魔法是一向神秘的,在《龙之心》里,魔法的设定与大部分书中不同,所以读者们还是费心的看看吧。
魔法的施展基本上有两种方式,一是神,恶魔或者其他一些魔法生物可以靠自身的力量或自然的力量来实现他的目的,这些都算传奇法术,法术的效果不确定。二是依靠无处不在的魔网。
标准法术,如火球术一类的。(用过vb一类编程工具的,可以理解为类或控件)这种魔法与DND的法术很象,只要摆对姿势并念对咒语谁都可以轻易的使用,包括普通的农夫一类。与DND不同的是,只要魔力够,那么魔法师是可以无限施展法术的。
由于魔网的维持需要大量能量,而且魔法的施展都要从魔网汲取力量,神没有义务无偿的支持魔网(就是神术也只供信徒用啊。)。如果要施展魔法,平时必须为魔网补充能量,就向储蓄一样。(不过付出的能量要比所用魔法的能量多。)冥想可以收集自然中的力量,是魔法师一种最常见的补给魔网能量的方式,还有用魔法宝石,生命力的。这个在魔网中存储的力量称为魔力,一个过平静生活的法师将有着惊人的魔力。
魔力可以通过契约形式转让,同时也是换取非标准魔法的一种最常见货币和落魄法师的一种生存方式。
魔法之神就是负责魔网的能量平衡的,并分配魔网多余力量的神。(是个神中的肥缺,采取主神轮值制。)
由于对魔网的感觉与嗅觉类似,是模糊而不准确的(除了魔法天才一类),操控魔网施展魔法是极消耗精神的(可以为想象参加激烈的CS比赛)。所以疲劳是这个世界里唯一限制冒险中施展标准法术数量的因素。
此外,在付出一定魔力后,法师可以在魔网上得到一个位置,用神语构造属于自己的魔法。这就是非标准魔法。由于这个位置需要的魔力很多,为了保持它,法师一般不会独自享用。只要和他签定一个简单契约就可以象用标准魔法一样用它。这个契约当然是要付出魔力或金钱的:)。非标准魔法一般比标准魔法威力强,因为可能出现由于提供者的能力或附带的降低抗性而使一个火球术能烧死熔岩巨人,也可能有附带治疗术的魔法飞弹。但相对的非标准魔法的施展比标准魔法难多了。一个标准火球术只要法师默念爆炸位置就可以了,而非标准的可能还得控制它释放什么属性的附加伤害或发出的变化等等。也不是没有简单而有效的非标准魔法,但法师创新出一个这样的魔法后没几年它就会被神采纳为标准魔法了,同时神会给法师一些魔力补偿。掌握非标准魔法的数量和运用的能力是评价一个高级魔法师的标准。高级法师之间的战斗标准魔法几乎起不了什么作用。(法师会主要的任务就是帮助法师进行非标准魔法的交换和发明。)
还有契约魔法,这个就近似与神术了。一些强大的法师(包括人类,恶魔等等),会在魔网上创造一个非标准魔法(标准魔法会的人太多了,不好卖),并用魔力交换一个通道,然后通过法师会等一些组织,与人签定魔法契约。只要人用自己的真名加上这个契约的名字(签契约时必须用真名)向魔网祷告,那个法师就会施展这个魔法并传到契约人那里。这种魔法的信息不多,并且有一个魔法延迟的问题,所以一般是防御或造福性的魔法。(等个一两分钟,敌人不知道跑哪去了。)
契约魔法由于主要被战士采用,所以一般用金钱交易(付出的金钱和那个魔法需要的魔力简直不成比例。)。然后法师可以通过契约用钱向其他人买魔力。(对于恶魔什么的那些一天没事干的强大存在,这是一种最好的得到大量的魔力的方法。)
除了标准魔法和非标准魔法,神,恶魔,龙和一些极强大法师还可以用神语操控魔法。神语是魔法能量构成标准魔法和非标准魔法的桥梁(可以把神语看成汇编语言,是最基本的命令。)。
大部分神都是古代法师成为的,古代语由于富有魔力,而使交流功能大大减弱了。谁都不会用说声你好就有媚惑效果的语言吧。慢慢地,古代语在神的口中演化为神语,在大陆变为通用语。神语比古代语的魔力更强,因为它的音节更多,变化更大,也更饶口了。但神语过于依靠魔网,没有魔网,许多神语魔法就无用了。可以说神语是完全适应了现在的魔网。
