第十二章我究竟是哪儿强啊?
可就在这同时,离魂的生命忽然瞬间加满,这是怎么回事啊?难不成有人在给我施治疗术?那种牧师的魔法,离魂想着,这是玩家还是npc?可是没别人啊,这骷髅洞里除了骷髅,现在就只有离魂一个,哪里还能看的到别的。.136zw.>最新最快更新,提供
更奇妙的是,离魂连生命上限都加了,他现在有128点生命,而且腿也不瘸了,离魂虽然瘸了腿很急,可他估计时间的水平其实很高,理智上却知道,30秒还远远未到呢,但就在这同时,他已经得到了游戏系统的提示了:“玩家重生,你已升到2级,得到了1点机动点数。”
明白了,人物升级的恢复,从一百多年前的rpg类游戏,就是这么设计的了,升级时会自动恢复满状态,当然会加满血,也会解除一切不良状态,离魂这瘸腿也是一种不良状态啊。而且大部分游戏中升级是会提升人物属性的,这个游戏也不例外,虽然这个游戏中使用了升级点数这种设计,可是在并没加点的情况下,光是升级本身,也增加离魂的属性了,他的生命上限多了18点,这也是属性之一。
无论如何,现在一切的情况都好起来了,刚刚还在追砍离魂的骷骷,很快就个个调转方向去围攻他的土元素人偶去了,果然正如公司的资料所说,拉仇恨的效果。而且离魂的行动力也恢复了,还因升级而略有上升呢。
一抓到这个机会,离魂立刻调头就跑,想要直冲出洞外,这本是他先前召唤人偶时的计划,先脱离战场,然后再考虑怎么打,他的想法就是,从外面接近过来,一点一点慢慢引,还怕宰不了这些家伙吗,这已经接近于游戏原设计的正常打法了。
而且离魂的魔法中还有德鲁伊的召唤,狼,先前他还打狼来着,原来自己还能召狼,再加他还有亡灵法师的召唤,骷髅,是的,也是骷髅,和这回打他的东西,又是同种生命。这些加起来,刚刚进游戏,他就有3种召唤了。
这时候离魂才想到,原本缺乏游戏常识的自己,错的有多严重,自己既然会这些召唤,那么进入危险战斗场所之前,先把能召唤的东西全变出来,然后再进入,那么这些召唤宝宝无论强弱,都是战斗力啊,也不至于这回搞的那么狼狈了。看最新章节就上网【】
可是他只跑出去几步,还在计划之后怎么打的时候,心中一下子跳出来一个问题,我是怎么升级的?是啊,从先前打了9只狼之后,一直也没作什么能得到经验的事啊。
回头一看,才发现一件事,他的人偶依旧在奋战,而且连生命少的都并不多,再看清楚一点的时候,离魂已经忍不住觉得有些哭笑不得了。
骷髅们团团围在人偶周围,人偶当然不像离魂本人会躲,所以有十几个骷髅一齐挥着刀对着人偶乱砍,叮叮铛铛的响着,同时人偶正对着一个骷髅挥拳猛击,每一拳的攻击力倒是比离魂还弱,可是却快的惊人,简直都看不清出拳的频率,打出的拳数几乎比挨的刀数也少不了多少。
过了一回儿又一个骷髅被击毙,碎骨头稀里哗啦的掉在地上,铺了一小片,这时才知道,原来先前离魂召唤出人偶之后,他就在消灭骷髅,这就是升级的原因了,因为召唤宝宝是不得经验的,他打死的怪,当然离魂得经验,这和离魂亲手打的没任何区别。
再继续观察,这个离魂1级时召唤出的人偶在这围攻中,大约每伤血7%到8%,就能干掉一个骷髅,大致计算了一下时间,自己召出了人偶之后,他只打死了1个骷髅,自己就升级了,要知道自己先前可还缺41只狼的经验呢,要不是自己需要的10倍经验,杀一个骷髅怕也不止升到2级了,越级打怪果然经验多啊!
不过离魂不知道,他得到的经验中,还有级差补偿,也就是说,玩家如果比自己打的怪等级低的多,得到的经验要比原本的多,这就是级差补偿,这也是游戏的设计,如果离魂已经七八级的话,打10级怪是没这个级差补偿的。
这些事离魂并不清楚,当然他也不在意,真正让他震惊的是,自己这个人偶,怎么会强大到如此程度,这一刻,离魂已是泪流满面,你要不要这么强啊,和你比起来,我的功夫怎么感觉烂的都不行。
失败,真的是太失败了,虽然看起来能赢了,但这种赢法怎么和自己先前设想的完全不一样呢,离魂微有些郁闷,不过毕竟是能打的赢,总还是高兴的,看来我的全职业帐号一点都不废啊,这明明是最好的选择了。
有了强悍的人偶顶着,离魂很悠哉的又使用了牧师的治疗,把自己最后被砍掉的那点血补上,然后使用德鲁伊的召唤技,召狼,还有亡灵法师的召唤技,召骷髅,看着这两货气势汹汹的冲上去爆打敌方骷髅,离魂不禁有些哭笑不得,自己当初还是活人的时候,自学武术有了些成就,又因为仰慕那些古典传说中的侠客,自己也一向以大侠自命,怎么到了这儿,完全就成了一个指望召兵打仗的家伙了,实足有种花花公子的既视感。
要是一开始就知道自己的召唤魔法竟然这么有用,哪里还用的着刚才那种辛苦,我进洞前就把三个家伙都召出来,那还有什么问题,直闯进洞不用慢慢引怪也行啊。好吧,既然现在的仗打的很安逸,那么试试别的技能吧。离魂发了一个火球,打向一名敌方骷髅,可这又把他吓了一大跳,因为跳出来的伤害是1187点,10级骷髅的300点生命哪里够秒的。
可我刚才那记肘击?离魂有个猜测了,随即拽过一名敌方骷髅,再使刚才那招,击在同样位置,自己感觉也是同样力度,但这一击,伤了117点生命,可比上次强了一些,毕竟自己新得的点数还没加啊,装备也没换。