清爽的風吹過,樹葉發出沙沙聲,從葉間灑落的陽光,格外柔和,野草高約小腿,四周全是樹,分不出方向……我在哪了?
「地圖。」
……
「屬性欄。」
……
「狀態列。」
……
「背包!」
……
「什麼鬼?怎麼什麼都沒有!」
遊戲中應有的功能沒有運作,不會剛進遊戲就出現BUG(程式錯誤),不會連……
「退出……?」
一陣白光從地面升起,我有驚無險躺在床上。
「嚇我一跳,差點以為會困在遊戲裡。」虛驚一場。
其實,虛擬頭盔的製作公司,為確保玩家們在遊戲中的安全性,電腦實時監察玩家的生命指數,一旦出現異常,會立即派出醫療團隊救援,也設有強制退出的手段,從未有過玩遊戲導致生命危險。
「但是,為什麼除了退出,什麼都開不到?」我來到遊戲官網。
訪客****:各位知道新手村在哪嗎?我一開眼前面是海,後面是森林,我都不敢亂跑!
訪客****:樓上的你在哪?我在火山山腳下,差點沒在火山口!
訪客****:地圖開不了!求大神指路!
訪客****:怎麼和以前一直玩的不一樣!連個新手教學都沒有,玩條毛!
「看來大家的出生點是隨機,可能都不是一個城市,怎麼辦呢?我也什麼都開不到……等一下!『怎麼和以前一直玩的不一樣』……對啊!我玩的完全是不一樣的遊戲!我想到了!」
立刻躺回床上,載上頭盔,連線。
我重回到那一片綠油油的樹林裡。
真是笨蛋,答案一直在身邊,怎可能什麼都沒有。
我拿起手中像智能電話的寶可夢圖鑑,開啟,顯示7個功能:
個人信息
圖鑑
地圖
通訊
相機
相簿
筆記
活動紀錄
「就是這個!」以現實化為賣點的遊戲不會有透明界面在身邊飄來飄去,更沒有隨心存放大量物品的背包,幸好當初選衣服選了有口袋的。
按下精靈球中間凸起按鈕,精靈球會縮小,放進口袋,容易攜帶。
點擊個人信息。
姓名:黑羽
性別:男
然後,就沒有了。
沒有等級、能力值表,也沒有經驗槽、血條。
和市面上的遊戲完全不一樣,大多數玩家看到直接傻眼,不知怎樣開始。
點擊圖鑑。
出現一個個灰暗的圖案,看樣子是小精靈的模樣,右下角有相機樣子的小圖案,啟動拍攝模式。
『草叢,野生小精靈的棲息地,有幾率遇到的野生小精靈會跳出來,與進入草叢的人對戰。』
「咦?還有解說嗎?真不錯!」無意中將攝像鏡對著腳下的一片草,寶可夢圖鑑給出拍攝東西的說明。
「難道還可以這樣用?」我拿出放進口袋的精靈球。
『精靈球(空),用於投向野生小精靈並將其捕捉的球。』
「哈哈,這功能好用。」稍微對遊戲多一點點信心……之前不是沒有。
點擊地圖。
一片綠色上出現一個三角形,隨著自身轉向,三角形的尖角跟著移動,嘗到縮小地圖,發現地圖只能顯示10公里。
「就是說方圓10公里都是樹林!難道我要叢林求生!」幸好有指南針和路線記錄,應該不會迷路。
通訊,(空)。右下角有加號的小圖案,應該是加好友才用到。
相機和相簿(空)。簡單的拍攝工具,可以拍照片和錄影。
筆記(空)。記錄重要事的書寫工具。
最後是活動紀錄,鑑別草叢和精靈球。
看來是行動的歷程紀錄,不錯不錯,再次點選,還能查看已鑑別的項目。
寶可夢圖鑑左上角有時間顯示,09:23,和現實時間一樣,這是難得一見的模式。
市面上的所有遊戲,遊戲裡的一天,等於現實世界的6-8小時,加快玩家的進度,也不會讓玩家沉悶,甚至設置白天比黑夜的地間長。
這也導致越來越多玩家不分晝夜,不眠不休存在遊戲世界,政府還不能禁止,虛擬貨幣與現金聯繫,許多玩家的家產投放到遊戲裡,全球秒秒鐘幾千萬的交易量,可悲是各國政府也不敢對遊戲世界有大動作。
一貫的遊戲模式到了《寶可夢世界》就不同,能看出遊戲創作者不是為了賺錢。
不知不覺過了遊戲開服30分鐘,進展:0。
「哎!真難玩啊!」但我臉上沒有困苦的表情,滿滿鬥意,難關就有挑戰的樂趣。
「沙沙……沙沙……」
可能是我喊得大聲,周遭草叢傳出野生小精靈接近的聲音。
不妙啊!我手上一隻小精靈都沒有,有可能被牠們攻擊而受傷,我可不想這麼快就陣亡,冷卻24小時並不好笑。
點開地圖,方向朝南,一般人口聚集在南邊,只要碰到其他玩家或NPC(非玩家角色),就有進展的辦法。
待續……