用神语施法不同与传奇法术,传奇法术的效果大多可以用神语魔法来实现,但传奇法术是强大存在固化的不依靠魔网的魔法。(可以想象成一个专门的dvd解码芯片,固然可以用电脑模拟放dvd,但还是用有芯片的好显卡看的舒服。)(这个故事里龙息属于传奇法术,因为我不明白几乎融化一切的火焰吐熄是怎么从龙的肺里发出的。tob里它就是一个十级魔法。)
神语施法的唯一缺点就是实在太慢,龙如果用神语施展一个标准火球术的时间,够冒险者回城补给休息再赶回来的了(想想汇编语言的烦琐吧。)。好在神语并不都是那么复杂,最好的应用就是负能量冲击一类大范围无差别能量攻击的魔法,比普通魔法多花不了多少时间,只是太没效率。由于龙的稀少,强大,以及骄傲,而且大部分神原先是人类,所以魔法大多需要手势的,完全没考虑到龙。所以龙只能有限的应用魔网现成的魔法,除非他变成人型。这就导致了人用死亡一指,而龙不得不用多消耗几百倍能量的死亡之云一类无效率的魔法攻击,以至肉搏。也就使屠龙成为一件很困难而不是不可能的事。
龙的强大同样在于用神语施法,因为龙的绝对魔力的强大,所以可以施展如雷电风暴一类的禁咒攻击。这才使得屠龙,尤其是有亲属的龙成为一件严禁的事。(会成为人类公敌的。)
************************************魔法的等级基本是按照施展需要的能量和学习的难度划分的。一至二级是基本的魔法,虽然有几百个,但只要识字都可以轻易得按照卷轴上的说明来使用它们。八九岁的魔法学徒就是从他们开始认识魔法的。高级法师甚至可以连续几天施放喷火术这样的二级魔法。这些魔法因为消耗的能量太少,所以无偿的供人类使用。然而,喷火术虽然只有在五分钟内烤熟一个鸡蛋的能量,但在高级法师精确的操控下,能用于一些不耐热金属如铝等的焊接。还有一些禁言术等小法术用于对付土匪强盗什么的也是很好用的。三至七级的魔法是一般魔法师最常用的。八九级魔法是以魔力压倒技巧的一种方式,标准魔法中的八九级魔法需要的魔力是惊人的,威力自然不同凡响。非标准魔法中几乎没有八级以上的。施展标准的八九级魔法不需要很高的智力和精神,一个委靡的愚蠢国王,照样可以连放几个八九级魔法。以至有的魔法师嘲笑说八九级魔法是神创造出来为那些穷法师造福的。时间暂停那么一会,就要几个魔法师一年的冥想的付出,所以,除了迫不得以,没有法师会用八九级魔法。
特殊的是十级魔法,这些基本都是非标准魔法,还有一些是直接用神语的,但由于需要的魔法能量甚至超过九级,施展这些魔法的又都是龙,半神一类强大的存在;所以被称为十级魔法。
由于施展魔法的时候必须用真名,所以基本不存在魔力透支的情况。但特殊的时候可以向魔法之神借一些魔力,这只限于强大的人类法师,要付利息的。如果那个法师没有偿还,那就等着当怨灵吧,神是不会吃亏的。
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永久变形术其实是一种完全由神语施展的魔法,每个施法者的都不同,而且这个法术完全仔细的改变了物质各部分的本性,所以无法复原。
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龙骑士契约是一种平等契约,强大的魔法师或战士都可以签定龙骑士契约,这个契约对双方都有好处。
龙无疑是强大的,无论在魔力还是在肉体方面,但专门供龙使用的非标准魔法都很少,更别说是标准魔法了。除非一条老龙才会发明大量非标准魔法,但由于龙的自私及稀少,这些非标准法术很快就会失传。(维持一个非标准魔法要的魔力是很多的。)而且研究出供自己使用的魔法对龙来说也不那么容易。所以龙的魔法大部分都是神语魔法。神语魔法是很强大,但效率实在不怎么样,尤其是战斗的时候。龙的肉体在矮人发明了注魔混合打造法后,在大量坚硬的魔法兵器前基本占不到什么便宜。而且对大陆混战后流传下来的某些神器来说,砍龙和砍人差不多少。
