冥土(六月阳光的召唤物土骑士)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的土元素,代行着永久沉沦、是生灵长眠之地的冥土。.
能熟练地驾驭马匹。
只要站在大地上,就能得到大地传达的力量。全属性增加5,每秒恢复5点体力。
挥动盾牌,给予敌人沉重而有力的打击。有5的几率造成敌人“晕眩”。有3几率将敌人的武器或防具的耐久度降为0。
站在地面时,召唤出一具高大的花岗岩墓碑,抵挡敌人的攻击。自己定身2秒,防御力翻倍。
走过之地都成为冥土,泥土里伸出无数的白骨之手对敌人进行干扰和伤害。非死灵生物每秒受到10点伤害,死灵生物得到5的全属性加成。
人马合一地突进100米,对前进方向的一切造成巨大伤害。
违背骑士精神的枪法,借用盾牌的掩护刺向敌人软肋,使敌人无法防备。有10几率造成“破防”效果,造成普通攻击*3的伤害,有5几率出现一击必杀(即死)。
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阴雷(六月阳光的召唤物雷弩箭手)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的雷元素,代行着低徊不散、在烟色天空鸣响的阴雷。
能熟练地射出箭矢。
能和雷元素进行沟通,强化自己的灵魂之火。在雷雨天气下,所有技能等级+1、增加5的“麻痹”出现几率;受到的魔法伤害削减10。
可以用雷元素凝聚箭矢(仅限普通箭矢),有1几率出现“麻痹”效果。
因为电荷相互吸引的原理,射出去的箭矢会自动追踪目标(仅限生灵生物和构装生物)。在雷雨天气无效。
在长久的锻炼之下,眼睛犹如雄鹰一样锐利。视野增加30米,命中率不变,视野内对一切隐身术进行“看破”,持续5秒。
连续射出五支加持大量电荷的箭矢。每一支箭矢的攻击力为普通攻击的80、有2几率出现“麻痹”效果。
创造一个电场,非死灵生物每秒都受到10点伤害,有5几率出现“麻痹”效果(每秒重新计算)。
带着剧烈电流和灵魂力量的流矢。有5几率出现一击必杀(致死)。有10几率出现“贯穿”、“破防”和“麻痹”效果。
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幽雪(六月阳光的召唤物冰魔法师)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的冰元素,代行着永久封冻、带来致命冰寒的幽雪。
能熟练运用冰元素的魔法。
能和冰元素进行沟通,保持一颗永远冷静的心灵。在冰雪环境中,豁免“反噬”效果,所有魔法的攻击力增加5,施法时间减少5,冷却时间减少5。
与冰元素的沟通不再需要语言。能“默发”一个魔法。
制造一面冰雪的盾牌。物理防御力增加30,魔法防御力增加40,且有5几率出现“魔法反射”效果。
用冰元素造出一片月牙状的刀刃。攻击力固定为100。
能将泯灭的冰元素重新凝聚。当一个冰属性魔法在技能对撞中判定失败时,可以用该魔法一半的吟唱时间和魔力值,施放出一支寒冰长枪,攻击力固定为700。在冰雪环境中,无须“吟唱”,直接“默发”。
创造一个低温环境,非死灵生物每秒都受到10点伤害,有5几率出现“冰封”效果。
解放冰雪,让冰元素发出怒吼,造成巨大爆炸效果。15米范围内,对每个敌方单位各造成自身等级*150的伤害,有20几率出现“冰封”效果。
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黄泉(六月阳光的召唤物水牧师)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的水元素,代行着暗潮汹涌、带走一切生者的黄泉。
运用强大的烟暗力量,能对死灵生物和烟暗生物进行治疗。恢复总生命值的20,若目标是生灵生物,减少其总生命值的20。
制造一个蕴含着死亡力量的魔法球,对敌人造成直线攻击。攻击力固定为50,对魔法盾有着额外的10的伤害,若目标是生灵生物,有额外的10的伤害。
对游离的灵魂之火进行蛊惑,让其在身边飞舞,阻挡敌人攻击,并能对自己的灵魂气息做出伪装。敌方侦察术-1级,耐久值为700。
运用强大的灵魂力量,将法则颠倒。使敌方的正面状态按同数值变成负面状态,其状态持续时间不变。
使消散的灵魂之火再燃,让死灵生物化为骷髅兵再度站起。一天能使用5次,目标(仅限死灵生物)的生命值为原来的60,变成骷髅(原先是骷髅的死灵生物不会发生改变)。对玩家无效。
制造一根白骨长矛,对敌人造成巨大伤害,其中蕴含的死亡气息会逐渐腐蚀对方的身体。攻击力固定为300,有5几率造成“贯穿”状态,若目标是生灵生物,死后会化为骷髅兵(同级转换),该骷髅兵在十五秒后消散。
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焚风(六月阳光的召唤物风刺客)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的风元素,代行着呼啸而过、将生灵焚烧成灰的焚风。
能熟练地使用匕首。
能熟练地同时使用两把武器。
能熟练地利用翻滚来闪避攻击。
能将身体的任何一部分当做武器使用。
在匕首上淬过剧烈的尸毒,视其等级*3增加额外的每秒伤害,持续时间为等级数。毒液效果可叠加。
以独有的隐藏气息手段,消失在敌人视野里。该状态下移动速度减少30,攻击时显现身形。
以精准的手法将敌人筋腱挑断,造成“残废”状态(定身五秒且接下来的七秒内移动速度减慢10)。
在匕首上灌注了焚风的致命一击,造成普通攻击*3的伤害,有5几率出现一击必杀(即死)。
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鬼火(六月阳光的召唤物·火·狂战士)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继承了体内的火元素,代行着忽明忽灭、带来痛苦与灼痕的鬼火。
能熟练运用斧头。
每对对方造成伤害,都能从伤口中偷取灵魂力量。生命值恢复所造成伤害值的30。
陷入狂化状态。力量增加125,物理防御力减少50,魔法防御力减少75。
跑动起来,用肩膀对敌人造成巨大的冲撞伤害。有7几率毁坏敌人的装备。
猛烈燃烧着自己的灵魂之火,将身边的敌人也一齐焚烧。每秒对五米内的敌方单位造成当前等级数的伤害值,每秒消耗敌方单位一点装备耐久度。
劈斩出强大的斩击,威势有如巨龙。有12几率毁坏敌人的装备,有15几率出现一击必杀(即死)。
将斧头飞出,用以打击敌人。有10几率毁坏敌人的装备,有10几率出现一击必杀(即死)。
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