没有人比我更懂怎么开发游戏 卡牌汇总25
作者:冬夏说书人的小说      更新:2023-10-31

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  N.481

  水猴子

  血量:20

  攻击:4

  防御:2

  技能1:潜水:被动,【水猴子】不会受到‘窒息’状态影响。

  技能2:拖人下水:攻击回合开始前,使所有已揭示卡牌获得一层‘窒息’状态。

  兑换所需能量:5

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  N.482

  探子

  血量:15

  攻击:5

  防御:1

  技能1:偷袭:每当有敌方卡牌翻开时,以其为目标发动一次攻击。

  技能2:探查:被动,【探子】每发动一次攻击,减少攻击目标防御1点,持续2轮攻击回合。

  兑换所需能量:4

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  N.483

  鲭鱼

  血量:10

  攻击:1

  防御:1

  技能1:洄游:【鲭鱼】被摧毁后,投掷一枚骰子,若点数为单数则重新回到卡池;若点数为6则回到手牌。

  兑换所需能量:1

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  N.484

  狐蝠

  血量:15

  攻击:3

  防御:2

  技能1:灵敏嗅觉:被动,【狐蝠】不受‘失明’状态的影响。

  技能2:夜行:被动,【狐蝠】不受‘沉睡’状态的影响。

  技能3:毒素蔓延:被动,【狐蝠】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得3层中毒状态。

  兑换所需能量:6

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  N.485

  房角石

  血量:30

  攻击:3

  防御:10

  技能1:触手喙:被动,【房角石】攻击时不受减伤影响。

  技能2:房角:被动,【房角石】受到伤害-1。

  技能3:潜泳:被动,【房角石】不受‘窒息’状态影响。

  兑换所需能量:15

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  N.486

  逃荒的饥民

  血量:15

  攻击:2

  防御:1

  技能1:饥饿:翻牌回合,若【逃荒的饥民】血量不为满血,则获得‘吸血’技能。(吸血:造成伤害后恢复相应血量。)

  技能2:瘟疫:当【逃荒的饥民】被击杀时,使攻击者恢复5点血量并获得4层中毒状态。

  技能3:逃荒:被动,【逃荒的饥民】被攻击时投掷三枚硬币,若硬币全部正面朝上则攻击转移至随机己方已揭示卡牌身上。

  兑换所需能量:4

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  N.487

  被迫上前的勇者

  血量:20

  攻击:2

  防御:2

  技能1:临危受命:被动,己方坟场拥有被摧毁卡牌时,【被迫上前的勇者】获得血量+5,攻击+1,防御+4。

  技能2:守护:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌使所有攻击该卡牌的行为转移至【被迫上前的勇者】身上。

  兑换所需能量:6

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  N.488

  随身药囊

  效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,使目标每轮攻击回合结束恢复4点血量。

  兑换所需能量:4

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  N.489

  战鼓鼓手

  血量:15

  攻击:2

  防御:1

  技能1:鼓舞:翻牌回合,所有己方已揭示卡牌获得血量+5,攻击+1。

  技能2:激励:【战鼓鼓手】攻击后,所有己方已揭示卡牌临时获得2点攻击力,持续1轮攻击回合。

  兑换所需能量:5

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  N.490

  光学反射

  效果:当技能目标为己方卡牌时从手牌主动发动,使该技能反作用于技能发动者。

  兑换所需能量:5

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  N.491

  巨猎鱼

  血量:30

  攻击:5

  防御:3

  技能1:鲸吞:被动,巨猎鱼可同时攻击所有对方已揭示卡牌。

  技能2:体型优势:被动,巨猎鱼造成伤害+1。

  兑换所需能量:8

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  N.492

  幽灵蛸

  血量:20

  攻击:2

  防御:3

  技能1:八足:被动,每轮【幽灵蛸】可攻击8次。

  技能2:吸血:被动,【幽灵蛸】造成伤害后恢复相应血量。

  技能3:深潜:被动,【幽灵蛸】受到攻击时使攻击者获得一层‘窒息’状态。

  技能4:骤光:翻牌回合,使所有已揭示卡牌获得2层‘失明’状态。

  兑换所需能量:15

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  N.493

  剑鱼

  血量:15

  攻击:5

  防御:2

  技能1:急速:翻牌回合,【剑鱼】可以额外攻击同一目标两次。

  技能2:剑吻:被动,【剑鱼】造成伤害+1。

  兑换所需能量:5

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  N.494

  英魂将军·枪

  血量:20

  攻击:5

  防御:3

  技能1:破甲:被动,【英魂将军·枪】造成伤害+2。

  技能2:穿刺:被动,【英魂将军·枪】对目标造成伤害后,对其身后的卡牌造成等于本次伤害一半的伤害。

  兑换所需能量:15

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  N.495

  疲兵之计

  效果:限攻击回合结束时发动,选择一张在本轮攻击回合行动过的卡牌,使其获得3层‘疲惫’状态。(疲惫:攻击回合开始前,每有一层疲惫状态投掷一枚硬币,若正面朝上,则本轮攻击回合行动后该卡牌血量-2,否则减少一层疲惫状态。)

  兑换所需能量:5

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  N.496

  英魂将军·盾

  血量:25

  攻击:1

  防御:5

  技能1:嘲讽:被动,对方卡牌需优先选择拥有‘嘲讽’技能的卡牌作为攻击目标

  技能2:格挡:被动,【英魂将军·盾】受到伤害-3。

  兑换所需能量:15

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  N.497

  行刑官·许三

  血量:25

  攻击:4

  防御:0

  技能1:行刑:攻击回合开始前,投掷一枚骰子,若掷出的数字小于等于2点则摧毁一张对方卡牌。

  技能2:刀下留人:攻击回合结束时,若【行刑官·许三】的‘行刑’技能判定成功,则【行刑官·许三】的‘行刑’技能被封印一回合。

  技能3:秋后问斩:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌,三轮攻击回合结束后将其摧毁。

  兑换所需能量:15

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  N.498

  狂傲儒生·荀庶

  血量:20

  攻击:1

  防御:4

  技能1:狂傲:被动,对方主动技能目标只能选择【狂傲儒生·荀庶】。

  技能2:敬鬼神:被动,【狂傲儒生·荀庶】不受即死类技能影响。

  技能3:磨砺:被动,每当【狂傲儒生·荀庶】被技能指向,【狂傲儒生·荀庶】获得血量+5,防御+1。

  兑换所需能量:15

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  N.499

  英魂将军·双刀

  血量:20

  攻击:6

  防御:3

  技能1:双刀:被动,【英魂将军·双刀】每轮攻击回合可攻击两次(不可选择同一目标)。

  技能2:斩击:【英魂将军·双刀】攻击时,若攻击目标血量低于【英魂将军·双刀】的一半,投掷一枚骰子,若点数为1点则直接摧毁该目标。

  兑换所需能量:15

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  N.500

  独眼陌刀兵

  血量:25

  攻击:4

  防御:3

  技能1:独眼:攻击回合开始前,投掷两枚硬币,若出现反面朝上则【独眼陌刀兵】获得一层‘失明’状态。

  技能2:乱刀:攻击回合开始前,若【独眼陌刀兵】身上拥有异常状态,则在攻击回合开始时对所有敌方已揭示卡牌进行一次攻击,并跳过本轮【独眼陌刀兵】的攻击回合。

  兑换所需能量:5