所以,龙与人的战斗是十分吃亏的。龙之间的战斗如果有一方有人类的帮助那将是决定性的胜利。
人是渺小的,即使可以轻易杀掉一条巨龙的人也一样。在面对上千的士兵,再强大的魔法师或武士也只有逃跑的份。但有了龙就完全不一样!龙的神语魔法对一个人是浪费,而且杀伤力也不怎么样,但对于普通士兵绝对是恐怖。一条三千岁的银龙应该可以轻易屠杀上万的士兵,如果没有被对方的法师一类干掉的话。所以从没有一条龙在一场战斗中杀超过三千士兵的,这个记录被大陆混战时期的萨克索西里亚保持,它在一场战斗中用魔法消灭了两千八百人。
正因为如此,龙是一个国家战争的强大援军。龙骑士在哪个国家都受到无比的欢迎。也只有希望在那个国家任职的强大法师才会去找龙签龙骑士契约。因为根据契约,一般要求人向龙提供保护和食物及一些金钱,普通人是养不起龙的。况且如果不惹军队的话,与一个地狱恶魔之类的签契约在冒险中要比签龙骑士契约有用的多。
签了龙骑士契约后,龙可以通过身上的魔法阵可以随时召唤契约人(想屠龙?先打败契约人再说。)。这是一个传送法阵,也是一个极安全的魔法,并且是个不依靠魔网的传奇法术。它很难被阻止,而且发动奇快。战士型龙骑士之间的战斗就是龙在空中飞,靠骑士从龙身上跃起打击对方的龙,然后龙通过法阵把空中飞人再召唤回来(战士型龙骑士之间的战斗中龙不会飞太低的,不然……。)一方的龙死了之后,战斗基本就结束了(对方可以骑龙跑,可以由龙加辅助魔法冲。)。
当然,契约人也可以召唤龙,那个法阵是双向的。唯一的问题是龙的体形实在太大,召唤需要的魔力及召唤需要的技巧使得只有不到一半的法师型龙骑士可以做到。
同时,龙骑士契约可以让龙与契约人有限的共享魔力。(AA制还是平均分在签定契约时决定。)龙骑士契约也可以让人与龙之间进行心灵对话(通过特殊的魔法实现。)。还有一些其他功能都可以在订契约时双方商定。
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异次元神之召唤是一种特殊的十级魔法,也有人把它称为十一级魔法。每个世界都有神,神也会争斗,失败者会去哪呢?跨越晶系壁是一件极难的事,而且谁知道好不容易到达的地方怎么样呢?
最早,不知道那个恶魔发明了一种非标准魔法,可以跨晶系壁传播信息。也不知道是谁第一个联系到一个不得意的神。偏偏有个联系到外晶系壁神的法师赶上战争,在战争接近失败的时候,他与那个神商量,由他作为通道和坐标,让那个神来到自己的国家,帮助战胜敌国。由于其他晶系壁的神不受这个世界的创世之言约束,理所当然的使战争胜利了,其后他也成为了这个世界的神。这样强大的魔法怎么能不发展呢?于是大规模向外晶系壁寻找神开始了,召唤方法也逐渐演变成固定的异次元神之召唤。
异次元神之召唤是个危险的魔法,因为一方面有的法师向外晶系壁神提供虚假的关于这个世界的信息(黑中介?),那个神到了这个世界无异会大发雷霆。另一方面,有的神本身就不善良,又很强大,不愿意履行契约,然后……。
在大陆混战时,异次元神之召唤发展到了顶峰。不同世界神的力量是不同的。由于人类乱发信息,一些在自己世界的征服者也会响应那些召唤,慢慢的不光是不得意的神来到这个世界,有些神还带着大批信徒来,试图征服这个世界。(一般异次元神之召唤可以打开一个十几米的召唤门,维持半天以上。因为有的外晶系壁神的体形实在太大。)这让大陆混战更加混乱了。据说在大陆混战时期,一共施展异次元神之召唤达到四百多次。(众神大战啊!)
