天使联盟之龙王神力 截止第7卷,陈克所有属性整理
作者:豆腐架子的小说      更新:2020-03-05

  ID:龙王

  姓名:陈克

  等级:42

  力量,72(成长:1.2)+17+4

  体质,92(成长:1.8)+4+14

  智力,64(成长:1)+19

  精神,64(成长:1)+19

  敏捷,64(成长:1)+16+4

  种族天赋:学习能力,额外增加15%的经验值。

  个人天赋:空间掌握,使用空间系技能,技能效果增加50%,法力消耗减少50%,技能无冷却,自带瞬移技能。

  强心,静止不动时,生命获得缓慢恢复效果。

  普通技能:骑术4级,能驾驭等阶4阶以内的战马,提升骑行时的作战能力和移动能力。

  骑士剑术3级(塔里斯根据狮鹫王国军用剑术升级而来):使用剑类武器增加15%的伤害,骑行作战时再增加15%。(该技能拥有大量的招式及技巧,只能通过锻炼升级)

  命令光环1级,增加附近友军12%的攻击力。

  天赋技能:瞬移5级,消耗180点法力,瞬间移动18米无障碍空间。

  暂停术3级,消耗250点法力,强制生命源力不超过自身的任何生物暂停2秒。

  职业天赋:荣耀,荣耀之光常伴于身,抵抗所有负面状态法术。

  职业技能:光辉审判1级,对单体目标进行光辉审判,目标为光明阵营,治疗目标150%当前攻击力;

  目标为邪恶阵营,造成150%当前攻击力的光辉伤害(光辉攻击对亡灵生命造成200%效果,对恶魔造成150%效果);

  目标为中立阵营,造成100当前攻击力的真实伤害(真实伤害无视防御及抗性),消耗法力50点。4级

  荣耀裁决1级,对前方120度扇形区域造成180%的区域伤害,消耗法力80点。现4级

  荣耀之力1级,增加自身及身边3名同伴30点近战攻击力。现4级

  荣耀黎明1级,释放一道黎明之光,增加自身10米范围内所有友军99999点护甲,99999点魔抗,提升20点/秒的生命恢复速度。持续时间1分钟,消耗法力200点。注:该技能没有无敌效果。现3级

  当前未使用技能点:21点。

  神圣决斗1级:发送一个无法拒绝的决斗邀请,被邀请者将会强制与邀请者发生决斗,持续1分钟。

  一分钟内,决斗双方任意一人杀死自己的对手,则随机获得对手,个人属性超过自身的一点属性;

  一分钟后,双方不再强制决斗,获胜者没有任何奖励,耗费法力100点。现4级

  意志燃烧1级:1点生命力转换1点法力。

  荣耀冲锋1级,向指定目标发动急速冲锋,冲锋目标将受到额外的伤害(由冲锋距离决定,1级最高200%)以及长时间的眩晕(由冲锋速度决定,1级最多3秒。)

  注:1级荣耀冲锋将在10秒内达到急速效果,步战使用将消耗额外的体力,每次启动消耗法力值100点。现3级

  骑士光辉1级:对正前方50米区域,所有人散发骑士光辉,受到光辉照耀者,结算一次光辉审判(等级4),消耗法力500点。

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  等级18

  天赋:瞬间移动,施展战略法术“瞬间移动”消耗降低,威力提升。

  骑兵统帅:率领骑兵作战,每一个战略等级,提升麾下骑兵1%全属性(包括生命力,异常抵抗,射程等)

  率领骑兵作战时,士气+1,并且,每10次同等规模作战胜利,士气再加1战斗失败,或一次性增补超过10%兵力,附加效果消失。

  拥有训练骑兵的能力。

  训练骑兵:塔里斯可以把人形兵种和兽形兵种组合成新型骑兵,要求:

  1、接受组合的两个兵种,等阶相差不得大于1。

  2、人形兵种的重量不得大于兽形兵种最大负重的60%。

  接受组合的两个兵种,相性越高,新兵种实力越强,相性低于零,无法组合。

  防御术,每一个战略等级,增加防御术5%效果。

  战略属性:攻击7点来自自身升级,1点来自雇佣兵营地,1点来自斗士学院,1点来自初级竞技场,5点来自中级竞技场,62点来自天使三件套,图书馆2点,杂物3点总计82点

