砍下去就好。

  “一个军团能有几重共鸣?双重可以吗?”

  “可以呀,一重共鸣是精锐,双重共鸣就能算决战兵种,很多的。”

  “那这个军团能引出子弟兵军团天赋吗?”

  不是自身士气越高对敌人士气压制效果越强吗,那么子弟兵天赋中增加士气甚至锁死士气的做法不要太合适。就他了,灭势和子弟兵组合,简直绝配。