四百多神啊,比这个世界原有的神还多得多!虽然神格没有太高的,但那力量也是恐怖的。这个世界的神为了抵抗一些野心神,有近一半约三十个失去了不朽的生命。尤其是大陆混战最后的一次,一只不知道是那个世界的九头巨龙被召唤出来,牺牲的神中有四分之一是被它干掉的,这条龙也间接导致了大陆混战的结束,也导致神们下定决心终结这个恐怖的魔法,神在魔网上建立了一个魔法屏障,封闭了那个非标准魔法以及一切向外晶系壁联系的魔法。同时把异次元神之召唤定为绝对禁咒,任何施展它的人将永远不能从魔网获得魔法。
施展异次元神之召唤要最少两个强大的魔法师,那个联系到外晶系壁神的法师以自身不朽的灵魂为媒介通道,这并不摧毁他的灵魂,但也让他无法施展法术。由另一个法师提供魔力并引导。神与提供魔力的法师签定契约。随着外晶系壁的联系被切断和大陆混战的结束,有的掌握了外晶系壁神信息的魔法师自愿变成幽灵睡在物品上(之所以不变成巫妖是因为要用到灵魂,巫妖把部分灵魂分离到瓶子里的,难道举个小瓶打开通道?象1001夜里说的妖怪从瓶子里出来……。),成为自己国家的保护神,施展异次元神之召唤的媒介(一般只能用一次,除非那个幽灵掌握两个外晶系壁神的信息。)。
由于异次元神之召唤被神禁止,提供魔力的法师不能从魔网上得到施展它的魔力,后代的法师要以魔法宝石一类辅助,也有如龙等强大者可以用自身的魔力施展它,但施展之后一样禁止通过魔网用魔法。
大陆混战后约两百年,又一次爆发了大规模战争。(期间只有四次异次元神之召唤被用。)最终形成了现在的三大人类国家和一个兽人比蒙帝国,还有妖精森林和矮人共和国五大势力平衡的局面。这是因为异次元神之召唤的媒介现在仅存五个了(可以想成冷战时的核平衡。)。
和平已经维持了六百年,但由于人口和魔法的发展,时间的流逝;兽人帝国开始发生饥荒,人类由于狂傲开始藐视外晶系壁神,矮人的野心开始膨胀,还有精灵的骄傲和梦想。和平还能维持吗?
《龙之心》的故事开始了。
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传奇魔法
传奇魔法是强大的法师完全依靠自身来施展的魔法。比起依靠魔网施展魔法,传奇法术要费力的多。它是以施法者自身为媒介,释放自然或自己身体的力量,所以一切都要由法师亲自控制。而且不象神语魔法,传奇法术不依靠语言,它完全由精神控制,所以更难掌握。另外,最一般的传奇法术一次要消耗的力量也不是普通人可以承受的。(魔网法术相当于银行存款,传奇魔法就相当于现金。)而且只有神才可以在身体内无限存储魔法能量,最强大的拥有肉体的人类法师也无法承受某些威力巨大的传奇魔法。
当然,传奇法术的好处也是很多的,首先就是防干扰。很多魔法都可以干扰魔网,如法术无效结界等。而且在施放魔法的过程中,普通法术可能由于无法发声或被打断手势而失败。但只要施法者意识还清醒,能忍住痛,即使被砍掉个胳膊什么的也不影响传奇法术的施展。其次是防破解,许多大型魔法的施展时间是很长的,而只要一个简单的防护法术就可以有针对得防住这个魔法。如强大的流星爆只要被发现对方加上一个防火术就可以让施法者很郁闷了。而传奇法术由于魔法波动很小,要事先发现那究竟是什么魔法几乎是不可能的。最后是防强力压制。依靠魔网的持续性魔法可以被更强大的魔力抵消。所以一个强大的法师隐蔽起来放流星火雨一类范围杀伤魔法阴敌人的军队几乎是不可能的,敌军的法师可以强行用魔力压制住魔网中这个魔法的运行。而传奇法术就没这个缺点,但要想靠传奇法术施展流行火雨的那非得主神级别的……。不过如毒云术一类性价比奇高的靠传奇法术还是满不错的。
一般传奇法术的魔法能量也就相当于三级魔法,最强的也只与九级差不多。但人类法师在施展传奇法术时一般还是要先从魔网提取魔力,而且基本上不能连续用传奇魔法的。
除了模拟基本魔法的传奇法术外,还有一些更巧妙也更难控制的传奇魔法。这些魔法法师一般是不传的,因为它们要靠长期的摸索和研究才能形成。也只有半神一类才有时间和精力去研究那些法术。
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魔法师的实力
所谓设定,即是圆谎的过程。
