网游之猎者无双 第十七章 弓箭手的试炼(二)
作者:噎熊的小说      更新:2019-01-02

  演武场上大黄等人引起了小小的骚动,这不过只是个小插曲。

  大部分人还是继续自己职业的试炼任务。

  系统提示:恭喜雪见冰完成“弓箭手的第二十次试炼”。

  薛建兵已经有点麻木,任务和奖励并未给他带来任何意外。

  随着他完成着“弓箭手的XX次试炼”任务的同时,薛建兵发现这个任务的难度也逐渐增加。

  相比第一次试炼,第二十次试炼要求射中靶心的次数提高到了20次,而且距离靶子的要求也从21码提升至22码。

  虽然只有1码之差,但是对于已经适应了20码距离的人来说,差之毫厘的细微变化却使人不得不重新调整出手的力道。

  增加的难度不仅于此,以上只是任务提示中提到的,还有隐藏在内部更大的难度改变。

  这便是命中率,薛建兵发现每次任务中只给出100只训练弓箭,但是要求命中的次数却越来越多。

  即是要求命中率越来越高,对玩家来说,这才是最难的。

  “难道后面的任务,要求100只箭,百发百中,全部命中目标?”

  想到这里,薛建兵也不禁感觉头皮发麻,这任务的难度未免太大,而且太过耗时。

  《欲望》中的1小时,相当于现实时间的2小时。

  而对于薛建兵来讲,游戏开服第一天的每分每秒都至关重要。

  他需要考虑是否还是要继续这个耗时费力的任务。

  参考到任务的难度,以及未知的奖励,还有已经花费了的精力,薛建兵还真有点舍不得就此放弃。

  “继续做吧,大不了今天一晚上全当熟悉游戏了”

  薛建兵一边安慰着自己,一边走向让自己哭笑不得的苦痛根源------弓箭手导师“西恩”。

  此时西恩旁边的弓箭手玩家,相比刚才,明显的少了太多。

  某个玩家看见薛建兵走来,知道他是要来接取任务,连忙向他打招呼道

  “喂,朋友,没用的,这个坑爹任务没有人能完成,我是为了你好,早点去做别的任务吧。”

  然而薛建兵却径直走过这人,恍若未闻。

  那人见薛建兵并未理会自己的“好意”,也感到很无奈,自语道

  “竟然对老子装看不见,亏我还提醒你不要做这个恶心任务,一看就是个傻鸟,也不去论坛逛逛。”

  薛建兵走到西恩的面前交任务,剧情依旧。

  系统提示:您是否要接取“弓箭手的第二十一次试炼”?

  薛建兵看着眼前的提示,耳边回想起刚才那人的话语。

  “没有人能够完成吗?”

  嘴角弯起轻微的幅度,坚毅的神情充斥在脸上,而眼中更透露名为疯狂的妖异光泽,随即选择了接受任务。

  薛建兵此时还不知道这个弓箭手的试炼任务正在网上引起了多大的争议。

  《欲望》论坛,《欲望》游戏玩家经验交流的聚集地。

  (由于游戏已经开服,游戏唯一ID和论坛的账号自动绑定,方便玩家们交流)

  在职业交流版块的弓箭手区,一个醒目的帖子标题伴随着超高的点击量迅速被顶至首页。

  标题是“我与弓箭手试炼不得不说的那些儿事儿”

  帖子内容也并不新鲜,讲述一个弓箭手玩家如何辛苦做了试炼任务,结果却发现任务奖励如此低微,而且后续任务如此冗长的故事。

  不过最后结尾一段却引起了广大弓箭手玩家的强烈共鸣。

  楼主(伤心一箭):

  “当其他职业完成试炼拿起梦寐以求武器的时候,我们在做试炼任务;

  当其他职业在新手村外肆意杀怪的时候,我们在做试炼任务;

  当其他职业在酣畅淋漓的享受有意带来的快感,哦,不,是快乐的时候,我们还在做试炼任务;

  重复的剧情,不可能完成的难度,一次又一次单调的瞄准,发射,MISS。

  这一切的一切,到底是任务中的陷阱,还是神话公司的疏忽,我们要的是一个说法。

  弓箭手们,不要再继续这个吐血的任务了,让我们一起对它说一声:QNMLGBD。”

  虽然有关“试炼任务”的讨论在论坛上屡见不鲜,其中又以弓箭手的任务为多。

  但是这篇帖子一出,得到了广大玩家的认同,纷纷在下面回帖。

  1楼(大黄):狂顶楼主,话说老子当初满怀对世界的憧憬与期望,屁颠屁颠的跑去做任务,谁知道却跌入了一个无底深渊啊,我宝贵的青春,我宝贵的年华啊。

  5楼(叮当):1楼是笨蛋,岁月是吧杀猪刀,专杀你这样的笨猪,-▽-

  6楼(叮咚):。。。。。。

  120楼(老枪):大家无视楼上的几位吧,带出来的时候忘了喂他们吃药了。咳,再说这个任务,难道是神话公司没有发现的BUG?

