阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第174章 这届鹰之国玩家历史太差!
作者:红茶配可乐的小说      更新:2023-03-11

  于是林达紧急掏钱,聘请了许多中介机构,让他们在鹰之国全国范围之内,进行紧急街头问卷调查。问的问题也很简单。你喜欢玩二战题材的游戏吗?谁为击败德国贡献最大?谁攻克了柏林?并且林达要求选取的调查对象,主要是35岁以下的年轻人。因为毕竟《使命召唤》的大部分玩家,也都是这些35岁以下的群体。由于林达给的钱很多,所以说各家中介机构也都是非常卖力。他们紧急出动了很多人,在街头进行了大量的问卷调查。在一天之内,超过1万份问卷调查就送到了林达的办公桌上。林达一方面让甄白梅和孙之导,协助自己整理统计结果。另一方面又从中随机抽取了一部分,自己亲自查看。第一个问题:【你喜欢玩二战题材的游戏吗?】这个问题,回答喜欢的玩家倒是挺多的。第一个问题其实并不关键。而第2个问题开始才是这一次调查的核心。问题:【哪个国家,为击败德国作出了巨大的贡献?】“鹰之国啊,是鹰之国。”“当然是咱们鹰之国。”“是我们高卢国。”“我小时候都说是苏联,但现在我不太确定了。”“为击败德国做出最多贡献的应该是…我想一想,鹰之国吧?”“我是法国的移民,你说呢?我当然认为是法国。”“说实话,我知道是苏联,但我活了几十年,从没在任何教科书上看到过这一点。”“毫无疑问是我们鹰之国,在第二次世界大战的时候,我们鹰之国带着盟友们击败了德国、日本、苏联等诸多国家,为整个世界正义和自由的胜利做出了不可磨灭的贡献!”深吸了一口气,林达继续查看下一个问题:【哪个国家攻占了柏林。】“哪个国家攻占了柏林?额……”“你没有看过书吗?没看过书总上过网吧?那么大的攻占柏林的照片,没看过吗?”“嗯,等等。”“我爸爸那个老东西说是苏联人干的。”“我对历史很感兴趣,到底是哪个国家攻占了柏林?等一等,让我查一下手机。”“这个问题有点超纲啊,我又不喜欢看那些营销号,不知道,能换一个问题吗?”除了林达指定的三个主要问题之外。也有一些备选的问题。这些备选的问题并不一定是必须要问的,但也可以作为补充的提问。比如【二战中为了对抗德国,苏联死了多少人?】“我不知道,100万……大概200万?”“什么2000多万?呃我很抱歉,那大概是他们自己的策略出了问题。”“我不明白你是什么意思,他们为什么要打起来?”比如【哪场战役是二战中规模最大的战役?】“中途岛海战,这是毫无疑问的。”“哦……说到这个我就知道了!但我有点记不清具体的名字了,应该是太平洋上的某一次海战。”“是诺曼底吗?”“我知道,是突出部战役。”“什么?最大规模的是斯大林格勒战役?哦,这是真的吗?你可不要骗我,嘿嘿!”……林达一开始打算看500份左右的调查问卷以及视频,但最终林达没有坚持下去。不是!这些鹰之国的玩家,历史怎么这么差呀?要知道调查还专门是选的年轻人,主要对象都是玩家群体。而他们接触信息的渠道也应该很丰富的。怎么一个个的,历史成绩这么差?简直让林达自己都开始怀疑了!要不是林达反复多次确认过,翻阅了包括鹰之国在内,多个国家的官方文献记载的二战历史。不然的话,林达简直怀疑自己穿越到了另外一个平行时空线呢!林达甚至怀疑,这些调查信息是假的!是调查机构糊弄自己的。但林达突然想起了自己之前在地球时,曾经看过的一个视频。也是关于二战的街头调查。结果跟平行蓝星这边半斤八两。而鹰之国玩家们糟糕的历史成绩。也让林达基本上明白了。为什么自己制作的《使命召唤》的结局,会引起如此之大的争议?看样子对大部分的鹰之国玩家来说。《使命召唤》的结局,完全超出了他们的认知。他们认为游戏的结局是假的!是林达这个龙国游戏设计师,为了恭维怒熊公司老总而专门设计的结局。看了调查之后,林达知道情况非常不妙了。因为冰冻三尺非一日之寒。这些人的历史成绩是真的差!但林达自然也不可能就此坐以待毙。必须行动起来!看看能扳回多少吧?此时就需要大规模的营销宣传!林达之前给怒熊公司省了不少的开发经费。这笔经费林达还可以调动。于是林达给怒熊发了个消息,告知他们需要紧急使用营销宣传经费。怒熊这边他们知道《使命召唤》走势不妙。宣传可以增加游戏的销量,自然是同意的。但他们毕竟公司的体量有限,现金流也就那样。再加上在鹰之国这边进行宣传的花费很高。所以暂时资金链感觉不是很够。因为林达这一次要求的是,在全网范围内!至少是整个鹰之国游戏圈范围内,进行大规模的宣传,要在一两天之内就让口碑反转的那种。没办法,这一次真的只能不为了赚钱,只为做游戏为爱发电了。林达自掏腰包。启用了系统的账户。用爱希的账户,追加投资了1500万美刀用于宣传。由于是用来宣传游戏的,所以系统也是没什么意见。再加上怒熊这边又多拿了一笔经费。整体凑了5000万美刀左右。全面宣传起步!