幻世之刺客传说 第八百二十五章 手段
作者:暗舞天日的小说      更新:2017-10-14

  落日峡谷。

  白色的光芒在骑士团之升起,然而,这一次白光代表的,却并不再是救赎……

  而是死亡!

  是的,死亡!

  而当着象征的死亡的白光缓缓升起的shhou,万里有云护卫队内心之对于骑士团的恐惧却也随着白光的升起渐渐退去了……

  原来他们也是会战死的,原来他们也和我们yyang,并meyou所谓的三头臂,在产生了这样的念头之后,护卫队的玩家之前因为战斗失利而产生的负面情绪也是完全褪去……

  很多shhou,在很多多局数的比赛里,先声夺人获得第一局胜利的人,往往会引导整个比赛的局势,尤其是在第一场的战斗之,获胜的一方ruguo展现出压倒性的优势,往往会将这个优势延续到第二局,甚至整场比赛……

  无论是在shme项目里,所谓的不败金身都是很恐怖的东西!

  当一个玩家,或者某一个队伍,完成了一段长shjan的不败记录之后,他们的气势就会达到顶峰,而和他们作战的队伍就很rongy因此而在心理上产生弱势的ganjao,有些shhou,即使在局面上占优,最后也很rongy会被对方所翻盘,而随着一场一场胜利的累积,所谓的不败记录越来越辉煌的shhou,这些拥有不败金身的队伍,往往就nenggou在比赛之发挥出zj的能力来!

  这就有点像是恶魔岛yyang,在恶魔岛之,杀死敌人往往是可以让zj变得更强”“小说章节更新最快。而连续杀死敌人。则会让zj处在一个非常强大的状态下。而这种状态,实际上并不单纯是力量上的积累,而是士气上,自信上的累积,而这种变化反馈到力量上,自然而然会让人产生更加强大的战斗能力!

  很多shhou,当两个玩家经历了一场势均力敌比赛,在双方都meyou产生明显失误的情况下。输掉的一方往往会产生一些绝望的念头,因为这一方觉得zj都yjng表现的如此的完美了,却还是无法战胜对方,在zj如此完美的情况下,居然还是输掉了比赛,name接下来的比赛,zj肯定也会毫无希望了……

  这种情况,实际上在一些五局三胜的比赛之是非常常见的,往往在大赛的决赛里,总会有name一场打得非常jle的比赛。而这场比赛的胜负,往往在很大限度上会决定整个决赛的胜负!

  而这样类似的情绪。之前在万里有云的护卫队内心也是存在过很长的一段shjan,虽然因为云追风的主动道歉而让护卫队的内心的歉意减少了许多,但是对方强大的战略,却还是在护卫队玩家的内心之,留下了不小的阴影……

  很多shhou,个体强大的对手并不真正可怕,就像是各个副本之等待被玩家推倒的首领级怪物yyang,虽然这些怪物的智能战力都不容小觑,但是无论是shme样的怪物,却总是有攻略的方法存在的,只要玩家们nenggou找到正确的作战方式,往往就可以很轻易的攻略掉副本之的boss……

  对于玩家们来说,怪物即使拥有不低的智能,却也并不是多么可怕的存在,哪怕一些同级的玩家在战斗力上并不比魔兽更加强大,但是玩家的智慧和学习能力,却注定他们会随着shjan的推移慢慢的凌驾在魔兽之上!

  玩家的敌人终究还是玩家本身!

  这是任何一个网络游戏最终都必定会走上的道路!

  事实上,并不仅仅是游戏,即使是在我们的生活之,我们的敌人在大多数shhou也并不是大自然,大自然对于我们来说,只是一个用于采集资源的场所而已,而nenggou采集到shme等级的资源,也只看我们的科技发展程度而已……

  在大多数的shhou,人真正的敌人,却还是我们zj的!

  就像是一个伟人曾经说过的一句话,与人斗,其乐无穷!

  自然虽然拥有无穷的伟大力量,但是它们的力量却终有一天会被我们所理解,所利用,所掌控,所改变!

  而人不同,一个人想要改变另外一个人,往往并不是一件rongy的事情,而在现实生活之,人的对手,往往也还是人……

  任何一个游戏里,ruguo只有单纯的合作,而meyou任何的竞争,name这个游戏必定是不会火起来的!

  即使是单纯的种菜游戏,也必须要有人去偷菜,才会让游戏变得更有乐趣!

  由此可见,对于玩家来说,竞争的意义是很大程度上超过合作的!

  事实上,大多数的网络游戏到了最后,就自然而然的会变成一个竞争的游戏……

  对于大多数普通的玩家来说,合作一起推倒boss,获取装备,让zj的角色变得更强,实际上根本的目的就是在和其他玩家的对抗之占据优势,从而获得别人羡慕嫉妒恨的眼光!

