副职玩家 第十二章·目标:沃伦空间站
作者:上条势力xy的小说      更新:2019-05-16

  太空飞行当然很刺激了,可这件事情除了刺激本身以外,就是更大比例的无聊。

  当然,不是谁都可以做宇航员的,别的先不说,单说起飞的时候要承受的强大g力,就少有人受得住。

  但是,偶也会累和胖子身上穿的航天服不知应用什么高科技,反正他们都没有什么难以承受的超重感。

  不过毕竟是第1次体验太空航行,两个人还是坐在位置上,跟着指令完成各级火箭分离,整流罩分离,逃逸塔分离等等,把能扔出去都扔了。

  我知道顺序不对,请不要在意。

  接下来的调整轨道之类的,都是由地面控制操作,没他们什么事儿了。

  【请选择目标】操作台上出现这样的提示。

  “去哪里?”偶也会累摊开地图。毕竟是电子产品,上面的图像根据两人所在发生了变动,现在是以这艘“麻雀”级巡逻舰六号舰为中心的星际航图。

  “我怎么知道?”胖子也在翻看地图,“也没什么任务。”

  习惯了做任务、刷怪、推副本RPG游戏生活的玩家们,现在没有任务可做,没有怪可以刷,没有副本可以推,竟然感到一股由内而外的空虚。

  “看看燃料还剩多少?”偶也会累翻开厚厚的飞船操作手册。

  虽然他们发现飞船操作其实挺简单的,和手机上的赛车游戏并没有本质的区别,但操作手册还是很厚。原来《星界征服》为了让玩家真实的体验星际生活,特意给所有玩家准备了盲人墨镜……不对,特意设定了飞行器可能发生的故障。

  比如本来飞的好好的,突然被太空垃圾砸了,或者哪个舱室突然着火,要是玩家没办法正确处理,那就必须弃船逃跑,否则多半会和飞船一起会变成太空中不一样的烟火,就像刘培强中校一样。

  对了,你知道为什么加加林时代不让把酒带上太空吗?

  即使你懒得学习任何故障处理,坏了就坏了,老子有钱再买一艘,那你至少要学习怎么发射逃生舱。

  现在偶也会累就在翻这本厚度几乎达到一米的玩意,发现关于燃料的数据应该在胖子面前的显示屏上。

  “在目前的加速度下,我们还可以持续飞行8小时44分钟。”胖子用了15分钟,才搞清楚那复杂的显示屏上到底哪个角落和燃料舱有关。

  “我看看。”偶也会累用手指划着地图,“好像来不及去任何别的什么国家。”

  之前他们在莫里大公国做任务,一听是个大公国,下意识的以为这个大公国和以前欧洲的大公国差不多,都是还没华国一个省大的弹丸之地。

  拿到星际地图才发现,虽然莫里大公国真的只是个小国,但它的领土包含一颗宜居行星,也就是他们刚刚离开的这颗莫里大公国主星,还有属于这颗行星的两个卫星,在许多年前就已经完成了宜居化改造。此外还有属于同一恒星系另一颗行星的卫星,正在接受初步的宜居化改造,已经有接近1000万人口搬迁上去。

  这只是一个小小的大公国领土。根据地图来看,莫里大公国有一个强大的邻居埃瓦尔帝国,其疆域横跨31个恒星系。而即使是这样强大的埃瓦尔帝国,也不过是众多帝国中并不出类拔萃的一个。

  有点阿西莫夫的感觉。

  距离他们最近的就是莫里大公国的主星,但是刚起飞又要回去,也太没意思了。其次就是主星的两颗卫星,但那好像也没什么意思。

  “哎,你看这里。”胖子用手点点地图。

  让人起飞的时候是被约束在座椅上的,这是为了安全。但现在已经到了稳定的轨道上,飞船已经基本达到平衡状态,因此两人已经可以自由活动。

  偶也会累抓着各种设备上的扶手——这些就是被设计用来辅助时钟状态行走的——飘到胖子旁边。

  “沃伦空间站。”胖子指着地图上的一个小点。“游戏预告片你看过吗?长达两个半小时的那个。里面出现过沃伦空间站。”

  “我似乎有点印象。”偶也会累捏了捏自己的下巴,“哦,我想起来了!根据介绍,好像是一个商业空间站?”

  “对。”胖子说,“确实是个商业空间站。既然是商业空间站,肯定有很多商人,甚至有很多商铺。那里的NPC肯定有日常任务发布给我们。”

  “有道理。”偶也会累表示同意,随即又觉得有些什么不对,“咦?你丫怎么突然聪明起来了?”

  “我打游戏的时候智商无人能及——等一下,我平时的智商也是无人能及的!”

