目标新大陆 游戏设定
作者:羽亖的小说      更新:2022-10-13

  十二年前,天选者出现在人类之中。

  原本势力弱小的人类,在天选者的带领下开拓疆域,如今占据了大陆近一半的地域。

  玩家,将作为新的天选者进入这个世界。

  种族:

  玩家可选种族限制为人类。

  人类包括人族以及所有亚人族在内的族群。

  亚人族与人族之间并无太大外貌差别。

  亚人族与人族仅仅是玩家之间的区分,NPC之间并不存在这种区别,也不存在任何的歧视现象。

  种族并不会影响角色属性的分配。

  外貌:

  玩家在创建角色时,拥有对自身角色高度的自定义选项。

  外貌方面既可以录入自身现实数据,也可以随心所欲地进行捏人。(即便是古神之容也是被游戏允许的。)

  NPC拥有极高的智能,会因为角色的外貌做出不同的反应。

  体型的调整将会影响到【力量】与【敏捷】的基础属性。

  职业:

  游戏中不存在明确的职业划分,而是用角色使用的武器种类区分角色定位。

  初始可选的武器有:

  长剑类

  短剑类

  短弓类

  基础法术触媒

  初始角色属性无法使用的大剑类,长弓类等武器可在之后的游戏中获得。

  选择基础法术触媒的角色将额外获得一柄匕首作为副武器。

  角色属性:

  角色基础属性分为:

  力量:影响物理武器的攻击力与负重

  敏捷:影响物理武器的攻击力,弱点伤害倍率与最大移动速度

  精神:影响法力值最大值与恢复以及部分负面效果抗性

  体质:影响生命值最大值与恢复以及部分负面效果抗性

  幸运:影响暴击概率以及额外伤害豁免

  魔力:影响魔法伤害与魔法习得概率

  (额外伤害豁免指角色受到伤害时概率免疫本次伤害,实际概率受到角色与伤害来源等级差的影响。)

  角色初始属性固定,仅受到体型影响。

  角色初始魔力全部为0。

  魔法:

  魔法会消耗法力值。

  魔法可通过向NPC学习或其他特殊渠道获得,魔法触媒也会附带一种或一种以上的魔法。

  魔法的施放对魔力有要求,魔力过低将倒是魔法失败。

  战技:

  游戏会根据玩家使用物理系武器时的动作自动生成战技。

  战技伤害拥有属性补正。

  部分特殊战技可以通过向NPC学习获得。