阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第14章 血崩!形势急转直上!
作者:红茶配可乐的小说      更新:2023-03-11

  “这游戏画面还不错啊。”

  “这游戏就是扮演一棵树对吧?那我就不动咯。”

  月野猪猪把手机放一旁,开始和弹幕有一搭没一搭的闲聊。

  这种划水的节奏,反而是她最喜欢的。

  闲聊的同时,偶尔又顺带着拿起手机看看,吐槽一下游戏。

  “哈哈,不知不觉两小时过去了,我的手机好烫哦。”

  “这游戏确实很无聊,呵欠,都4小时了,水友们你们无聊吗?”

  “天啊,我竟然直播了一个通宵!这游戏也忒忒忒忒无聊了吧,一个通宵下来一点变化都没有。”

  一个通宵的时间下来,实际上月野猪猪已经连续直播了超过15小时,她已经是相当疲倦了。

  但如果现在睡觉,每睡一個小时保底损失一艘大楼船。

  再加上其他零零散散的礼物,每睡一小时就损失大几百块!

  这个直播热度这个礼物数量,月野猪猪怎么睡得着?

  疲倦的月野猪猪坚持着继续玩,即使直播间里的水友们都睡了一觉又起来了她还在坚持。

  初步计划连续直播24小时。

  时间渐渐到了第二天的中午,月野猪猪也终于打算收工了。

  但就在11点到12点之间,在这短短一个小时之内,直播间的人气指数飙升到了300万!

  虽然是系数加成之后的人气,而不是人数,她的直播间也不可能有300万活人。

  但直播间的总热度上涨了5倍,这是不争的事实。

  月野猪猪不算小主播,但也不是什么一线大主播。

  她直播间的人气哪儿这么高过?

  人气飙升,直播间的广告流量费也是暴涨数倍,还来了不少陌生的土豪水友各种刷礼物开贵宾。

  如果这个时候下播,那可就亏大了!

  而直播间的水友弹幕也说明了他们为何而来。

  “听说这里有个主播挑战直播史上最无聊游戏,已经播了十几个小时?”

  “啊?我看显示的连续直播了24小时了啊。”

  “我靠,这妹子这么卷,铁人三项了属于是。”

  “观光团到此一游,史上最无聊游戏挑战我见证!”

  “《大树模拟器》我也玩过,确实很无聊,主播能连玩24小时,是在下输了。”

  “《大树模拟器》好玩吗?兄弟们?怎么玩?”

  “你特么的长眼睛不知道自己看直播啊?”

  “《大树模拟器》我玩过,挺好的,画面贼好,还能让人放松心态。”

  “啊对对对!这游戏别看是新人作品,其实也是参加过比赛,拿了冠军的,据说业界大佬韩宁飞老师都沉迷了呢。”

  “问《大树模拟器》好不好玩的,估计脑子有问题吧?”

  “游戏不好玩,人家蒙古精骑大佬能花钱请主播玩?”

  “游戏不好玩,人家妹子主播能坚持玩50个小时?”

  “说《大树模拟器》无聊的,都是肤浅的没有鉴赏能力的人!”

  “我就买了,我不仅买了,我还安利大家都来买!不能只让我一个人被坑……哦不,不能让我一个人爽。”

  “环保题材3D手游大作,值得入手。”

  “游戏不算很好玩,但能给人带来宁静。”

  “主播加油,我也买了一套,打算试试我能坚持多久。”

  在直播间水友纷纷入坑的同时。

  最大的游戏门户APP——博士星空,也播放了这样的一条滚动新闻:

  《美少女主播沉溺于史上最无聊游戏,已经连续直播24小时!》

  虽然该新闻下方最热的评论是:没有新闻可以不发。

  但其实博士星空的后台显示,这条新闻的点击量不低。

  在最高峰的时候,月野猪猪的直播间满屏幕弹幕,各种礼物刷屏,都快短暂赶上一线大主播的人气了。

  而月野猪猪也很给力的,在坚持了24小时的情况下又坚持了4小时。

  让更多的观众看到了《大树模拟器》有多无聊。

  直到她的手机因长期高温运作一阵冒烟之后黑屏,才意犹未尽的结束了直播。

  在此期间呢,还陆续有其他几个游戏主播也跟了风。

  同样挑战直播史上最无聊的游戏——《大树模拟器》!

  《大树模拟器》在当天下午,一度登上了东晋视频网的热搜。

  虽然很短暂就被挤了下来,但对于《大树模拟器》这种名不见经传的小型游戏已经非常难得了。

  客观地说,爆肝直播《大树模拟器》这一集体行为的热度在全网来看不算太高。

  既没有吸引头部主播,也没有让东晋网官方也配合搞活动。

  是一阵风。

  但只是一阵小风。

  再加上直播《大树模拟器》的观赏性其实很一般,所以这阵风在网上并没有炒起来。

  但《大树模拟器》是什么游戏?

  是一款摆烂的小游戏啊!

  对于林达这样的新手设计师来说,半天的高人气带来的流量就已经是爆炸级别了!

  在月野猪猪直播并且人气飙升之前,《大树模拟器》的销量是2000套左右,正在稳步推进3000大关。

  而一场马拉松式的直播下来,到游戏上市的第七天为止,现在《大树模拟器》的销量是:

  29888!

  马上就突破三万套了!

  姑且算作3万套的话,每套20元的售价就是整整60万!

  扣除渠道费之后,也能分到30万左右。

  而且这还只是首周销量!

  按照目前的势头来看,后续总销量突破4万套几乎是板上钉钉。

  新人游戏设计师的首款游戏,还是在不挂靠任何大公司的情况下,就能获得数万套的销量。

  这已经是非常强悍的成绩了。

  每天新入行的设计师、工作室那么多,首款游戏能达到数万销量的可没有几个。

  但林达却完全乐观不起来。

  因为阴间啊!

  阴间指数不够啊!

  这些后面突然飙升起来的销量不知道咋回事,一个个的全特么给好评!

  其中点赞最多的一条好评是:

  “哈哈哈,果然是史上最无聊的游戏!没买亏!”

  花钱买了最无聊的游戏。

  还浪费时间确认了的确是无聊游戏。

  然后还特么兴高采烈地给好评?

  林达气的两眼摸黑,恨不得把这个好评哥的脑子掀开,想看看他到底是咋回事?

  但是……

  桀桀,好评哥太多了!