魔法师是脆弱而又顽强的,影响魔法师战斗能力的因素有很多,魔力无疑是很关键的。但强大的魔法师在危急时可以通过一些牺牲生命力代替魔力或者强制施展魔法(例如属于犯罪的狂乱魔法……)。
一个魔法师的全部力量是很有弹性的,例如一个已经毫无魔力强大法师在帮助盟友时可以说已经用劲全部力量;但在保护伙伴时他至少还可以通过与恶魔签定不那么平等的契约继续战斗;而自己的生命迫在眉睫时他又可以靠生命力来发掘潜力;在为了信仰或爱情等而战的时候,放弃一切的法师可以通过偷窃魔网力量的狂乱法术,连接负界能量而类似狂骑士那样燃烧灵魂,甚至某些更强大的法师直接让自己的灵魂爆炸,毁灭与神氏一样不朽的灵魂释放的力量甚至可以伤害神。
当然,被偷偷暗杀的或一下杀死的魔法师是不会有机会发挥自己的潜力的……。
(为了解释第五章妮雅的魔法实力超常发挥而写*_*,这个世界大量应用狂乱法术的会被主神追杀地,不过妮雅最后还是成了狂法师……。愕然发现未来主角完成任务的旅程几乎就是被神追杀的路途,我汗!修改设想中……。魔戒那样的剧情太老套也太难写,还是想个轻松点的吧。^_^)
灵魂
这个世界里,灵魂是创世之星赋予人(包括矮人、精灵、兽人等,但不包括龙、夺心魔、魔鬼等)的特殊礼物,保护人的意识不轻易被永久灭绝的强大力量构成的半透明状物体。
灵魂可以说是意识的家,智慧的源泉,人最本质的东西。灵魂本身没有智力,也仅有少量的记忆(强大法师一般会修炼灵魂,让灵魂可以记忆更多东西)。智力源于肉体的大脑,包括判断、识别、计算等等能力,是成为一个法师必不可少的重要条件,有许多法术可以提高或降低智力。而智慧是根本的创造力、自制力、适应能力和对世界的根本认识,富有智慧的牧师一般比脾气暴躁或只会啃书本的书呆子牧师更受神的喜爱,也拥有更强大的神力。较高的智慧也是成为一个超级魔法师的必要条件,不懂发明自己的魔法的法师是不会成为半神的。影响智慧的法术很少,因为要影响智慧就必须得透过灵魂的保护才行,而影响智力可以通过影响肉体对大脑的供血或者发出魔力冲击大脑等很多种方法来实现。一个连两位数加法都要算几分钟的法师显然不能再施展魔法,所以大多强大法师都拥有魔法改造过的大脑(半神的一个标志),甚至拥有第二大脑(魔力构造的存在于次空间,辅助记忆或计算)。但即使半神也只有一个灵魂,创世之星制造的东西可很难仿制,况且仿制成功不就变成两个人了吗?
针对灵魂的魔法当然有很多,但真正能彻底消灭灵魂的只有少数几个。与神氏一样不朽的灵魂被破坏时会放出巨大的纯粹能量,它甚至可以伤害神。肉体死亡后灵魂会前往永恒的国度(进入永恒国度的灵魂大多会被死神洗去记忆。),安静的等待转生。这期间可以被召唤,复活(即使投胎后也可以强行复活的,只是灵魂没有记忆。)。失去灵魂的人只能机械的吃、睡,但有些拥有高智力的肉体表现与普通人一样,也会笑、哭、愤怒,但它没有真正的感情,也只能凭以往的经验对事物做出反应。
经过漫长的时间,一些人的灵魂更加强大,记忆在灵魂中的事情也越来越多,转生后的奋斗就越来越容易。力量再积累到一定程度就可以成为半神了。
半神
半神不同于神,他只是介与人与神之间的强大法师。
强大而有大量记忆的灵魂是半神的第一个特征。并且半神的灵魂可以独立于肉体,不迷茫的进入永恒的国度。所以半神对某些即死性的魔法免疫,如强制灵魂离开肉体的死亡之手等。并且有些强大的半神甚至可以仅凭灵魂施展魔法(怨灵也可以,但……)。半神的灵魂是不能被牧师超度进入永恒的国度的,但可以被魔法强行扔进去*_*。所以半神都会用魔法保存自己的记忆,在永恒的死亡国度保持全部记忆是不可能的,但记住自己把记忆藏在哪了还是可能的。
被改造过的肉体是半神的第二个特征。半神的真正身体无一不是辛苦改造过的,以便免疫一些魔法或增强力量。
充沛的魔力是半神的第三个特征,同时半神都掌握大量传奇法术。
半神的第四个特征,不,只能说是普遍特点吧。由于过于强大,半神大多被关在梵蒂冈,处于主神的监视下。除了刚成为半神的或有很硬的世俗背景如国王公主一类,再有就是蹲在一个地方隐居几百年的,其他半神都在梵蒂冈。*_*.
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(不定期更新中……)