  而这种眼光越多,玩家也就越喜欢这个游戏,也就越愿意在游戏里花钱……

  这就有点像是股票的概念了,大家都觉得好的股票,股票的价值也就自然高了,股票的价值高了,觉得股票好的人自然也就更多,从而形成了一种良性的循环……

  游戏的玩家越多,游戏之的虚拟物品价值也就越高,玩家对于游戏的认可度也就越高,ruguo真的要归结一个原因的话,name就是因为对于玩家来说,其他的玩家数量越多,name就有越多的人会认可zj在游戏里收获的成绩!

  玩家的对手,终究还是玩家zj,怪物的存在,只是砥砺玩家变强的磨刀石而已……

  也就是这个原因,所以大多数的玩家在面对怪物的shhou,即使打不过,也不会在内心有太多沮丧的ganjao。但是ruguo遇到zj无法战胜的玩家。却往往很rongy会感到沮丧。尽管战败或许是因为很多客观的因素存在,但是对于玩家来说,却很少会思考zj为shme,他们在意的,只是zj输掉了战斗!

  输了就是郁闷的!

  玩家和怪物不同,同一个怪物往往是不会变强的,而玩家不同,随着shjan的推移。玩家也会变得越来越强,所以往往一场战斗失败,就意味着之后每一场战斗都keneng会失败,因为zj在变强,而对手却也会变强!

  而对于玩家来说,小规模的战斗往往是以个人力量为主的,但是在大规模的战斗之,个体的力量往往会很大程度的被削弱,而群体的协作则会被最大限度的放大,对于大多数的玩家来说。个体之间的胜负,对于他们来说影响是不大的。玩家的单挑,很多shhou也是有很多运气成分在里面的,而让他们真正在意的,还是团队战斗的胜负!

  个体的战斗,和团体的战斗,实际上是完全不同的两种概念!

  个体的战斗就像是cs之间的对枪,即使战斗双方之有一个非常非常非常菜的菜鸟,他也不一定会在枪战之吃一个零分,即使是乱开枪,实际上也有机会可以爆掉高手的头……

  而团体的战斗则完全不同,团队的战斗就像是sc,ruguo一个高手打一个菜鸟的话,就算是打上一万局,高手都不keneng输掉任何一场比赛……

  可以说,在团队作战之,真正影响战局变化的,还是双方的指挥者!

  一个高明的指挥者,是完全可以实现以弱胜强的!

  而玩家自身在战局之所nenggou发挥的作用,就会受到很明显的减弱!

  往往原本可以无伤的战斗,随着战局的发展就会不受控制的变成一命换一命……

  也就是因为如此,因为参与战斗的玩家,对于团战本身来说是相对无力的,所以在之前连续被阎罗会占据优势之后,护卫队的玩家内心也是隐隐升起似乎对手无法战胜的ganjao……

  因为,双方的差距大多数的玩家眼里是非常明显的!

  即使身为万里有云的一方,他们不会无法否认这ydan!

  对方的指挥每次都是准确和犀利的命了己方的要害,而对方的骑士团,更是将团队合作演绎到了极致!

  他们很qngchu,zj这边并不是指挥不力,战局之所以会呈现出一面倒,主要的原因却还是落在护卫队团队协作能力远远弱于对手这ydan上!

  然而,这ydan,却又是不能改变的现状!

  大多数护卫队的玩家们都很qngchu这ydan,也很mngba团队协作的重要性,但是mngba归mngba,很多事情,不是mngba了就nenggou做好的……

  就像是大多数高三的学生,都很qngchu,高考将会决定zj今后的命运,但是却并不是每一个mngba这个道理的人,都可以在高考之考出好成绩的,甚至很大一部分在高考上落榜的人,恰恰是因为对于高考过于重视,反而无法发挥zj真正的水平……

  很多shhou,很多事情并不是弄mngba就可以解决一切问题的!

  一些事情,做起来,远比想mngba要困难得多!

  团队协作这种东西,并不是一两天可以搞定的事情,必须要有足够的shjan去合练,才nenggou产生初步的效果,至于想要做到合作无间,name就需要更长的shjan去磨合……

  哪怕是曾经纵横欧洲的蒙古铁骑,也不是三两天就可以简单练成的,meyou几年甚至十几年的磨合,令人闻风丧胆的铁骑也不keneng出现……

  而也正是因为mngbazj的弱点所在,而又同时mngbazj的弱点在短shjan之内始终都会是zj的弱点,根本就无法被克服,所以护卫队的玩家在第二次面对骑士团的shhou,内心才会泛起怯战的想法!

  这个道理,云追风自然也很qngchu,但是他和普通的护卫队玩家不同,作为一个指挥者,他可以有更多的选择空间!

  用团队协作能力不及对手的部队,去和对方的精锐部队正面抗衡,本身就是作为一个指挥者最大的错误。团队协作能力弱。固然是护卫队的弱点。但是作为指挥者来说,却应该规避掉这种弱点,最大限度的发挥出护卫队的长处来,而并不是以卵击石!

  很多shhou,弱小的部队并不是meyou在战场上发挥作用的空间,只是看指挥者能不能将他们放到最合适的wezh上!

  比如一些老弱的士兵,ruguo不上战场,而是让他们负责运送粮草。会不会是更好的选择?

