谁做游戏会亏钱啊? 第68章 这么个事儿是吧!
作者:爱吃草莓雪糕的小说      更新:2024-08-27

  白眉拳馆堂前的记事板上,钉着主角这些年想尽办法搜集到的一些资料。

  灭门惨剧发生的时候他年纪还小,并不清楚事情的真相。

  经过这些年的探索,他已大致拼凑出了一个真相。

  他的父亲,白眉拳馆的师父是这个世界的五大宗师之一,和其他四位宗师分别守护一枚五行护符。

  五行护符中蕴含的神奇的力量。

  但是力量必有代价。

  为了防止五行护符的力量被滥用,父亲和其他四位宗师共同成为守望者组织,立誓绝不使用护符的力量。

  八年前。

  扬的妻女得了重病。

  扬试图夺取土护符的力量为妻女治病,却被师父发现逐出师门。

  妻女死后。

  扬联合金护符的守护者锦凤,杀死其他三位护符守护者,夺取五行护符。

  最终在白眉拳馆亲手弑师。

  虽然其中还有很多空白,但这就是八年前灭门事件的大致真相。

  主角抚了抚脖颈。

  那里如今光滑如初,没有任何伤痕。

  但他清楚地记得,八年前是谁给了自己一刀。

  药师·法贾

  他准备了八年,就是为了复仇。

  第一个复仇的对象就是药师·法贾。

  法贾如今在为一个黑帮工作,被称为“药师”。

  不是治病救人的“药师”,而是专门谋财害命的药师。

  他此时正在贫民窟的制毒工厂里。

  贫民窟正是主角第一关的目标。

  寅子操纵主角进入贫民窟,第一关正式开始。

  由于正门被堵死,所以寅子只能操作主角翻过铁丝网从侧面绕行。

  贫民窟的主体风格就像港片里的九龙城寨一样。

  到处都是随处乱扔的垃圾和不务正业的混混。

  这些人大多是法贾的小弟。

  两个看门的小混混,血量微薄架势条不长。

  寅子三拳两脚之下,轻松了结了两人的性命,再次欣赏到两段精美的处决动画。

  他现在已经逐渐明白过来。

  由于架势条的存在,将敌人的架势条打崩从而触发处决是这个游戏主流的杀怪方式。

  虽然也可以不处决,直接将敌人打死。

  但一来血量相较于架势条更厚,二来正常打死也没有处决动画显得帅气。

  寅子并不将其纳入到考虑范围内。

  击杀两个看门的混混后,寅子进入一栋瘾君子聚集的破烂楼房中。

  这里的人都是法贾的客户,属于嗑药嗑废了的那一类,战斗力并不强。

  寅子沿着楼梯螺旋向上,轻松处决了几个敌人之后,从楼梯窗户的破口处纵身一跃,跳到对面的下一层开着的窗户里。

  完美复刻宣传片里成龙跳楼的经典一幕。

  曾经只能在功夫片里出现的经典场景,在游戏却能由自己亲手操作完成。

  这种成就感让寅子兴奋起来。

  来不及多想。

  寅子撞破窗户,滚入矮楼之中。

  这里面却并非空无一人,两男一女三个人居住于此,大白天就在家里花天酒地。

  此时见到突然有人闯入,三人自然瞬间进入战斗状态。

  寅子落地翻滚毫不停歇,再次纵身翻过一个单人床来到女子身前。

  重拳出手将她打飞出去,反身一脚踢出,将短发男子踢得倒飞而出,闪身躲过一个酒瓶。

  寅子随手抄起桌子上的一个酒瓶扔向长发男子。

  趁他被酒瓶砸晕,寅子快步上前,双拳连续出手将他打倒在地。

  “我超!”

  “诶,我这一套怎么样!”

  “你就说帅不帅吧!”

  “放在电影里绝对是经典名场面。”

  自觉完成了一条电影级打斗的寅子颇为自得。

  拿起桌子上一个散落的酒瓶,随手推开了通往楼道的大门。

  “开门,快开门!”

  “别逼老子把门砸开!”

  寅子的笑容瞬间凝固。

  十几个黑帮混混正在楼道里挨家挨户的砸门。

  这里正是宣传片中,周星驰《功夫》楼道战同款场景?

  所以刚才那三人不是不想出去,而是被黑帮堵在家里根本出不去?

  寅子念头闪过,同时触发剧情对话。

  “住手!”

  “呦呵,这还有个侠客!”

  寅子才不想听混混说什么,手中酒瓶重重扔出,砸中一个手持钢管的女混混,砸得她当时便头晕目眩。

  钢管也脱手而出。

  寅子趁机用脚一钩捡起钢管,砸向其他混混。

  有了武器在手的感觉就是不一样。

  使用钢管砸人,基本两下重击就能打破一个普通混混的架势条,触发处决击杀。

  只可惜《师父》这款游戏里的武器都有耐久度。

  用钢管打人打多了就会变形损坏不能一直使用。

  所以楼道内的混混虽多,却也不足为惧,被寅子手持钢管单人杀穿。

  击杀最后一个高级混混后,镜头转动。

  寅子看到身后墨绿色楼道里横七竖八倒地不起的混混尸体,一种成就感油然而生。

  继续向前来到天台。

  迎面是两个正在说话的混混,其中一人手里还提着钢管。

  寅子本能的感觉不足为惧上前开战。

  然而远方的随意搭建的绿色通道中的迅速跑出来两人支援。

  寅子迅速陷入到被四人围攻的窘境。

  他之前并不是没有被多人围攻过,楼道中就要同时面对十几人。

  不过楼道空间狭窄逼仄,容不下太多人同时展开。

  只要寅子不自己冲得太过靠前就不会陷入被多人围攻的窘境。

  这一次的情形却不一样。

  寅子不止被四人围攻,其中还有两人手里拿着武器。

  其中一个拎着钢管的还是血量架势条翻倍的精英怪,攻击欲望和攻击强度大大增加。

  这时寅子想起了教学关卡里的格挡和闪躲技巧。

  但是被四人围攻的乱拳下,反应哪有这么及时。

  常常是该闪的时候不闪,不该闪的时候乱闪,最后还是只能靠架势条硬抗。

  但主角的架势条也是有极限的。

  拎着酒瓶的女子一酒瓶直接把寅子的架势条砸满,拿着钢管的混混头目一下把他砸倒在地。

  大师难度本就不长的血条当即掉了三分之一还多。

  剩下两人一人一拳,直接送寅子归西。

  死亡过程行云流水,没有半句废话

  进入死亡界面,寅子陷入沉思。

  他突然发现这游戏好像跟自己的想象之中有点差异。

  这好像不是一个让他扮演功夫大师,随意无双割草的游戏。

  他以为他是主角。

  但是你见过被小怪围殴致死的主角吗?

  这一刻。

  寅子想起了塔罗娱乐之前做过的都是一些什么游戏。

  无论是《茶杯头》还是《传说之下》屠杀线。

  哪个不是以难度著称的。

  哦!

  这么个事儿是吧!