末世修仙游戏系统 第二卷总结(本章免费/更新已更)
作者:老潘在北极的小说      更新:2022-01-13

  第二卷的最后一章好像有点短……

  但这也是这一卷我所期待能够看到的结尾和想要传递出的情绪……

  为了不稀释这个情绪。所以在上一章加了一个小波折之后就点到即止了。没有设计其他的接续情节。

  ……希望能够有想象中的效果吧。我个人是觉得这样表达最好。

  然后就是……

  第二卷终于结束啦!

  下面将是国际惯例唠叨的时间。

  -

  第二卷是2019年8月8日开始写的,零零总总共七十章,虽然篇幅不长,但是我也经历了几番心态的变化。

  之前的总结已经说过了,在这一卷开头,刚进入警备区的那段时间里,我一直在挣扎着想要日更。

  而且情节不合理,第二卷主线被我全部推翻。

  两相加总就导致了我第二卷开头写的乱七八糟。

  好在,后面有比较多时间思考。

  第二卷再后面写的情节,像是救援,像是探索研究所,我就还算比较满意了。

  现在第二卷也算是在计划的情节之中结束,算是可喜可贺吧!

  第一卷完结的时候没有什么读者,也没有什么人给我提意见。能够写到第一部完结,完全是靠着对后文的畅想,以及对笔下的世界负责。所以第一卷的总结也是比较主观的。多是说的我写这篇文的动机。对于文章存在问题的反思也只有一个浮于表面的问题。

  现在第二卷完结了,因为时间隔得比较久,而且读者也在全文字数上四十万字之后有所增加。对文章提出的意见也比第一卷要多的多。所以能够总结的,思考的点也更多了些。

  在书友圈和本章说中书友们提出的本文的缺陷有不少。总结下来,大概有以下四个点。

  1.不够修仙,“修”的成分太少。

  2.不够爽

  3.人设问题

  4.太过啰嗦

  这些都是切实存在的缺点。

  我也一直在思考解决这些问题的办法。

  现在也有了一点思路。

  所以,在接下来的故事里我也会针对这些问题做出一些行文上的尝试。

  -

  下面是对于即将进行的“尝试”的一些相关的思考点。

  对于他们的改善,有待于在接下来的内容里验证是否可行。

  -

  第一点和第二点出现的原因,我认为可能是对于“升级”的忽视。

  虽然在本文中安排了修仙系统,但是实际上在行文的过程中,我更多的笔墨放在了对于事件的探索之上。每个小副本也基本上是在围绕“发现世界”进行书写。虽然也涉及到了一些“打怪”和“升级”的元素,但占比较少。

  出现这样的情况,原因很多。有这是我第一次写男频的原因,也有我写这篇文就是想写世界观的原因,也有我是主机玩家的原因。

  而且,最主要的是,我个人比较不喜爱那种被称为“升级流”的只是为了升级而升级的爽文小说。

  因此,在最初我并没有意识到“升级”的重要性。也因为个人的偏好,有意无意地就弱化了升级在文章中所占的比重。

  所以,这篇文就“不够修仙”,也“不够爽”了。

  因为不太