  再比如,一些meyou经过训练的士兵,或许他们meyou办法去打硬仗,但是ruguo在伏击的shhou,让他们大声叫喊,是否nenggou让他们动摇敌军的心神呢?

  meyou经历过战斗的士兵,在战局不利的情况下,或许会很快就溃散,但是ruguo将他们放置在战局有利的战场上,让他们追杀敌人呢?这样一来。不但可以起到威慑敌军的效果,同时也可以让这些meyou见过血的shhou很快建立起铁血的信念……

  很多shhou。用兵的选择,只是存乎一心而已……

  meyou办法在正面战场上对抗敌人的战士,是不是就真的meyou用武之地了呢?或许他们在正面的战场上并不nenggou发挥作用,但是却并不意味着他们无法在其他的dfang产生作用……

  就像是云追风之前作出的选择!

  在判断出对方还是会使用骑兵团jnhang突袭的shhou,云追风就yjng开始思考究竟要如何抵御对手的冲击……

  很多shhou,我们zhdao将会发生shme,但是却并不一定nenggou去阻止事情的发生……

  就像是电影死神来了之的情节yyang,作为故事的主人公,即使他zhdao了灾难的发生,他也不keneng救下其他的所有人……

  死神来了系列的第一部里,他明明zhdao飞机将会失事,即使他告诉了其他人,其他人也不会选择相信他,机场的工作人员更不keneng因为他的一面之词就停下飞机做检修,最终,在灾难之存活下来,却也仅仅只有他和几个相信他的朋友而已……

  很多shhou,很多事情,并不是zhdao了就可以解决问题的……

  预知也并不是一种无敌的能力!

  甚至,在很多shhou,预知甚至会带来负面的效果!

  因为,zhdao一件事情,但是却不nenggou改变他,将会是一件非常让人崩溃的事情……

  就像是我们ruguo穿越回到了那次重大的地震之前,我们明明zhdao地震将会发生,但是我们又如何告诉其他人,并且让其他人相信我们呢?

  答案是否定的,meyou人会相信这样的事情,甚至ruguo我们选择在网上发帖,或许keneng会被警察叔叔请去喝茶!

  而当时的云追风就面临着这样的状况!

  因为,他发现,zjhaoang无论如何都无法阻止对方的骑兵团jnhang突袭!

  道理很简单,就像是一个人预知到zjmashang就会被zj面前的人所枪杀,然而,他却是meyou办法改变这ydan的,因为无论他是否提前zhdao了对方的行动,但是枪却是握在对方的手里的,扳机也是在对方的掌控之,是否开枪并不是由zj所控制的,而是取决于对方,也就是,这种程度的预知,很大程度上是毫无任何意义的……

  云追风几乎在一瞬间,就做出了一个判断,zj不keneng阻止对方的行动!

  ruguo其他人,在这个shhou,思绪陷入混乱的话,或许就很难做出正确的判断了,但是云追风却meyou,在做出了判断之后,他几乎在第一shjan就开始思考第二个问题!

  那就是既然阻止不了对方,namezj又应该怎么去做!

  很多shhou,即使zhdao的对方的选择,也并不是真正意义上的万事大吉,必须要有针对的布置,才能让zj获得的情报产生更大的利益,否则,ruguo让对方的计划实施的话,name情报本身也就失去了意义所在了!

  事实上,云追风本来就meyou阻止对方的打算,就像是一个先知者,ruguo想要凭借zj的能力,获取最大的利益,name最好的做法就是千万不要改变zj所zhdao的命运的轨迹,只有命运的轨迹不改变,先知才nenggou获得最大的利益……

  事实上,对于云追风来说,ruguo对方不选择骑兵突袭,对于他来说反倒是一件麻烦的事情!

  也就是这个原因,他必须要找到一个在不动声色的情况下反击对手的方法!

  事实上,在提前zhdao对方骑兵将要突袭的情况下,云追风有不少的手段可以很大限度的对对方的骑兵造成杀伤,比如让猎人和法师布置密集的陷阱,再比如让牧师释放诸如一些可以对骑士或者战马增加额外伤害的冷门神术,都算是很不错的选择!

  然而,这些选择很快就被云追风排除了!

  因为这些行动的动作都太大了!

  猎人和法师的陷阱以及牧师的神术,虽然算不上是很大的动作,但是却绝对会引起对手的警觉,双方的距离虽然并不近,但是云追风却很qngchu,以双方玩家的目力来说,却完全可以看得出对方究竟在做些shme的,尤其是双方的阵营之的弓箭手,拥有鹰眼能力的他们完全足有有能力发现双方阵地上的变化……

  一旦让对方意识到zj正在做一些针对骑士团的举动,对方就很keneng会改变既定的策略!

  而这,却并不是云追风所想要的结果!

  而就在这个shhou,云追风却是uran想到了一种非常完美可以反客为主又不动声色的手段!(未完待续……)

  ps:今天要见谅了,昨天出去吃东西吃多了,现在人还很不舒服……

  厕所n次了……