  500楼(你爽我就射):同意120楼的枪哥,老子都做了20多次,毛线都没得到,老子现在看到西恩这个NPC就想吐,神话公司怎么想的,弄出来这么一个混蛋NPC还有这个混蛋任务。

  650楼(亮亮):虽然大家都不知道任务的最终奖励是什么,不过我觉得与其纠结在这个任务上,不如去做其他任务,既可以升级,又可以了解游戏环境,还能攒钱买个人武器。

  1000楼(最后一个后羿):亮亮兄弟说的对啊,幸好我一开始没有去那个什么任务,而是先做别的酱油任务,结果升到3,4及的时候也攒够了钱买武器。

  1487楼(身寸石皮天):1000楼的大哥,您算明智啊,我就没这么好运了,好在我也没做几轮这恶心任务,我觉得应该在这里号召一下,让更多的弓箭手们不要再继续白费功夫了。

  1533楼(为爱而射):1487楼的提议好,大家赶紧行动起来,避免其他弟兄们为神话公司的BUG买单。

  。。。。。。

  虽然神话公司的客服在帖子中承诺此次任务并非BUG,但面对怒气高涨的玩家群体,这无疑起不到什么作用。

  于是乎玩家们纷纷奔走相告弓箭手职业的亲们好友,速度放弃职业试炼任务,专心升级赚钱去吧。

  与此同时,薛建兵还在一个人默默的继续着。

  虽然他发现身边的弓箭手玩家逐渐的减少,不知不觉,的只剩下二十多个人仍然与自己一样,继续做着试炼。

  不变的任务,不变的动作,不变的奖励,唯一改变的只有时间,一分一秒,却稍显漫长。

  终于,二十多人就只剩下一个孤单的身影。

  虽然依旧有些人来劝过薛建兵“放弃吧”“别傻了”,他却一直摒弃外界的干扰与嘈杂。

  他就是这么一个人,决定好的事就会坚持下去,不以旁人的意志而改变。

  枯燥的重复劳作是单调无趣的,但是薛建兵在其中发现了一丝端倪。

  自从他知道《欲望》中的攻击判定不如以往的网游以后,他便开始留心。

  他观察周围玩家射击的动作,发现果然当玩家使用技能的动作不符合系统要求的话,变会判定为攻击失败。

  以弓箭手为例,当攻击判定失败后,原本射出的箭矢便会消失,而目标也会MISS此次攻击。

  而薛建兵的试炼之路也不顺利,除去第一次任务时糊里糊涂的完成了任务,后面也是磕磕绊绊。

  闭上双眼,回想起自己第一次射击成功的情形,薛建兵觉得自己似乎抓到了什么。

  薛建兵的观察目标不仅有玩家,也有NPC,包括西恩在内,NPC的士兵有时会进行射击训练。当然,他们的准头比玩家可强多了。

  薛建兵发现,主脑设计出的NPC攻击动作也相对“标准”了许多。

  干净利落,连贯娴熟,是薛建兵对他们的评价。

  起初薛建兵试图模仿着NPC的动作,果然发现自己的攻击判定成功率提升了很多,却还不理想。

  不过“当局者迷,旁观者清”,薛建兵接着分析了发生在周围玩家身上成功的一次次攻击。

  在结合着从NPC身上“偷学”来的技巧,在加上自己反复推敲,不断去芜存菁,薛建兵最后总结出弓箭手职业的一套出手动作。

  再加上在试炼任务中,薛建兵有着充足的机会练习这套动作,也终于找到了当初那种举重若轻的奇妙感觉。

  现在的他,不再是几个小时前初入游戏的他。

  面对同样的箭靶,胸有成竹的薛建兵可以驾轻就熟般完成这套攻击动作,成功命中目标。

  只见他身体挺直的如劲松苍柏,修长的手指拉紧弓弦,锐利的眼神则凝视前方。

  刹那间,摄人心神的破空声响起,回过神时,靶心上却多了一支犹自晃动不停的箭矢,轻声低诉着此次其中的强劲。

  化繁为简的动作,不带任何花哨,却有效至极。

  飘柔儒雅的身姿,不显浮夸轻狂,而沉着稳健。

  这便是薛建兵的领悟,属于他自己的一套特有的游戏身法。

  而就在这个漫长的过程中,薛建兵心中产生一个念头。

  “这任务之所以这么冗长,或许就是帮助玩家更好的适应《欲望》,特别是弓箭手玩家。”

  实情的确如此,作为《欲望》中拥有最远射程的弓箭手。

  普通玩家适应起来更加困难,所以神话公司专门设计了这样一个任务帮助玩家熟悉职业。

  任务的难度逐渐提升,对射程,命中率,还有更加新奇的出手判定成功率的要求也随之增加,也难怪玩家会抱怨纷纷,毕竟连多年后《欲望》里负责任务设计的策划师也承认。

  “这是我们一次大胆的尝试,这次尝试差点使弓箭手这个职业从《欲望》中消失。”

  不过这个策划师的目的已然达到,薛建兵正以自己的方式不负所望的进行着对弓箭手职业的认知。

  然而策划师意料不到的是,会有人超出他设计的范围进行“特训”。

  系统提示:恭喜雪见冰完成“弓箭手的第一百次试炼”。

  是的,终于完成了第一百次试炼。