  防御战略防御:7点来自自身升级,1点来自马力特塔,1点来自初级竞技场,62点来自天使三件套,杂物5点,图书馆2,总计81点。

  魔力4点来自自身,星轴1点,初级竞技场1点,杂物3点,图书馆2,天使套62点总计73点

  法力4点自身,真理花园1点,天使套62点,杂物3点,图书馆2,总计72点

  战略技能初级箭术:远程物理攻击部队+10%伤害,包括弩车。此伤害为远程兵远程攻击基础杀伤力增加,远程兵近战效果不增加。

  中级外交术:增加野外部队的加入机率,并降低投降时的费用和访问中立国度特殊建筑所需要的声望。会逃跑的怪物有50%的几率无条件加入你的军队。投降的费用减少30%。

  中级后勤术:增加整体行军速度,增加农民等食物产量,增加盔甲,箭矢等补给速度。

  高级进攻术:加强30%的近战物理攻击的伤害力,所增加的伤害力为部队基础伤害力增加,所增加的伤害力属于额外累加。

  宗师级防御术:降低50%受到的物理伤害,增加等阶带来的伤害减免(仅对己方部队发生正面效果),如果攻击不能破防,则伤害值永远最低。

  高级土系魔法

  中级水系魔法

  高级智慧术

  初级领导术:增加1点士气

  中级战术,2次部队置换,1次部队拆分

  战略法术:

  瞬间移动

  疗伤

  迟缓大法

  时空之门

  宝物:大天使之剑:全10

  望远镜:增加侦查范围

  三叶草:增加部队1点幸运值

  伯爵徽章,力+4,体+4,敏+4

  “神谕之盔:增加佩戴者8点战略攻击,8点战略防御,8点战略力量,8点战略法力。

  技能:神谕,无需法力,瞬间释放任何一个使用者已经学会的法术,并且法术效果最大化(相当于拥有终极各系魔法能力。)每日可施法一次。“

  神奇战甲,战略4属性各加一点,神奇:该战甲具有自动恢复耐久的功能。

  狮王盾:战略4维属性全加5,携带的兽类兵种基础伤害+10

  神圣披风:战略4维属性全加6,部队免受死亡波纹的法术影响,使用亡灵杀手法术时,效果加倍。

  圣靴,战略全属性增加2点,圣光抑制,脚下的土地无法凝聚亡灵生物。

  天使联盟:战略4维属性增加30点;

  允许光明阵营所有种族在混合行动时不受士气惩罚,包括己方城镇和关卡要塞的守卫;

  始终为神器持有者及其战士附加终极“祈祷”效果,且该效果无法驱散;

  每周获得一只大天使的效忠。

  永恒之球

  禁魔球

  龙王的神力权杖:战略魔力增加30。

  附带技能:龙王神力,每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄战略等级*1000+战略魔力*1000,至少1只,龙的类型与地形有关。

  (注:战斗结束后龙类消失,无法加入部队,取消装备等同于战斗结束,该装备对龙族有威压效果。)

  英雄增加一级寻路术,如果未掌握寻路术技能,自动获得初级寻路术效果。

  地形与龙类关系:1、20%的几率,龙的类型完全随机;

  2、80%的几率,龙的类型由地形决定:

  草地,神圣之地:70%绿龙,20%翡翠龙,10%钻石龙。

  泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45%骨龙,25%鬼龙,20%血龙,10%龙巫妖。

  地下,熔岩和火之地:60%红龙,20%黑龙,10%暗黑龙,10%毒龙。

  沼泽:50%血污怪,35%绿龙,15%毒龙。

  冰霜,雪地:25%银龙,20%鬼龙,20%冰霜巨龙,15%水晶龙,10%钻石龙,10%血龙。

  水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10%绿龙,10%红龙,10%黑龙,10%翡翠龙,10%骨龙,10%鬼龙,5%暗黑龙,5%钻石龙,5%血龙,5%龙巫妖,5%水晶龙,5%仙女龙,5%毒龙,5%圣龙。

  魔法云和魔法平原:100%仙女龙。

  岩石之地:100%毒龙。

  三叶草地:30%仙女龙,25%毒龙,25%水晶龙,20%圣龙。