游戏之刹那永恒 第四十三章 技能篇(3)
作者:X幻影的小说      更新:2017-10-14

  大地守护;高级技能,主动,技能加点等级上限:30,20秒,魔力消耗250对自己或者友方释放,使其获得30001体质06魔法攻击1气血1005护盾,并且减少30所受伤害,持续6秒。

  生存之法高级技能,被动,技能加点等级上限:30,增加自身10技能等级1秒的生命恢复,并且增加自身504技能等级生命恢复。

  守护之心高级技能,被动,技能加点等级上限:20,周围每有一个队友包括自己增加自身10技能等级1护甲,最多可以叠加4层。

  地裂山崩高级技能,主动,技能加点等级上限:20,50秒,魔力消耗400砸向前方,产生一条巨大的裂石。对前方长1100码宽500码范围造成120003物理攻击06魔法攻击1技能等级005,并对命中的敌人造成短暂击飞效果,裂石会保留5秒,对留在上面的敌人造成40减速效果。

  反弹护甲高级技能,主动,技能加点等级上限:30,50秒,魔力消耗500开启后为自身套上一层魔法护盾,对自身造成伤害的敌人将会受到100体质1气血1技能等级31技能等级005的魔法伤害,持续5秒,每秒最多会反弹5技能等级02次伤害。

  坚守阵地高级技能,主动,技能加点等级上限:50,80秒,魔力消耗500开启后获得10技能等级01异常状态减免,和一半数值的伤害减免,持续10秒。

  守护战士技能

  威压冲击超级技能,主动,技能加点等级上限:30,120秒,魔力消耗30005个变异的黄色晶体将周围700码范围内的所有敌方单位全部击退到范围外围,并造成300003物理攻击07魔法攻击体质31技能等级005魔法伤害,随后持续释放威压,对700码范围内敌人每秒造成100001物理攻击02魔法攻击体质11技能等级005魔法伤害,并且减速30,该威压状态持续10秒。

  圣灵守护超级技能,主动,技能加点等级上限:30,400秒,魔力消耗35005个变异的黄色晶体选中一个目标,召唤出圣灵守护目标,目标受到的伤害减少30技能等级01,并且圣灵会对靠近目标600码的敌人进行攻击,圣灵的攻击距离为600码,攻击频率为每秒一次,伤害为80001物理攻击01魔法攻击气血1体质11技能等级004物理伤害,圣灵会存在5技能等级02秒。

  地动山摇超级技能,主动,技能加点等级上限:30,200秒,魔力消耗30002个变异的红色晶体1个变异的黑色晶体2个变异的黄色晶体进入读条状态,持续期间无法进行任何动作,期间自身周围1500码会进入地震状态,对周围单位每秒造成100001物理攻击02魔法攻击气血1体质11技能等级003魔法伤害,技能期间还会同时每秒在范围内发生5次爆破,爆破范围300300,爆破造成150003魔法攻击02物理攻击5火属性1技能等级005的火属性魔法伤害,受到爆破伤害后还会进入火属性灼烧状态。

  大地之力终极技能,主动,技能加点等级上限:40,1小时,魔力消耗50005个变异的黑色晶体5个变异的黄色晶体获得100技能等级10体质2的护甲和150技能等级10体质3,并且获得10技能等级02伤害减免,持续15秒。最后的守护禁术主动,技能加点等级上限:1,72,魔力消耗50001个盾牌装备消耗一个盾牌,获得盾牌的5倍护甲和5倍物理攻击加成,并且接下来获得95伤害减免,持续10秒。

  名称;幻剑星痕

  品级;法则神器

  装备等级;10

  装备类型;武器剑长剑

  基础属性物理攻击320

  破甲:80

  其他属性;力量8

  “特殊效果;攻击时附加25属性伤害,并且按照当前最高的属性发动元素爆炸,对附近500码范围任意3个敌人造成300物理攻击和500的元素物理伤害。

  增加40破甲。

  增加当前破甲值的力量。

  增加50攻击伤害。“

  耐久;无

  重量;41

  制作者;未知

  名称;圣剑日蚀

  品级;法则神器

  装备等级;10

  装备类型;武器剑巨剑

  基础属性物理攻击336

  破甲:80

  其他属性;力量8

  “特殊效果;攻击时附加26光属性伤害,并且按照当前最高的属性发动元素爆炸,对附近500码范围任意3个敌人造成300物理攻击和500的光属性物理伤害。

  增加40暴击伤害。

  增加20的力量。

  增加50技能伤害。“

  耐久;无

  重量;42

  制作者;未知

  名称;古剑月冕

  品级;法则神器

  装备等级;10

  装备类型;武器剑短剑

  基础属性物理攻击242

  破甲:80

  其他属性;力量8

  “特殊效果;

  增加50暴击伤害。

  增加20的力量。

  增加40普攻伤害。

  普通攻击有概率触发特效攻击,造成小范围爆炸,该效果每秒最多触发一次

  暴击概率增加50,所有超出的暴击概率都会转化为暴击伤害增幅。“

  耐久;无

  重量;367

  制作者;未知