  “我猜梁静茹给你勇气了。”偶也会累表示我信你个鬼。

  “等做点任务攒点本钱之后,我们自己也可以做一波生意。”胖子说。“我其实一点都不想作战斗玩家。”

  “我记得你说过,你准备当个副职玩家?”偶也会累想起来胖子好像说过这么句话。

  “对。”胖子说,“本来这只是个设想,但是刚才和宫崎英高对话的时候,我觉得这是个很不错的想法。”胖子打开技能面板,“你看,这个游戏的副职业科技树,比战斗职业科技树更复杂、更发达。说明制作人下了功夫研究副职系统。”

  “也就是说这游戏里面,虽然战斗是重点,但并不是唯一的重点。”偶也会累点开技能面板,发现副职业技能树和战斗职业技能树的规模,根本不是一个层次的。

  虽然战斗职业技能树也设计得非常宏伟,单单主分支就有20多条;但是副职业技能树更加壮观,主分支竟有40多条。更不要提每一条分支上,技能的排列都比战斗技能树更加密集。

  “难道副职业才是开发商亲儿子?”偶也会累揣测着,但又不太敢确定。毕竟这款游戏的卖点主要是真实的战斗体验。

  这么说吧,偶也会累在副职业的技能书里面看到了一条建筑工程学分支,开始的技能是简单物块搭建(砌砖头)。

  设想,一个玩家劳累了一天,搬了一整天的砖头,现在就想去游戏里打开杀戒,放松精神。

  让他去打副本,刷野怪,这才是正途。难道你要让他现实中搬了一天砖,到游戏里继续搬砖?

  我的天,某马姓互联网大神已经盛赞996剩余价值压榨法——

  早上9:00到晚上9:00,一周工作6天。

  现在难道要变成早上零点到第2天早上零点,一周工作7天吗?那不成了007?

  所以偶也会累第一时间认为,这大概只是个误会。也许制作者们只是想把副职业搞得更加丰富多彩一些。相对的,玩家就无法精通所有副职业。

  也许玩家把一条副职业点满都是难于上青天,更不要提全职业精通了。假如你选择了战斗机械这条分支,你的精力和资源就只能往上面倾斜,不然会变成一门不专精,其他的更是没有竞争力的不良局面。

  于是你的副职业就只能出产枪支,重型武器,还有其他差不多的东西。

  也许另一个玩家选择的是飞行器分支,他可以造战机,造飞船,可以建造歼星舰,甚至能搓出个死星来,但是他没有资源学习怎么制造武器。

  这时候他就得向你买了。

  同样,你需要战机,飞船,歼星舰,也只能向学习了该分支的玩家购买。

  这么一来,玩家之间的交互就不止于组队推副本和pk了。当然本来《星界征服》就是有交易系统的,奈何有的玩家他就是不想去交易,你还能把他账户里的钱抠出来吗?

  “嗯,一定是这样的。”偶也会累这么想着,越来越确信。

  可转念又想起来刚才宫崎英高说过的话,心里底气又不太足了。

  “不管怎么样,我们先去看看再说。反正又买不了吃亏买不了上当。”胖子拍板决定。

  “可以。”偶也会累表示赞同,“说不定那边原价100多,200多,300多的钱包统统只要20块,20块,通通20块。”

  “特斯拉星系最大皮革厂,沃伦空间站倒闭了!”胖子笑嘻嘻的接了一句。

  “哈——”

  接下来就是两人一起手忙脚乱的翻一米多厚的操作手册,终于找到怎样选择目标和自动制定航线。

  【目标:特斯拉星系-沃伦空间站】

  【预计时间:3小时24分钟】

  【预计跃迁次数:0】

  【能量保护膜已开启】

  【剩余能量:83%】

  【航行期间您可以自由下线】

  “成了!”偶也会累坐回椅子上。“这玩意还真要点技术水平。”

  “还行。”胖子说,“还有三个多小时咱不能就紧着干聊啊。要不先下线吧。”

  “我看成。”偶也会累答应下来,“那过三小时,咱们约好上线。”

  ——————

  摘下头盔,胖子躺倒在床上。感应服的线被压在下面,硌的不太舒服,于是把感应服从身上拽下来。

  有点饿,泡包泡面,康帅博耂墵酸蔡流漏面。熟悉的配方,熟悉的味道,感觉和弯弯最新产品“投诚”方便面应该差不太多。

  一看时间,原来已经下午一点多钟。不知不觉已经玩了四五小时。

  胖子坐起来,开始码字。他那本《我叫一凡》今天的更新还没完成呢。

  虽然没什么人看就是了。

  不,完全没人看。