末世之为了活着 二三 丧尸的观察
作者:贺二七的小说      更新:2017-10-14

  第二天,天只是微微亮,叶子就起来了。他没有打扰到账婷婷,就是轻轻的下了**,轻轻的出了门,走到六楼,走到了楼道。之后在楼道慢慢的走了下去。楼道很昏暗,甚至还有点黑,避开了三楼下面的绳子,来到了一楼的门口。他从门口的没有猫眼的那个小洞向外望去,丧尸们在小区的道路上站着一动不动,好像在睡觉,虽然叶子在楼上见过下面的丧尸,也隔着栅栏杀过丧尸,可是还没这样细细的观察过丧尸。

  一旦人类死去,他的**立即会遭到成千上万的微生物的袭击。这些生物体在外部环境中数目众多,但在体内则数量稀少。人活着的时候,免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障。人死后,这一屏障就消失了。微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖,并因此在细胞层面上使尸体解体。任何**尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现。在你点了一道“陈”牛排时,你点的其实是一片已经开始**的牛肉,它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软。在短时间内,那块牛排就如同一具人类尸体一般,将会分解得了无痕迹,只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构,例如骨骼,牙齿,指甲及毛发。这是普通生物的生命循环,自然将营养成分回收回食物链中的手段。要停止这一过程从而保存尸体组织,就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中,例如放在极高或极低的温度的环境里;浸泡在有毒化学物质中,如甲醛;或者,在这个情况下,使其处于solanum饱和态。几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,都会本能的避开被病毒感染的细胞,从而有效地使丧尸防腐。如不是这种情况的话,与活死人作战就只需要简单的不管它们,直到几个星期甚至几天后,它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可。进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因。无疑,至少有那么一些微生物能够忽视。

  丧尸的眼睛应该都没有什么用吧,这些丧尸只剩下眼白了,而且,叶子在三单元八号的时候就发现,当他下去的时候,那些丧尸并没有发现他,即使都站在他们的面前了,也没有发现他。看来,丧尸的视线是一点用也没有。

  然而听觉了。毫无疑问丧尸拥有优秀的听力。它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位。他们听力所及的基本范围与人类的相当。这也是当叶子轻轻的敲了下玻璃丧尸也就立马感觉到了他,并有方向的冲向了他们,打碎玻璃向他们嘶吼。人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官。而丧尸或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力。这也是叶子黑夜基本上不行动的原因,即使一般在黑夜的时候丧尸们可能也在睡觉。

  嗅觉和听觉不同,丧尸拥有更为敏锐的嗅觉。这点叶子能感觉的到,而且深深的感觉到了,因为现在离他最近的那只丧尸已经嘶吼着向他跑来了。“咚”的一声装在了门上。叶子身上也不脏啊,也没有那种汗水的味道,或者**没有洗的那种腥臭味,没有伤口,即使这样,丧尸离得近也能闻的到,看来,以后想要身上抹上丧尸的腐烂的血液而出去是不可能的了,除非你能保证你能一点汗都不流。不过,如果在一个密闭的空间,你外面撒上丧尸的腐肉,这个应该能起点作用。丧尸的交流?还是其他丧尸听见了这个丧尸的撞门声音了?

  目前来说,丧尸应该只会嘶吼吧,可是一只丧尸的嘶吼,迎接而来的是更多丧尸的嘶吼,这样,一个传一个的最后形成了尸潮向前冲,难道丧尸嘶吼的意思是前面有吃的,跟我来。可是丧尸们有思想么?他们会懂得分享?还是他们的本能?

  触觉,丧尸没有字面意识上的身体感知能力。在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的。这是对它们而言是最好的,而对活人来说最可怕的优点。我们,作为人类,拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害。我们的大脑会分类这些感觉,与经历过的类似状况予以比较,然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出。这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物。正是因为它我们才将勇气视为美德,并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动。正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力,活死人才如此可怕。它们不会在意伤口,因此,一次袭击无法被轻易阻挡。即便一个丧尸的身体受到了严重的损害,它仍然会继续攻击,直到什么也没剩下。

  动机呢?为什么丧尸要猎食活人有的丧尸肚子都开了个大口子,而且吃下去的东西也流了出来,既然已经证实了人类的血肉并不是它们所需的营养来源,那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀真相一直不可捉摸.根据影视作品里和现在的相结合,也表明活人并不是不死者唯一的喜好之物.影视里进入大规模滋生地区的救援部队总是报告它们剥夺一切生命.任何生物,无论他们的大小或种类,都会被一个攻击着的丧尸消灭.不过人类的血肉比起其他物种,它们最最偏好的.一项基于一个抓获的标本进行的实验,它面前放着两箱鲜肉:一个是人类,一个是动物.丧尸再三地选择人类的.这一现象的原因依然不明.在怀疑的阴影之上的,有一项可以得到证实,那就是:是solanum带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命.这一观点没有任何反对意见.

  难道这是一支恶魔指挥的军队,到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制,甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致.事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性.没有阶级之分,没有指挥系统,没有任何集体化的运作机制.一群不死者,不管其规模如何,不管表现出怎样的行为,都仅仅是大群的个体的组合而已.如果数百丧尸都聚集在一个受害者身旁,只是因为各自被各自的本能驱使而已.丧尸表现出对其他个体的漠不关心.其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应.这里回到关于感官的问题:一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物答案还有待寻找.丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般.在它们相互接触时,它们不会尝试一丁点的的交流或沟通.分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉,也不会试图把竞争者推开.唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎:丧尸的哀嚎声能够召集任何可以听见的同类.一旦它们听见哀号声,其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置.一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动,一名侦查员使用哀嚎声来向其他的发出进攻号令.而不是以此作为警报。难道,他们是受到某种集体力量制约。

  力量。丧尸所能施加的力量和活人一样强。能够施放的具体力量视丧尸的个体差异而有所不同。人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持。唯有差别的就是成年人变成了丧尸,可能是骨骼与小孩子变成的丧尸的骨骼不同吧,小孩子类型的丧尸一般容易被杀。和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。丧尸拥有的一项优势是它们永无止境的持久力。想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合。痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止。即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比。不奇怪某些足以让3甚至4个****精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。所以,在一定的条件下,能避免和他们面对面尽量的避免。

  关于他们的敏捷程度,人类可有着比他们快约1.5倍的速度吧,这个叶子在最开始的时候就能看的出来。而且还有原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。从来没有见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。

  门口聚集了更多的丧尸,门也被撞的咚咚作响,叶子怕门被撞坏了,就急急忙忙的走了上去。